世界頂級高手是這樣接片的

世界頂級高手是這樣接片的

眾所周知,當今世界頂級風光攝影師就那麼幾位

有兩位,是我們經常見到的。其中一位我在前面的文章中也介紹過了,就是當代戶外風光風光界的領軍人物之一Marc Adamus,另外一位,其實我更加喜愛一些,就是我們今天和接下來幾篇文章的主角,荷蘭高山攝影師:Max Rive


我們今天不介紹他們的作品,網上他們的作品實在是太多,隨便一找就是一大堆。

今天我們來分享一下,Max Rive的後期,是如何製作的呢?是不是和別人不一樣?是否有一些高深獨特的技法?

在這裡,我分兩篇介紹:

本篇介紹他的接片技巧以及思路;

下一篇分享他的後期修片思路。

那麼,就開始咯~


接片部分

世界頂級高手是這樣接片的

這篇教程,其實他講的比較簡單。

首先,他直接打開了這張照片,然後告訴大家,這張照片,是由8張照片拼合而成,但是他並未講到是如何拍攝的,根據前面的教程,我個人估計,應該是上面4張,下面4張,也就是下圖所示:

世界頂級高手是這樣接片的

上面4張

下面,也一樣,8張照片,在PS當中接片完成。

他之前也提到了一點,就是為了保證照片的連續性,最好能達到上一張照片以及下一張有75%的重合率,這樣可以保證照片接片的成功率。

但是我們在實際運用過程當中,一般來說, 有30%~40%的重合率,就已經足夠了。我自己的照片也差不多。

我自己接片的方式,一般來說,根據場景,我會用豎拍橫接的方式,也就是下圖:

世界頂級高手是這樣接片的

我自己的接片方式

也就是這種方式。


他在接片完成以後,然後開始局部調整

世界頂級高手是這樣接片的

首先,他分析了這張照片的幾個地方,由於接片,導致畫面變形嚴重:比如地平線是彎曲的,兩邊山體是塌陷的。

世界頂級高手是這樣接片的

分析照片

這些問題,然後開始調整

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手動調整變形(全局)

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全局調整變形

世界頂級高手是這樣接片的

局部調整變形

世界頂級高手是這樣接片的

局部調整變形

然後是邊緣變形,最後完成,調色。


這是他講到的,最好能有75%的覆蓋率,來保證接片的成功性。

世界頂級高手是這樣接片的

75%的覆蓋率

最後,看看這張成片的樣子吧

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關於接片工具

他直接用到的是PS當中的圖片合成工具

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photomerge

而並未使用當下非常熱門的接片工具:PTGUI

我自己在接片過程當中,我也使用的是PS自己的接片工具,或者世界用ACR來接片,我認為已經非常方便了

那麼這裡也有一點需要注意:就是要想後期在接片過程中完整無誤!就務必要確保前期拍攝的完成性!

不管是橫拍橫接,還是豎拍橫接,都要保證上下兩張照片有足夠的重合度(覆蓋率),這樣才能接出完整無誤的照片。


還是就是他講到了對於細節的部分的調整

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世界頂級高手是這樣接片的

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他認為山尖是歪的,這些都要做出適當的調整。

在下篇,調色篇,我會進一步給大家介紹,他對於細節部分的調整,近乎於瘋狂的追求!


最後,我說下整體思路的問題

和普通人一樣,也是分為

1:ACR打開調整基礎影調

2:接片

3:調色(微處理等)

4:出圖


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