LOL最新版本8.12更新公告,號令之旗移除,致勝皮膚上線

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隨時關注LOL最新資訊,查看最新改動,排位連勝不是夢。

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蜘蛛女皇 伊莉絲

人類和蜘蛛形態下移速增加。人類形態下W傷害增加。

我們已經觀察伊莉絲一段時間了,但我們也想看看隨著8.10版本【符能回聲】的重做和8.11版本後續的增強會為她帶來什麼。她的表現遠低於【符能回聲】流的打野英雄平均水平,因此我們為她定製了直接的增強。

基礎屬性

人類形態移動速度:325 ⇒ 330

蜘蛛形態移動速度:350 ⇒ 355

W - 自爆蜘蛛

基礎傷害:55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240

高玩點評:移動速度提高5點,人形態W傷害提高,前中期加強。

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探險家 伊澤瑞爾

護甲減少。

經過上個版本後續上線的收益改動後,伊澤瑞爾的登場率仍然非常頻繁,於是我們想到了一個不需要調整他的裝備價格門檻就可以將他從線上攆走的辦法。特別是,這個改動很可能會將他困在只有【女神之淚】而沒有其他傷害型裝備的處境上更久。

基礎屬性

護甲:25 ⇒ 22

高玩點評:基礎護甲減少3點,前期能力削弱

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永獵雙子 千珏

攻速成長屬性增加。Q攻速提高。E傷害增加。

最近的峽谷迅捷蟹改動和【狂熱】系列裝備的削弱都對千珏有不小的影響。基於上個版本對千珏的增強(圍繞在調整千珏的前期印記收集上,以匹配峽谷迅捷蟹的改動),我們在本次新版中為他帶來了一些後續更健康向的跟進改動。

基礎屬性

攻速成長屬性:2.5% ⇒ 3.5%

Q - 亂箭之舞

額外攻速增益:10% ⇒ 25%

E - 橫生懼意

基礎傷害:65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160

高玩點評:Q和成長攻速提高,E傷害提高,整體加強

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盲僧 李青

W冷卻時間減少。E傷害增加。

上個版本對於李青的增強並不足以讓他走出視野道具改動的陰霾,因此本次新版我們又為他帶來了一些新玩意。

W - 金鐘罩/鐵布衫

冷卻時間:14 秒 ⇒ 12秒

E - 天雷破

基礎傷害:70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩點評:W冷卻時間減少2秒,更加靈活,E傷害提高,整體加強

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聖錘之毅 波比

被動技能的冷卻時間在高級時降低。Q冷卻時間降低;收益增加。

我們給與了波比在遊戲中更多的魅力,尤其是當她選擇攻擊裝時。

被動 - 鋼鐵大使

冷卻時間:16/13/10秒(於1/7/13級) ⇒ 16/12/8秒(於1/7/13級)

Q - 聖錘猛

冷卻時間:9/8/7/6/5秒⇒ 8/7/6/5/4秒

收益:0.8額外攻擊力⇒ 0.9額外攻擊力(提醒:適用於第一段及第二段傷害)

高玩點評:被動冷卻時間中後期減少,Q冷卻時間減少,傷害提高,整體加強

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機械公敵 蘭博

W護盾提高。R傷害增加。

如果玩家可以駕馭於此,通過讓蘭博以他更喜歡的風格去戰鬥和以更有效的方法保持領先的方式,我們強化了蘭博作為線霸的優勢。

W - 破碎護盾

基礎護盾值:80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220

護盾收益:0.4法術強度⇒ 0.5法術強度

R - 恆溫灼燒

最大傷害:5秒內650/925/1200 (+1.5 法術強度) ⇒ 5秒內700/1050/1400 (+1.75 法術強度)

