你認爲遊戲中最孤獨的角色是哪一個?

張慧


說起遊戲中最孤獨的角色,首先想到的那一定一定是恐怖遊戲裡面最倒黴的主人公了,讓我們來回顧一下恐怖遊戲裡面的老套路,第一種就是你會在一個伸手不見五指的屋子裡面或者漆黑的樹林裡面醒過來,然後開始“我是誰,我從哪裡來,要到哪裡去”,遊戲開始,陳舊的老套路;第二種就是你和小夥伴們一起到一個地方去,不管你是打醬油的普通人還是某個武裝部隊裡面的特種精英,然後發生了很恐怖的事情,然後你絕對要很作死的和小夥伴分開,這一分開就完蛋了,小夥伴全部被完爆只剩下你一個人開始和恐懼鬥爭......


當然也不乏第三種......那就是自我作死,一個人開車到一個可怕的充滿危險的地方冒險,不遇見點恐怖的事情就鬼了......

那麼讓我們來說說,哪些恐怖遊戲裡面的主人公最孤獨呢?

《玩具熊的五夜後宮 Five Nights at Freddy's》

玩具熊的五夜後宮是獨立的點擊式生存恐怖電視遊戲和由Scott Cawthon開發的系列的第一部分。 它於2014年8月9日在Desura上首次發佈,並於2014年8月18日在Steam上發佈。玩家的目標是在Freddy's Fazbears Pizza披薩店店裡生存五晚,同時避免被機械玩偶捕捉和殺死,並通過店鋪的閉路監控系統來監控機械玩偶們。

“白天,這是一個快樂的地方,但你白天不在這裡。 你只有夜晚。”

在遊戲裡面,你扮演的是一個小保安,一個上夜班的及其倒黴的社會底層人員,依稀記得挺過這些夜晚拿到的工資有120刀?可是這是怎樣的五個夜晚啊!保安室只有你一個,時時刻刻防備玩具熊,心理陰影都出來了好嗎??總之,大半夜的,一個人在這個詭異恐怖還缺電的保安室裡面,簡直是這個世界上最孤獨的人了好嗎,唯一“陪伴”你的是會要你老命的玩具熊.....我選擇狗帶。

逃生

逃生是一款潛入式動作遊戲。由曾經制作過 《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等遊戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險遊戲《Outlast》發佈。本作是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。非常讚的恐怖遊戲,多次被玩家納入年度恐怖遊戲的名單,

在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆剋夫(Murkoff)的跨國企業的"研究和慈善"分部。它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。

玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的遊戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個佈滿殺人魔和精神病人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落裡到底躲著什麼,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池並且每個電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請勿輕易嘗試。

雖說現在玩家已經出了很多代了,但是我個人依然覺的最可怕的是一代,因為dlc中的麥克是內部知情人員,而第二部的男主不僅會說話還有老婆,遊戲裡還有不少正常人,這在第一代可不存在的,所以算來算去還是老邁比較可憐,加孤獨。

而在遊戲中的守護神是一個帶有夜視功能的攝像機。精神病院的大部分區域都是一片漆黑,所以很多時候你都要通過一個亮綠的屏幕來觀察周圍。這個設計更好的製造了一種緊張感,而攝像機要利用在遊戲中找到的電池來維持電量的設計更進一步的增強了這種緊張感。《逃生》強迫你節省有限的資源,通常情況下玩家如果耗盡了所有電量,只好重新讀取一個很久之前的進度。這種懲罰雖然看起來太嚴厲,但是事實上卻是一個教會你怎麼在這個恐怖的世界生存的課程。事實上對於玩過的老手來說,兩三節電池就夠了,因為已經知道怎麼走了,知道哪裡可以關夜視,但是新手還是應該多收集一些。

