《八方旅人》日本再斷貨,首周銷量刷新NS第三方遊戲紀錄

《八方旅人》日本再断货,首周销量刷新NS第三方游戏纪录

遊戲葡萄7月24日消息,上週五,《八方旅人》官方推特再次為遊戲出貨量不足致歉,稱雖然史克威爾艾尼克斯(下稱SE)已經努力增加了出貨量,但從最近的出貨情況來看仍遠遠不夠。而這條推特的發佈時間,距離上次致歉僅有6天,可見這款遊戲在日本市場的火爆程度。

《八方旅人》日本再断货,首周销量刷新NS第三方游戏纪录

根據日本數據公司Media Create給出的遊戲實體版銷量排名,這款遊戲於7月13日發售後,前三日的銷量就突破了11萬,並在7月9日-7月15日(發售首周)登頂日本市場遊戲銷量排行榜。同時,這款遊戲的首周銷量居任天堂所有遊戲中的第八位,刷新了第三方遊戲的首周銷售紀錄。

以《八方旅人》在日本市場的售價7344日元來計算,其首周的實體版收入超過8.08億日元(約合人民幣4955.81萬元)。考慮到目前這款遊戲在日本市場的銷售情況,如果計入數字版銷量,這款遊戲在日本的收入應該可以突破5000萬元。

《八方旅人》日本再断货,首周销量刷新NS第三方游戏纪录

上週,葡萄君曾分析過這款遊戲在美術、角色設計、玩法、音樂這四個方面的優勢,使其在遊戲畫質越發追求電影品質的環境下,仍然能夠吸引日本本土和歐美多國的大量用戶。

這款遊戲在國內玩家中也同樣得到了強烈反響,雖然有不少玩家吐槽該遊戲的英文難度,調侃其為“專八旅人”,但銷量仍在不斷增長。淘寶網上《八方旅人》銷量前十五名的店家,其銷量總和已經接近3400份,價格相比上週也出現了30元至40元的上漲。

或許是SE對這款非IP遊戲在營銷方面過於保守,此次支持的語言中並不包含中文。倘若遊戲在後續增加中文版,可能在銷量上還會出現進一步的提高。


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