遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉服務器,你同意嗎?

動漫小說家


問我怎麼看,首先要明白這個宵禁的目的是啥,為了控制未成年人在晚上玩遊戲的時間。之前已經實行了未成人每天玩遊戲的時間,和這沒有區別。

這個出發點是好的,但是沒有意義。一個未成年人,玩遊戲是他的本性。不去想如何利用人性和遊戲之間的平衡,而是想著去打壓,那是不可取的,反彈起來很恐怖的。

整個遊戲行業是一個大行業,是涉及老少幼的行業,如何控制未成人和成年人在遊戲上的過度沉迷,是需要全社會共同思考的問題。


古月先森A


遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。


自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?


韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!



總結:作為一名成年人,我當然不希望這樣的網遊宵禁出現!但是為了未成年人孩子身體的健康,學習能夠更好,我還是願意做出這樣犧牲的~


熊貓聊遊戲


我挺同意的。因為這遊戲宵禁是針對未成年人,而不是已經有自制力的成年人,所以小劉海是比較支持的(我已經成年了哦)。


記得小劉海讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打遊戲,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在小劉海身邊比比皆是。

所以這小劉海我是深有體會的,制定嚴格的遊戲宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了遊戲晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。

小劉海是同意這個措施的,大家如果有更好的康橋,歡迎在下方評論分享噢。


捋不直的小劉海


隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理

我們在來看看網友們的說法


措施在韓國早就實施了,我覺得我們國內電競行業的發展是好事,但是不能把這一代的未成年人和祖國的花朵給拉入水中

以前大多數網吧可以讓未成年人進,但是如今對於網吧未成年人打擊力度加大,這樣的網吧已經減少了很多

未成年人對遊戲的提抗力是真的弱,每年有多少新聞拿家裡錢衝遊戲?現在的遊戲種類豐富,可玩性又高

怎麼實施?



現在的防沉迷系統如同虛設,如果僅僅靠身份證的話是不可靠的,畢竟身份證可以去拿家長的

所以對於未成年人過度的沉迷遊戲應該從運營商,國家政策,和家庭,三方一起管制才行。

真的由衷的希望,這方面會越來越完善,祖國的花朵不應該沉迷於打打殺殺的遊戲時間

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你們對這件事是如何的看待呢?

歡迎評論,發表意見


小誠電競


不請自來。

關於遊戲禁宵這個問題,站在我個人的角度上來說我還是比較同意的,不管是對現在還是對長遠的將來都有好處。

遊戲終歸是遊戲,不能讓他影響到現實的生活。

坦白來說遊戲禁不禁宵對我來說並沒有什麼影響,因為遊戲還影響不到我的生活,無聊的時候玩一兩把消磨一下時間,有事就做好自己的事情先再說!

而我為什麼要同意遊戲禁宵呢?

首先未成年人的確自制力太差了,通宵達旦的玩遊戲屢見不鮮,自身身心健康受到一定的損害!這方面雖說不能全然將責任推到遊戲身上,但是終歸起源於它。為了祖國未來的花朵,我們也不得不做出一些讓步了。

所以,該禁!


帝顏大魔王2


當然不同意,遊戲宵禁剝奪的是遊戲玩家對遊戲使用的權益,一但執行產生的後果將不堪設想,甚至會激怒一大批網民,導致一系列嚴重的後果,所以遊戲削禁是非常不合理的,因為遊戲是最便宜的消遣,相比於黃毒賭,上網玩遊戲對社會的危害要更小一些。

遊戲宵禁最先發起的國家是韓國,之所以發起是為了禁止未滿18歲的非成年人訪問網絡遊戲的權限,從而遏制成年人對網遊的沉迷,當然出臺這種方法真的有管嗎?當然是不管用的,只能說治標不治本,雖然在網遊上禁止了未成年的使用權限,但是隻要使用一些小方法就可以輕鬆避開政策,比如使用成年人的身份證上網,甚至是在遊戲防沉迷系統寫上父母的身份證,這些都是連小學生都知道的辦法。

其實大部分人不同意網遊宵禁是因為和我也是一個遊戲愛好者,從小就偷偷去網吧上網,所以產生了對遊戲的依賴,但是對於小學生來說長時間玩遊戲確實不好,他們的父母也會不同意,但是如果國家出臺了這個政策真的也改變不了什麼,所以父母對於自己小孩要嚴加管教,知道遊戲對學習會產生不好的後果,作為未成年的學生自身也要有自制力,遊戲可以玩但是對自己也要有自控能力,千萬別過度對遊戲產生依賴感。

與其執行遊戲宵禁,其實我覺的還不如嚴打黑網吧,如果你進入網吧發現全部都是小孩是多麼不堪的畫面,祖國的花朵不好好學習天天打遊戲,發動舉報有獎活動,將附加的所有黑網吧剷除,也是對於部分未成年的拯救吧。


小賢遊戲醬


我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?


