DNF95版本詳細解析一:韓服取消TP增加CP系統!模仿LOL構思

DNF韓服在7月13號進行了韓服一年中最大最隆重的發佈會!其內容也是最多最豐富,改動也是最大的!今天就來詳細解析一下發佈會的所有內容。

DNF95版本詳細解析一:韓服取消TP增加CP系統!模仿LOL構思

當然了要一步一步來說:第一個要說的呢其實是真的從某種層面上來說意義非凡的改動!相比其他發佈會的內容這個改動可以說是顛覆了之前的一個設定甚至可以改變很多內容!那就是TP點的改版!

在發佈會上也有圖文解析和策劃的一旁解說,可是有很多還在策劃構思的系統,當然了我們要造認識到好作完全準備!說的TP刪除改版CP,小編只像吐槽一句,是不是LOL玩多了?

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看這個系統是不是很眼熟,符文石?只是個啥?很多朋友都很納悶,怎麼這麼像lol的意思符文?當然了還有另外一款遊戲叫做流放之路,有類似的系統!大概的意思是說SP點加出來基礎的技能樹,然後這CP點數可以改變或者增加或者附加一個屬性一狀態或者一個傷害在這個基礎的技能上!舉個栗子:破空拔刀斬

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這個是劍聖的很厲害的一個爆技能,主要是範圍廣傷害高CD也不長的一個無色技能。這是個基礎,在加上新出的CP符文石來改變它的某些屬性:設想,拔刀斬可以出兩個劍波!亦或者直接改變技能的形態,拔刀斬後帶有聚怪效果且額外釋放一個極神劍術(破空斬)等等!當然這還只是設想!如果CP是可以這麼去改動那不是爽歪歪?真的很期待小編的小法師怎麼改,還有召喚系列改怎麼作呢?

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在現在的TP下僅僅只是加傷害加持續時間加範圍而已,在70版本的時候記憶猶新,剛出來的時候TP點還有一些技能帶有一些額外效果。有一些技能可以帶暈帶次數的效果!而現在只能增加傷害,雖然簡單粗暴可是平衡上也是差距越來越大!在舉個栗子:氣功,鬼泣,魔道,這些可C可輔助的職業,那些TP顯得就很雞肋了!所以這次的改動不知道是不是聽到的玩家的呼聲還是有下一步的改版調整?

抓取職業召喚職業要怎麼改?完全搞不懂啊!也猜不透咱就不瞎猜了!不過也讓大家瞭解一下這方面的內容,說道鑲嵌技能符文石常見的遊戲是LOL好300英雄,當然有一些遊戲也有,而最貼近這個改動的就是流放之路了!大家有興趣的看一下這裡就放一張圖可能並不直觀:

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好比破空拔刀斬

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而這個就是將來的CP符文石

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一些流放之路遊戲的技能搭配

是不是覺得很像?第一個是技能石頭而第二個是輔助技能石頭,也就是將來的CP符文石。到將來很多變化和玩法小編想一下還是很激動的!這裡就不產出其他內容的修改,感興趣的可以持續關注,不感興趣的就當看一個樂!謝謝大家支持!

勇士們是怎麼看這次韓服策劃對將來的規劃很改動,可能這事3覺前的預兆?或者說第5職業出來的話很難?你們怎麼看?

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