聯盟爲奧尼爾制定了3秒違例,那奧尼爾之前3秒區有什麼作用呢?

NBA資深分析師球迷


這確實是個好問題,而且本質上還能做一個延伸的解讀。實際上因為奧尼爾在內線無解的存在,迫使NBA聯盟制定了一項特別準則,那就是“防守3秒違例”。


★★先解釋一下在奧尼爾之前3秒區就一直存在,3秒區指的是一個寬16英尺長19英尺的長方形方框,因為這個開始就是限制進攻3秒的。由於NBA聯盟開始設立的時候,當時內線球員距離籃筐太近(代表人物是喬治.麥肯),他們*在這個區域內太容易得分,後來張伯倫的出現再次把3秒取區域擴大到4.8米,所以進攻3秒區本身就是用來有利於防守方的一項規則,一旦進攻方在這個區域內超過3秒沒有進行投籃,那麼球權將會發生轉換。另外注意一下禁區,一般來說禁區範圍更大,它是以籃筐為軸心的一個半徑4英尺的半圓弧形,通俗的說就是合理衝撞區。也就是說這個區域內大部分都是鼓勵進攻的,防守方一般比較吃虧。(這些都是題外話了)

再來看看什麼是防守3秒違例(為限制奧尼爾設定),根據規則是這樣解釋的:

在NBA中,“防守三秒”規定是指防守球員站在三秒區內防守時,如果裁判認定他“並沒有去防守到任何一位特定的進攻球員”時,那麼這位防守球員就不能呆在三秒區裡超過三秒鐘,否則就會被視為是“防守三秒違例”,由進攻隊獲得一次罰球機會,並繼續保有進攻權。

★★這項條例本質上就是為了奧尼爾而設定的。因為在此之前聯盟並沒有明確規定內線球員的活動範圍,所以像奧尼爾這種超級巨無霸可以一直待在內線,那麼這個時候一旦進攻隊員選擇往籃下突破的時候,奧尼爾這種巨大的防守優勢就會讓對方絕望。因為沒有3秒規則的時候,很多內線球員都是站在禁區一直等待進攻球員上籃的,因為可以隨時輕鬆的進行蓋帽。這其實是極大的阻礙了球隊的進攻,讓比賽變得異常乏味。為了讓比賽的觀賞性更好,NBA開始著手製定這項3秒防守法則,這讓包括奧尼爾的這種超級內線受到了極大的限制,一些進攻方球員可以很好的調動內線球員往禁區外圍走,從而更容易在內線得分。以至於奧尼爾在談到所謂的3秒違例的時候,他自己直言真是厭惡透了。



★★這裡必須強調一點的是所謂的3秒防守違例,一定是球員沒有主動去防守的情況下,他站在禁區超過3秒才算違例。比如有種特殊情況就不能算3秒違例了,比如奧尼爾在禁區外靠打霍華德,然後霍華德在後面防守進入了3秒區,這個時候即使霍華德站在裡面超過3秒,他也不算違例,因為在這個過程中他是積極參與防守的,這才是判斷的依據。

那麼在沒有防守3秒的時候,NBA聯盟又是怎麼樣的存在呢?球員在禁區又幹著什麼活呢?其實這也是一個只值得討論的話題。

★★首先因為奧尼爾在內線的無解表現,他可以肆無忌憚的在內線一對一打爆任何人,所以當時在3秒區基本就是奧尼爾虐爆對方內線,無論是力量還是體重優勢,包括他的爆發力,奧尼爾都是無敵的存在。這讓NBA其他內線球員都很苦惱,因為擋不住這樣的超級中鋒,這就讓比賽沒有什麼懸念了。於是NBA為了限制奧尼爾又重新設定了區域聯防,這樣的操作就是可以讓內線球員面對聯防的時候,不再肆無忌憚往裡面打,從而在進攻端削弱了奧尼爾這種球員的威力。這個規則也讓奧尼爾不再像以前那麼厲害單打內線了,畢竟一個人面對多人防守還是很難一直鑿下去的。