高玩點評:W和R的基礎值和AP加成均提高,護盾和傷害能力均很大加強。

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北地之怒 瑟莊妮

野怪受到的碎甲傷害變少,但對他們將不再有冷卻時間限制。更多的單位類型可以被凍結。W耗藍減少,現在已獲得法強收益。E傷害和收益增加。

自本賽季稍早被削弱後,瑟莊妮便憤怒地渴求著獲得加強,因此我們讓她的早期清野能力更健康,並能更多的介入戰鬥。同時,我們還提高了法強裝備對於她的收益,以讓她的出裝思路更加靈活。

被動 - 北地之怒

對野怪造成的碎甲傷害:400點直接傷害⇒ 10-20% 目標最大生命值 (對史詩野怪最多300), 對其他目標匹配傷害

碎甲傷害針對的目標:敵方英雄及史詩/大型野怪⇒ 敵方英雄,史詩/大型/中型野怪,超級兵,攻城車(詳見下方的【永凍領域】)

W - 凜冬之怒

消耗:80法力值⇒ 65法力值

【新增】首次揮舞時法強收益:0.2法術強度

【新增】第二次揮舞時法強收益:0.6法術強度

E - 永凍領域

可凍結的目標:敵方英雄及史詩/大型野怪⇒ 敵方英雄,史詩/大型/中型野怪,超級兵,攻城車

【已移除】非英雄冷卻時間:對非英雄單位時每個單位10/9/8秒

傷害:20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90

收益:0.3法術強度 ⇒ 0.6法術強度

高玩點評:W藍耗減少,AP加成提高,E傷害提高,加強

巖雀 塔莉埡

Q後續對英雄的命中傷害稍微降低了。

當8.11版本實裝後,塔莉埡處在了一個弱勢地位。於是在版本中途我們為她提供了一系列的增強,但導致她得到過度補償,也讓她變得太強了。於是我們緊急控制住了其中的一些加強,並把它們調整到了一個相對合理的位置。

Q - 石穿

對英雄傷害:後續命中60%⇒後續命中50%

高玩點評:Q對英雄傷害減少,小削弱

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牧魂人 約裡克

Q冷卻時間在高級時降低。霧行者和迷霧室女現在會隨著約裡克改變屬性而改變屬性。

由於約裡克的技能機制中不具備額外攻擊力收益,【斯特拉克的挑戰護手】的機制從基礎攻擊力變更為額外攻擊力不僅削弱了約裡克使用【三相之力】的傷害,也並沒有對他的技能帶來任何強化(其他使用【斯特拉克的挑戰護手】/【三相之力】且收益下降的英雄要麼能力深度遠超於約裡克,要麼有別的出裝選擇)。鑑於這套出裝從歷史上說是約裡克唯一好用的攻擊裝選擇,於是我們對他進行了一些加強來補償這個無法迴避的削弱。

綜合

霧行者和迷霧室女現在會隨著約裡克改變屬性而改變屬性

Q - 臨終儀式

冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4秒

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戲命師 燼

BUG修復。

BUG修復:燼的第四發【被動 -低語】射擊現在將覆蓋【嵐切】的必定暴擊傷害修正器

友軍護盾型技能&裝備

這個改動被分為兩部分:為友軍提供護盾的技能(“被給予的護盾”)以及提高護盾強度的裝備。在技能層面,我們收緊了被給予護盾的時機需求。在一些場合下,敵人可以誘導對手交出護盾並等到護盾衰退,而無需總是強行打碎它。縮短護盾的持續時長讓它的反制手段在更多的場合下更加現實,也讓適時施放的護盾成為了賦能型輔助需要努力掌握的一項重要技能。

在裝備層面,自S6治療和護盾強度屬性被引入以來,【禁忌雕像】的系列裝備都十分強效。它們被創造的本意是補償輔助從歷史上而言就緊缺的金幣收入,但我們的經濟系統已經改變了整整2年時間了。這些裝備的單純屬性削弱會讓它們處在更合理的位置(尤其是在遊戲後期它們相互疊加時),且我們希望也能給予賦能型輔助更多的裝備選擇空間,因為現在購買“非雕像型裝備”也不再那麼有挫敗感了。