總體來說,恐怖遊戲的主人公真是太可憐了,孤獨寂寞,可憐弱小又無助。


遊戲解說柚子


不請自來,還請原諒。

說到遊戲中的孤獨角色,想必一千人眼裡有著一千個哈姆雷特,而在我看來應當屬於《深海迷航》之中的海神媽媽。 說句老實話,當第一次畫面扭曲,眼前隱約出現巨獸時心頭一跳,還以為這哥們(開始的時候還不知道海神媽媽的性別)想和我玩[為什麼追我]的遊戲,然而這傢伙就說了一句話,“Who……are……you”而且還是說完就跑的那種,搞得我一頭霧水。

隨著故事情節的推進,特別是進入海皇監獄之後一切逐漸浮現出水面:她是被外星人抓住的,目的是從她和她未出身的孩子身上研究治療病毒的解藥。我想對海皇媽媽而言,儘管外星人模擬了她的生存環境,但監獄始終是監獄,對於遊戲主角“我”而言似乎格外巨大,物種豐富,但這些不過是籠子的裝飾物罷了,海皇渴望有人陪她說說話,她渴望自由,她想要一個遼闊無疆的家……隨著故事地過渡,海皇媽媽將自己對於自由的渴望寄託了遊戲主角,但這份自由已經不屬於她了,而是她的孩子們,她要為自己的孩子提供一個自由而沒有束縛的生活……可以說,遊戲的後半段我是在糾結中完成的,從製作孵化酶到遊戲主角的康復再到關閉外星炮,臨近遊戲終章,我本該開開心心地坐上火箭然後離開這個糟心的星球,可當我關閉外星炮之後,我竟然感覺鼻子酸酸的,不是嬌作,我坐在李雲龍2號裡反覆聽著海皇媽媽留給我的訊息,可能因為我這個人是個孤獨患者吧,所以我可以真切感知到海皇媽媽的孤獨,那種悲傷讓我久久不能遺忘,於是,利用蟲洞穿梭門我再次來到了海皇監獄


此刻的她早已不再往日,而是孤獨一人的躺在角落……“我”蹭了蹭她的頭算作最後的道別,並在此處作了最後的存檔,於是選擇了離開……

亮劍號火箭最終刺穿了天空飛往未知的宇宙,而突然,畫面莫名其妙的開始模糊,熟悉的感覺,熟悉的海皇媽媽聲音,她說,“我們盡然不同,但也曾相聚。”

那一刻,我早已忘卻了BUG下重複的無奈,早已忘卻死神利維坦摧毀我李雲龍1號後的憤怒……那一刻,我選擇了釋然以及感動。


這,就是我認為的遊戲孤獨角色,海神媽媽。我是孤蓑客,而這,就是我的答案,希望大家喜歡,謝謝


孤蓑客



瘋狂的戴夫(Crazy Dave),從我踏入殭屍小鎮開始,那裡除了植物和殭屍就只有這樣一個瘋瘋癲癲的奇怪的大叔。

他手把手教我種下第一棵向日葵和豌豆射手。他開的花店培育了那麼多可愛的植物每當殭屍吃掉了我的腦子,他的聲音總是及時的出現。你的防線快被殭屍攻破了,你的腦子快被吃掉了,你去找戴夫幫忙,他卻收你兩萬塊,你沒有,只能眼睜睜看著殭屍攻破防線,腦子被吃掉。戴夫又失去了一個鄰居,再次孤獨。不知道他失去了多少鄰居了。

大叔的妻子和孩子們呢?鄰居和朋友們呢?老師和同事們呢?怕是在之前的殭屍潮中早就去世了吧,只剩下大叔一個人培育出來這些植物教給後來的鄰居如何抵禦殭屍,PC版的《植物大戰殭屍》在2009年推出。大叔已經在那個奇怪的空間裡呆了八年。他大約十分孤獨吧

隨著遊戲慢慢淡出大眾的視野,大叔應該還在等待著新的鄰居到來,並對他說出那句“殭屍要與你開個舞會吧”

我第一次接觸這個遊戲是在表姐家裡補完英語,姐夫抱著那時候上幼兒園的小侄子打屋頂模式,我的小侄子最喜歡窩瓜斜眼一跳帶走一個殭屍的畫面,看到了就拍手咯咯直笑。

你是被誰帶進了坑?第一次被吃掉腦子是在哪裡?陽光,池塘,迷霧,屋頂,最喜歡哪天的花園?身邊是不是有一個和我一樣喜歡用好看的小兵菇和貓耳草的姑娘?