注意!NBA聯防的產生其實就是3秒防守規則產生的必然條件,為了防止在禁區無限制聯防,給進攻帶來足夠的負面影響,於是3秒防守違例才才應運而生。因為面對奧尼爾不再可能無限制的在內線一直進行聯防,換句話說3秒防守法則不但使3-2和2-1-2等純正的聯防在nba幾乎無法生存,還降低了外線球員突破的難度。實際上這個3秒防守規則就是鼓勵進攻的,因為聯防雖然可以限制奧尼爾,但是其他內線球員卻被限制的更加厲害,所以聯盟為了考慮多方球員的利益,為了讓比賽更好看,才會適當的連續修改規則來讓比賽更加完整。所以總得說來奧尼爾一個人無解的表現其實改變了很多NBA的規則。

★★另外因為奧尼爾罰球太差,聯盟後面設定不允許在比賽的最後2分鐘內對無球隊員犯規,否則對方將獲得兩罰一擲的機會。另外關於Hand-checking法則(用手接觸對方身體以跟蹤對手位置)的實施也有針對奧尼爾的嫌疑,雖然這個規則是顧鼓勵突破型後衛的進攻 ,具體來說應該是外線球員居多,防守者不能去用手觸摸進攻球員的走位。但是到了奧尼爾這裡則允許防守者去幹擾他的靠打,可以用手去頂撞去幹擾,因為實在是沒有辦法限制。總得來說這是解放外線球員的進攻的法則,但是對超級內線卻不怎麼公平,這完全也是奧尼爾太無敵故意用來針對他的。

以上就是奧尼爾的無解的強大,他迫使聯盟主動去改變的NBA規則,以達到平衡超級巨星太過強大的目的,其實關於奧尼爾的很多事情,還是可以去好好了解一下的!

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洛杉磯科比布萊恩特


首先,聯盟好像不是特別為了針對奧尼爾才設定3秒區的違例,之前好像就有,只是奧尼爾突然崛起,內線的殺傷力實在是太強,然後又做了修改。才逐漸形成現在的局面。三秒違例又分進攻三秒,防守三秒的!


無論如何,簡單說下三秒規則。根據我玩2k遊戲的經驗來說吧,我主玩內戰。進攻三秒是指:攻方隊伍有球員在三秒區內持球或者不持球超過三秒的,視為進攻三秒(官方解釋的無球隊員好像指,將要參與進攻,或者有進攻意圖的球員)這他麼誰分得清哦!防守三秒是指:守方球員周圍沒有進攻球員時,在三秒區超過3秒的,視為3秒違例!額,大概意思就是,如果我在防守奧尼爾,他站在三分線呢,我在三秒區傻乎乎的,在周圍沒人的情況下呆了三秒,那我就違例啦。但是,如果我天生神力,在三秒區裡頂防奧尼爾,而且我頂住了,硬撐了超過3秒,屹立不倒!這種情況,是不判三秒違例的!這裡只是簡單說下大概,nba肯定是有更仔細的說明的。籃球一開始的時候,應該是小個子的運動,是一項投籃的遊戲。誰投的準,誰厲害,誰得分多。但是,就像"進攻贏票房,防守贏冠軍"的俗語一樣,"越靠近籃筐的地方,得分越容易"!也是不變的真理。


奧尼爾之前的三秒區肯定一樣是為了限制內線巨獸的。這裡不得不提奧尼爾之前的兩位遠古內戰神獸了。

第一位天皇巨星:喬治麥肯

他的出現直接打破了之前小個子天下的局面,真的是鶴立雞群!帶領湖人7年6獲總冠軍。就是影響他,聯盟對三秒區進行了擴大,但是僅僅是擴大,並沒有實質性的限制!所以對他的影響不是太大依舊稱霸內戰!帶著眼鏡的他,似乎不那麼溫柔哦!


數據第一狂人:張伯倫

張伯倫的數據實在太過誇張了,很多紀錄都是後無來者了。到場100分,單場55板,賽季場均50分,生涯31419分,七屆得分王,十一屆籃板王,作為內戰的他還得過一屆助攻王。還有那神秘的,伴隨他一生的數字“20000”都說明著他的傳奇。因為他的出現,三秒區再次擴張了,不然別的人還是沒得玩。於是三秒區變成了現在這個樣子!

讓長人儘量遠離籃筐,限制長人輕鬆的得分,儘量保持內外線的均衡,使得比賽更具有懸念,更具有觀賞性!綜上,就是我對奧尼爾之前三秒區存在作用的一些淺薄的看法!現在的三秒區似乎不是兵家必爭之地啦。nba也似乎又回到了比拼投籃的時代。真的是天道輪迴,一切自有定數啊。


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