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風暴之怒 迦娜

在短暫延遲後,護盾將開始衰退。

與其他被施加的護盾不同,【風暴之眼】不僅提供了護盾值,還帶來了額外的攻擊力屬性,這讓敵人不得不盡快將之摧毀。但如果我們下調它的持續時間,讓敵人靜靜地等待護盾失效並非一個有效的剋制手段,因為你還是隻能眼看著迦娜為友軍提供免費的額外屬性。而如果讓敵人全力摧毀這個護盾也不合適,因為不可否認的是它的持續時間並不長,這樣做有些浪費。相比之下,我們認為一個不斷衰減且提供傷害的護盾將更加有效,也讓摧毀它的回報更令人滿意。

E - 風暴之眼

【新增】衰退:0.75秒後,【風暴之眼】的護盾將開始衰退

高玩點評:原來E護盾可持續5秒,現在0.75秒後開始衰退,較大削弱

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天啟者 卡爾瑪

護盾持續時長減少。

E -鼓舞

護盾持續時長: 4 秒⇒ 2.5 秒(同樣適用於 梵咒增效後的【E - 蔑視】)

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仙靈女巫 璐璐

護盾持續時長減少。

璐璐的E技能通過一個視覺指示器來告知玩家皮克斯正附身在哪兒。因此我們能夠減少【幫忙,皮克斯!】的護盾時長而不減少璐璐利用友軍的所在位置來發射【閃耀長槍】的時間窗口。

E - 幫忙,皮克斯!

護盾持續時長: 6 秒⇒ 2.5 秒

皮克斯附身持續時長:6秒(未改動)

高玩點評:E護盾持續時間減少,線上消耗能力較大削弱

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發條魔靈 奧莉安娜

護盾持續時長減少。

E - 指令:防衛

護盾持續時長: 4 秒⇒ 2.5 秒

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禁忌雕像

冷卻縮減:10% ⇒ 5%

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熾熱香爐

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米凱爾的坩堝

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救贖

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雅典娜的邪惡聖盃

這個改動從某種程度上說是一個隱藏的【雅典娜的邪惡聖盃】加強。

鮮血充能係數:25%原始傷害 ⇒ 35%原始傷害

裝備與物品

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【已移除】號令之旗

【號令之旗】的設計本意是成為一件小眾向的戰術型裝備,並讓受影響的兵線完全自治,迫使敵人不得不處理【號令之旗】持有者對地圖創造的威脅。但是,它卻只在兩種環境下存在:就算在本應該存在的戰局中,也很少有玩家會選擇購買它,或是在版本扭曲時肆無忌憚。於是,我們移除了商店中的【號令之旗】,並重新評估這件小眾裝備是否足夠迷人、有趣,得以在英雄聯盟中佔據一席之地。儘管我們得出的答案是“yes”,【號令之旗】也需要接受一些謹慎的改動才能重新迴歸,因此這次它只是對可見未來的一種暫別。

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斯特拉克的挑戰護手

被動提供額外攻擊力,而不再是基礎攻擊力。

【斯特拉克的挑戰護手】被設計為一件重裝坦克裝備,但卻成為了【三相之力】的好搭檔,因為它曾經提供的額外基礎攻擊力能夠很好的與【三相之力】進行搭配。對於大多數當前的使用者而言(上方的約裡克是例外),將【斯特拉克的挑戰護手】的攻擊力增益變更為額外攻擊力是某種程度的大趨勢。因為它的主要使用者所獲得的攻擊力將作用於他們的技能之上,而不僅僅是【咒刃】效果。另一方面,相比於從前,非【三相之力】使用者的重裝坦克(以及衝陣英雄)也能更好的使用【斯特拉克的挑戰護手】了。