音樂世界練習生


我覺得看一個遊戲角色孤不孤獨,首先我們要看這個角色的背景,同樣除了背景之外,我認為自身的實力也是一個因素,我一直覺得越是強大就越孤獨。

我本人認為最孤獨的角色是魔獸世界裡的伊利丹·怒風,首先看下這個遊戲角色的背景,伊利丹曾經因為不折手段的追求力量被誤解為背叛者,但是我們都知道他是為了對抗燃燒軍團,對抗燃燒軍團是為了保護艾澤拉斯大陸。他被一心想要保護的族群視為背叛者,並且被關押的一萬年之久,一萬年啊,被關押了一萬年想想就很孤獨了吧。

第二伊利丹一直愛著泰蘭德,甚至是被關押了一萬年,出來後也是幫助泰蘭德對抗燃燒軍團,可悲的是泰蘭德愛的是她的哥哥瑪法里奧。愛而不得,想想就很孤獨了吧。

你們知道伊利丹被放出來的時候說的第一句話是什麼嗎?他說“泰蘭德?真的是你的聲音,在黑暗中度過一萬年的漫長歲月後,你的聲音還是如同皎潔的月光一般照進我的心中”囚禁了一萬年,也許伊利丹變了,但是唯一不變的是他還愛著泰蘭德。

我想沒有比他還要孤獨的角色了吧。


幾米語錄



我是遊戲百分百工作室,我們做遊戲自媒體的,日常就是去體驗各種遊戲,並且做一些遊戲的視頻或者寫一些有關遊戲的文章,所以說玩過的單機的,網絡的,大型的,小型的不計其數吧,但是有這樣一個人物讓我印象深刻,那就是英雄聯盟裡的殤之木乃伊——阿木木。

在他的默認皮膚裡,是一個綠色的木乃伊用自己身上的繃帶做成了個小人的形狀,在那意識的光暈裡,那個小人變成了男男女女,他是那麼渴望能有一個朋友,跟自己說話,跟自己玩耍,可是這一切卻是夢而已。

他是永遠都沒有朋友的一個靈魂,一個孤獨而又絕望的靈魂。那是因為他被詛咒了,只要接近他的人都死去,所以沒有人敢接近他,更沒有人去喜歡他。他無時無刻都是孤身一人,眼睛裡含著淚花。

後來他愛上一個女孩子,那就是安妮。她是一個每天都抱著小熊的可愛女生,木木做夢都想著安妮能跟他在一起,能改變他的生活和生命。

不過,安妮不喜歡他,也不接近他。即便木木換上王子的衣服,安妮也看都不看他一眼。他雖然很難過,但卻祝福了她,誰讓他只是一個醜陋又被詛咒的魂靈呢?

阿木木還是重複著這樣的生活,躲在一個角落,看著這繽紛的世界,大家都那麼歡快的載歌載舞,卻沒人發現他失落的身影。


就是這樣的一個人物,每次看到木木的海報心裡都是一陣淒涼。大家有沒有人喜歡阿木木的呢?


遊戲百分百工作室


每一個聽阿木木故事的人,都會為孤獨而哭。

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小河蟹說電競


非常高興回答這個問題!