最早實施的應該是韓國,作為電競大國,韓國的網癮少年還是不少的,但是禁止的也只是未滿18歲的未成年人,宵禁時間為晚12點至早8點。

我國廣東地區也提出過實施網遊宵禁,但也一樣並沒有一杆子打死的情況,還是有階段的實施,禁止未成年人0-8:00使用網遊服務。其實大家也應該看到,實施網遊宵禁的想法確實存在,但並不是說將所有網遊所有人都給禁了,基本上目前已知的網遊宵禁都是"針對"未成年人的,小朋友們你們真可憐……不過我們都是這樣過來的。

而只是針對未成年人的話,其實這就有的爭議了。

網癮對未成年人的危害是顯而易見的,但你不能說網癮只是對未成年人有危害,相反現在的一些剛成年的大學生可能整天上網的時間比小學生還多的多,所謂的自制能力完全可以忽略不計,但人家成年了,你管不著……


而網遊宵禁能禁止未成年人晚上玩遊戲嗎?不敢說百分百吧,但確實在一定的環境下會有作用。當然了,如果你鐵了心想去玩,用爸爸的媽媽的也沒辦法監管你不是。

如果大家家裡有小孩的話,其實真的會發現現在的小孩從7、8歲就開始玩遊戲了,什麼王者榮耀絕地求生溜的飛起,然後白天去學校又是一陣聊天,你要說不影響學習真的是不可能的,看看現在小學生一個班多少戴眼鏡的你就懂了。

所以如果網遊宵禁真的能有效的緩解未成年人玩遊戲的心,其實我個人還是挺同意的,為什麼呢?因為我已經長大了!


圈圈圓圓圈圈2268


如果說青少年沉浸於網絡遊戲、沒有自治能力的話,是屬於家庭教育的失敗,跟網絡遊戲沒有任何關係!網絡遊戲可以看做是商品,你可以買也可以不買,在商品的誘惑下,你禁不住誘惑,那就是自己的事情了。一味的以 ‘遊戲宵禁’ 想要達到限制青少年接觸網絡遊戲的目的,非但不會有任何結果,反而會產生一系列的問題(包括社會問題、運營商的問題) …… 成年人會狂躁、惹是生非這些就不說了,青少年而言,逆反心理還是很強烈的,他們難道不會玩兒些其它的網頁遊戲來填充空白嗎?…… 再有,遇到心理脆弱的孩子,家長如果對孩子的鬱鬱寡歡之後的自閉症熟視無睹,那麼,這些孩子要是在這段空白的時間瀏覽到了網上的一些黃賭毒內容轉而沉浸之內的話 …… 到時候,家長連哭可都來不及!難道也要把互聯網給禁了嗎?…… 加強對孩子的引導才能逐步使其脫離開沉湎!‘遊戲宵禁’ 不是辦法 …… !


月光小百合


遊戲宵禁當然同意啊,作為一個專注遊戲領域的我非常支持這個決定!但是網遊23點到早上6點關閉服務器小編可就不願意了,為什麼?請聽我一一道來!

首先我們需要了解一下《遊戲宵禁》是什麼意思!
從這張圖片可以瞭解到是禁止未成年人熬夜通宵玩遊戲,並不是禁止所有玩家,所有就算這個政策實施,廣大網友也不必要擔心不能熬夜吃雞了!


這個政策只是針對青少年對於網絡遊戲這一塊沉迷且自制能力較差,個人覺得在這個手機遊戲充斥的時代,一個小孩很容易就上癮,每天上學討論的就是刺激戰場什麼m4比98k牛逼,王者榮耀趙雲一打五,放學後就拿父母的手機玩的昏天暗地,作業不寫,晚飯不吃,半夜不睡!小編身邊就有深刻的例子,一個加減乘除都算不明白的一年級侄子在吃雞領域技術竟然比我還好,各種槍型配什麼配件清清楚楚,每天嚷嚷就要玩手機,可以說深受其害!


另外網吧通宵的大多數都是初中高中這種未成年同學,現在學校基本都是全封閉式管理,晚上翻牆去通宵的也不在少數,極大的影響了學生第二天上課的精神,不像我們以前每天討論的是物理數學題而是我的盲僧都多溜!

而且遊戲宵禁並不是全天禁止,畢竟適當的遊戲可以提高孩子的反應能力和思維能力,勞逸結合才是正確的學習方式!所以我還是比較支持《遊戲宵禁》這個政策的!

另外一個所有網遊半夜關閉服務器我想是廣大遊戲愛好者不願看到的,忙碌的一天後約上三五好友通宵放鬆下也是美滋滋的,另外這個決策也抑制不了未成年沉迷網絡遊戲的現狀,治標不治本!雖然我已經扛不住通宵玩遊戲了!但是但是天下網民千千萬,通宵不在少數,我怕會群起而攻之,所以這個決策還是有待商榷的!


鵬哥侃遊戲


作為一個成年人,我是挺贊同遊戲宵禁實行的,因為遊戲宵禁是針對未成年人,保護未成年人的一個規定,但是你要把所有的網遊都給宵靜了,那絕對是百害無利的。

未成年人遊戲宵禁-強力支持

遊戲是個非常好的東西,同時遊戲又是一個誘惑非常大的東西,對於未成年人來說,遊戲的誘惑可比讀書有意思的多,我以前就又過一段時間,非常迷戀傳奇,因此,個人認為,對於成年人進行遊戲宵禁是非常必要的,因為未成年的的自制能力不強,無法良好的調製自己的行為。

成年人遊戲宵禁-百害無一利

對於未成年人來說,遊戲宵禁是好的,但是對於成年人來說,如何進行遊戲宵禁,那完全就是百害無一利的。隨機舉個例子~


沒了遊戲的吸引,夜間犯罪率會大幅度上升你想一想,如果實現了成年人遊戲宵禁,沒到晚上,成年人沒事做了,部分吃多了精力旺盛的小混混或者社會青年沒地方去了,他們會幹嗎?聚集在一起搞事唄,吃喝都是小事,萬一來個大混戰或者破壞社會,這就出問題了。

成年人遊戲宵禁,會產生更多無業青年上班沒時間玩遊戲,下班遊戲被宵禁,想玩遊戲怎麼辦?辭職唄,我想應該會有很多這樣的無業青年誕生喲。

不管怎麼樣,對於未成年人,不止要進行遊戲宵禁,應該進全面禁止,至於成年人,都成年了,你還管他幹嗎。


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