提供50%基礎攻擊力作為:額外基礎攻擊力⇒ 額外攻擊力

高玩點評:削弱了血手配合三相之力的瞬間爆發傷害。如:艾瑞利婭,無雙劍姬、青鋼影、武器大師

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瑪莫提烏斯之噬

BUG修復

BUG修復:護盾將再次持續完整的5秒

暴風大劍的進階裝備

我們會在接下來的版本中上線個別射手的改動,但我們不想在調整裝備後也立即改動他們,以免造就過度增強他們的風險。首先,在我們著手大量改動某些英雄前,我們也強化了一些核心暴擊裝備。

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無盡之刃

總價:3700金幣 ⇒ 3600金幣

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嵐切

攻擊力:70 ⇒ 75(注:此改動已實現,但遊戲內說明文本仍未更新)

嵐之鋒移動速度加成:10% ⇒ 20%

嵐之鋒移動速度加成持續時間:1.75 秒 ⇒ 0.75秒

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奪萃之鐮

【奪萃之鐮】對於某些可以在額外普攻次數上“耍些小聰明”的使用者來說表現非常出色(盧錫安的被動或是雷克頓的W,或是攻擊重置),以此可以獲得更多的技能刷新。在不強化它的核心用戶的基礎上,我們想要讓【奪萃之鐮】能被更多的英雄所重視,這意味著讓這件裝備擁有更多的攻擊速度,這樣那些在技能機制上沒有額外攻擊次數的英雄就能更看好地受益於它。

增益效果持續時間:8秒 ⇒ 6秒(注:經實測,此改動暫未實現)

攻擊速度:30% ⇒ 50%

符文

主宰系

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叢刃

我們仍然在觀察玩家用【叢刃】對不同的英雄和出裝進行測試。但他們的測試名單比我們的預期要少很多,而它提供的能力等級也不足以鼓勵玩家去進行實驗。於是我們給與了它一次加強,並將根據結果來評估潛在的機制調整。

額外攻速:50-100% ⇒ 75-125%

精密系

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氣定神閒

BUG修復

BUG修復:那些大招是召喚生物或觸發多段的英雄(例如:泰隆使用【R - 暗影突襲】收回刀刃或銳雯施放第二段【R - 放逐之鋒】)現在在參與擊殺時將正確獲得【氣定神閒】提供的冷卻縮減,無論他們的大招是否仍然處於激活狀態。

巫術系

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迅捷

為【迅捷】創造更深沉次的辨識度。它所提供的額外移速減少,但雙倍的轉化率意味著其他速度強化將為使用者獲得更多的自適應屬性。

額外移速:3% ⇒ 1.5%

傷害轉化:獲得4.8% (攻擊力) 或8% (法術強度) ⇒ 9.6% (攻擊力) 或16% (法術強度) 你的額外移動速度以作為額外屬性

補刀輔助

在接下來的幾個版本中,我們將繼續逐步解決這個問題。

訓練輪:你的攻擊讓小兵剩下4血⇒ 3血時仍然會讓你獲得補刀

BUG修復

當庫奇裝備了【無盡之刃】時,他所使用的【盧安娜的颶風】發射的分裂箭矢在對抗英雄時如果暴擊,現在會正確地將部分傷害轉化為真實傷害,並且在對抗非英雄目標時不再部分轉化為真實傷害

在艾翁嘗試在大型野怪營地中使用被動來進行引導後,他將不再能夠在一個僅有小型暗影狼或鋒喙鳥的營地引導【被動 - 森林之友】以快速地收掉該營地(注:經實測,此改動未生效)

修復了一個偶發性BUG,該BUG曾導致峽谷迅捷蟹有時會對她受到的第一個傷害進行治療

使用【亡者的板甲】的遠程英雄現在將通過碾壓猛擊效果正確造成魔法傷害

【未來戰士 凱特琳】的【E - 90口徑繩網】視覺特效已被恢復

【雄雞之冠 守衛】不再偏離出英雄選擇界面的中央

新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包

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制勝金靴 李青/制勝金球 拉莫斯

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