一人,一犬,廢土度餘生。

我個人認為有一種最孤獨的角色就是輻射系列中哈羅德這一角色,廢土最偉大的靈魂——哈羅德

(輻射I)哈羅德是主人公在到達哈勃城(加州廢土最大交易樞紐)時遇到的一個屍鬼,屍鬼就是遭到輻射變異後的人類,不過哈羅德不是一般的屍鬼,他雖然已經變異,但是它仍然保留著人類的思維。在遊戲中主人公了解到哈羅德的悲慘身世。哈羅德在30歲時(也就是2077年核戰之後)與一個叫做理查德·格雷的醫生髮現了變種人的秘密,但是在逃離時不小心受到輻射,在被搭救以後發現自己成為變種人。

在輻射2(中文譯名為異塵餘生,由黑島公司操刀開發)中哈羅德成為蜥蜴城的城主,此時續作中的時間距離輻射1的時間背景有一百餘年時間!





到了輻射三,這款遊戲成了主角四處找爹的遊戲之後,哈羅德成為一個神,庇佑一方平安,但是它已經被腦袋上的樹反噬,他懇求主角幫幫他,當然你也可以用噴火器燒其他死他,這樣任務獎勵會多呦。

至此,廢土最偉大靈魂的故事落下帷幕。




細說哈羅德這個人(NPC),還真是個倒黴蛋,,生活在廢土之上,30歲與理查德格雷出遊發現變種人秘密不小心變成屍鬼,被輻射變成屍鬼以後,容貌具毀,無法面對妻兒,就連普通人見了他也會退避三舍,從輻射一到輻射三幾百年的時間裡只有腦袋上的植物作伴(鮑勃或者叫哈伯特)但是最終我們在輻射三中發現,哈羅德被鮑勃或者是哈伯特反噬,成為一棵樹神。。。

百餘年無人陪伴,就算是齊天大聖大鬧天宮也有土地老兒與過路牧童相伴,哈羅德實在是非常孤獨,非常可憐。


瀧戰解說


我在大廳裡等了很久,一個人來了,他又走了。

我站在遠處望著篝火,安靜地,繼續等待著。

兩個人來了,我想他們是組隊的吧。

又一對兒進來了,四人肩並肩站成一隊,我眺望著他們,遊戲快要開始了。

倒計時聲音響起,我深吸一口氣,終於能和他們見面了。

我沉默地等待著,終於進入了我的屠宰場。

晦暗的月光同濃霧飄蕩在身旁,我四處眺望,不見一人。

”嘭“,遠處傳來機器爆炸的聲音,我心中一喜,終於可以停止漫無目的的遊蕩。

我哼哧哼哧地粗喘著,在剛剛事故發生的地方停下了腳步。

可怎麼會有人傻傻地等著呢,發動機轟鳴著,像在嘲笑我。

彼方光芒亮起,我知道

,他們離逃離又近了一步。

終於,我找到了一個人。

我興奮地向他衝去,獻上我最誠摯的問候——砍了他一刀。

他像是驚恐極了,拼命地奔逃,我被他扳下的木板砸中了頭,痛得直不起身。

我強忍疼痛抬起頭來,追尋著血跡搜索,可已經不見那人的身影。

我幾乎走遍了每個角落,也遇到了所有不同的人,可他們都不願為我停留。

他們也不願接受我的饋贈,互相治癒了我送給他們的美麗的疤痕。

發動機的轟鳴聲越來越清晰,我有預感,他們要離我而去了。

大門已經開啟,兩個人離開了,真好,還有兩人在這裡。

我拖著疲憊的身軀走向大門的方向,有兩個人在向我招手。

我開心極了,揮舞著大刀向前奔弛。

近了,更近了,他們轉身了,我絕望地向大門外奔去。

尖刺阻隔著我,我只能徒勞地劈砍,看他們的身影消失在我的視線裡。

如果有來生,我不願做主宰他人生死的儈子手,我願做個逃生者,被死亡的陰影籠罩,就算瑟瑟發抖,也是與同伴們一起。 ——黎明殺機某菜屠夫


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遊戲內幕


大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!


