陰陽師:安心把痒痒鼠!妖神記和你是天壤之別,你才是完美的遊戲

我喜歡《妖神記》這本小說,所以我下載了手遊《妖神記》,試玩半小時,感覺還是陰陽師更舒服點。

今兒就本著公平公開公正的原則,從我的角度出發,給您分析一下這兩個遊戲的不同。雖然都是抽卡培養類的手遊,可差別絕對不是一點半點。

1、畫面:毫無疑問如果說到二次元的手遊,陰陽師的畫面絕對是目前的至尊王者。下載了妖神記之後我第一時間的感覺是不舒服!並不是說妖神記那種略含水彩感覺的畫質不出色,只是我不習慣而已。被陰陽師調教了那麼久,我已經不適應目前市場上99%的遊戲了。

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畫風這東西,仁者見仁智者見智

2、音樂:都是陰陽師的錯!我現在不管什麼時候玩手遊,都要戴耳機。因為本人年歲已大,耳朵實在是分辨不出什麼節奏感距離感,我只知道陰陽師和妖神記的音樂一樣出色,挺好的!

3、聲優:陰陽師的聲優無需多說了吧,略過不談。我這裡著重說一下妖神記的聲優!從官方介紹上來看,都是一線知名的大咖,可我實在是慚愧,因為自身年齡問題我一個都不認識。進遊戲後玩了半小時,感覺還不錯。但在遊戲裡如果開自動,偶見幾個妖靈同時發技能,這時候的聲效就是雜亂無章很難受。

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花澤香菜,超喜歡

4、角色:陰陽師叫式神,妖神記叫妖靈師,反正都差不多,這一點可以忽略。估計是因為妖神記才剛剛開始測試,很多細節處理不到位,建模也多多少少有些問題。單從立繪的角度來看,各有千秋,進了戰鬥才發現,差別不是一點點。

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這是妖神記的戰鬥畫面

5、細節:前面的一切都是表面問題,細節才是決定成敗的關鍵因素,所以我在這裡多說幾句。

陰陽師的前後排純屬擺設,想打哪個打哪個。妖神記在這一點就做得不錯,有陣型有職業,遠程職業可以直接攻擊後排,近身職業只能攻擊自己面前的敵人,完美。

兩個遊戲都有抽卡系統,陰陽師抽到SR或SSR有震動,妖神記卻沒有這個功能。一個小小的手機震動,能給玩家帶去極好的遊戲體驗。這一點陰陽師完勝。

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直接把首充放到了首屏UI裡,有點過份了

​陰陽師的關卡劇情只有快進功能,就算你是急性子也能看個大概略微瞭解些,所以很多玩家就算想棄坑,也會捨不得;可妖神記就有點過分了,直接加了個跳過功能,我估計很多玩家都是跳過跳過再跳過。這樣的壞處就是玩到後期玩家的遊戲代入感為0,一個不開心老子就棄坑!

兩個遊戲都有推圖系統,感覺都不是太完美。陰陽師雖然有小紙人,可智商實在有問題;妖神記雖然有自動功能,可它的推圖系統就和很多年前的《放開那三國》差不多,一個地圖分幾關,完美打過一關有三顆星可以領獎一次,制霸一個大的地圖可以拿終極大獎。好無趣,我就是因為這個系統瞬間對妖神記喪失了信心。

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和以前的抽卡遊戲有啥區別?

​​還有些別的區別,但我實在是不想肝妖神記了,還是好好的做陰陽師的鹹魚玩家來得愉快些。當然我相信騰訊如果想做好一款遊戲,那是簡單至極。所以我決定半年後再來看看妖神記,希望到時候它和陰陽師之間的差距能微不足道。畢竟一家獨大毫無益處,百花爭鳴才能共同進步。


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