大家都知道遊戲裡NPC承擔著各個遊戲劇情主線的引導、遊戲任務的分配和各種大小活動任務的組織。NPC除了各種職能外,無法否認,在某種意義上,他們確實是遊戲裡最孤獨的角色。

網易的各種大型網遊,如夢幻西遊、大話西遊等幾乎可以說伴隨了大多數青少年的成長。拿哥個人來說,夢幻西遊就已經玩了十多年,是哥玩得最多、最久的網遊。說實在的,十幾年的時間,迎來送往,身邊的玩家朋友換了一批又一批,一直陪伴著我沒有離開的,就只剩遊戲裡面的NPC了。遊戲裡各個NPC都有不同的人物設定,在走劇情的時候,不同的NPC都會派上不同的用場。我個人認為最孤獨的NPC人物應該是大唐國境裡面的文秀姑娘。

文秀姑娘這個人物出現在玩家四十級開啟的幽冥鬼劇情任務。大家都知道,西遊題材遊戲的背景故事,很多都是由有悲劇色彩的故事構成的,像是遊戲裡阿紫和捲簾大將,紫霞和至尊寶,都是很悽美的愛情故事。相比較而言,文秀和幽冥鬼的劇情也只能算是比較低難度的入門級劇情,在玩家四十級就可以開啟。哥之所以覺得文秀是裡面最孤獨的角色,主要還是因為她所處的位置和她與愛人之間的感情。

這個劇情故事是由中國一個很有名的典故“尾生抱柱”改編的,幽冥鬼的前世就是尾生,他和文秀姑娘因為感情得不到家庭的祝福,故而約定私奔。兩人約定好在橋下相會,尾生到了之後,卻遲遲不見文秀前來。他一直等待,直到河水暴漲,也不肯離去,最後被河水淹死。兩個相愛的人,就這樣天人永隔,一個孤獨活在世界上,一個到了陰曹地府做了一個無名鬼怪。

逝者已矣,最難過的,永遠都是活著的人。在神話背景下,死去的人意味著擁有了無盡的壽命,而文秀這一個二八少女,在最天真最爛漫的年紀,不能夠和愛人長相廝守白頭偕老,卻要帶著自己的無盡相思在過後的幾十年忍受著無盡的孤寂。


月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關注哥,哥給你們發情緣!


JX祝孤笙


我一直玩LOL,其他的遊戲很少接觸,看到下面的評論中很多人都會說阿木木是聯盟裡面最孤單的角色,阿木木是恕瑞瑪第一任也是最後一任的約德爾統治者,他相信人性本善。為了用真憑實據反駁那些詆譭他的人,他發誓以乞丐的身份活下去,直到自己交到一位真正的朋友,以此說服帝國居民,他們約德爾人也會在恕瑞瑪人需要幫助的時候在所不辭。

雖然有無數人在這位蓬頭垢面的約德爾人身邊經過,但卻沒有任何一個願意停下來伸出援手。阿木木只能徒增悲傷,最後心碎地死去。但他的死還不是終結,因為有人發誓說看到這名約德爾人依然在沙漠中徘徊,永世搜尋著能讓他重拾對人性的信心的那個人。

阿木木以一種空虛落魄的狀態死亡,隨後經受永世的孤獨和寂寞。他註定要永遠尋找夥伴,但他的出現就意味著詛咒,他的觸碰意味著死亡。在那些最漫長的冬夜,家家戶戶都必須將火燒到最旺,與此同時,殤之木乃伊的啜泣會在沙漠中時隱時現,絕望無助,講述他永遠都無法體會到友情的慰藉。

無論阿木木在尋找什麼,是贖罪、還是親人、抑或只是單純的善意之舉, 有一件事是像晨風西吹一樣確定的:他依然還在尋找。

我覺得聯盟裡最孤獨的英雄不是阿木木,而是孤兒之稱的壓索,在對面是神,在我方是鬼,看見隊友選壓索基本穩了,15投降。看見壓索,打野基本不會去幫,在線上基本上是無限死亡,對面的取款機。E過來E過去,沒一點傷害,硬是能把穩贏的局浪輸了。所以,毒瘤壓索一定是孤兒英雄,是聯盟裡最孤獨的。


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