爲什麼有人說刺激戰場中的M16A4用好了是戰神,用不好是青銅?

草男叮叮噹


在《刺激戰場》裡,步槍有很多種,而M16A4是最常見的一把武器,擁有單發和三連發兩種模式。不過,由於M16A4沒有全自動模式,因此備受大家的吐槽,覺得作戰能力很差,在實際戰場中完全不行。

那麼事實上是不是真的這樣呢?

確實,M16A4沒有自動模式,這是它的弊端,但是這把武器的子彈初速很高,遠距離點射很強,三連發射速快,近戰爆發能力強。特別是在滿配件的情況下,能夠適應各種環境。但缺點也很明顯,就是對於新手們來說,三連發模式很難操作,因為每次在開槍後再次開槍都會有一定的延遲,而這在決賽圈裡是非常致命的,往往都會因為這短時間的延遲導致自己被敵人殺死。所以練好三連發是用好這把槍的關鍵所在。

需要注意的是,由於M16A4沒有槍托和握把,所以開槍的時候很容易飄上天,因此針對遠距離的敵人,三連發是千萬不能用的,不然你就根本無法命中敵人。而M16A4最好的使用地方是在近戰上,因為有三連發,所以近戰非常給力,只要你瞄準了敵人的腰部,在三連發模式裡最後一槍都可以很輕鬆的打到敵人的頭部,所以一般情況下,三連發可以讓敵人瞬間被殺死。因此,只要用的好,M16A4就絕對是一把神器!


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刺激戰場遊戲中有很多槍械,玩家一般喜歡使用步槍加狙擊槍的組合,而步槍又分為556步槍和762步槍,556步槍的風格就是-穩,而762步槍的風格則是-狠;在556步槍家族中,有一把步槍非常特殊,它沒有全自動射擊模式,只有單點和三連發模式,它就是M16A4;對於M16A4,喜歡fps類遊戲的玩家並不陌生,這把槍在很多射擊類遊戲中都表現非常突出,那麼在刺激戰場中,它的表現如何呢?

M16A4因為沒有全自動射擊模式,所以一些玩家認為它的作戰能力不如M416,Scar等全自動步槍。事實上,M16A4是射速最高的步槍,M416的射速是697,空投步槍Groza的射速是750,而M16A4的射速是800!再考慮到單發傷害的影響,M16A4在步槍領域的DPS只比Groza低,比M416,AKM,Scar都要高。這說明了什麼呢?說明了如果狹路相逢,M16A4的站擼能力完全可以碾壓M416,AKM,Scar。

這時候肯定會有小夥伴站出來提問題了,“可是M16A4不能全自動掃射啊?3連發點的再快也沒有全自動快吧?”說到這裡,正好引出了主題:M16A4用好了就是王者,用不好是青銅。

一,三槍就夠了

M16A4為什麼是三連發?而不是二連發或者四連發呢?這個問題不是知道你們想過沒有,我認為答案是:三連發可以秒殺99%的敵人。M16A4在三連發模式中,最後一槍非常容易上抬打中敵人的頭部,也就是說基本上可以2槍身體一槍頭,在這種情況下,99%的敵人都會被秒殺。(三級頭三級甲的鐵甲小寶有一定的幾率可以抗下這三槍)所以,王者使用M16A4噠噠噠三槍就可以打倒一名敵人了,三連發模式已經足夠優秀,不需要再奢侈的追求全自動了。

二,壓槍

M416等全自動步槍可以一直掃射,但是大部分玩家都不會一直進行掃射,因為武器是有後坐力的,打著打著槍就飄了;反而M16A4獨特的“噠噠噠”模式讓壓槍變得非常具有節奏感,每次噠噠噠射擊完成後,就自動的壓一下槍。

三,遠距離

M16A4遠距離千萬不要開三連發模式,因為槍口真的能抬到天上去;遠距離可以使用單點模式,一下一下的點射敵人,也是非常的穩。

以上是M16A4的一些優點和使用技巧,在fps類遊戲中有一個詞叫做本命槍,本命槍就是玩家拿到某一把槍後會信心倍增,打出超常的發揮;所以這個遊戲並沒有說絕對的垃圾槍,適合你的才是最好的。


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《刺激戰場》中,5.56子彈的突擊步槍可以說是獨一檔的,從最初的M16A4、M416和Scar-L到新槍械QBZ,再到空頭槍械AUG,每一把都是玩家喜愛的槍械。在實戰中玩家們往往會選擇一把5.56子彈的突擊步槍和一把7.62的單栓狙擊步槍。但是正如題主所言,在相較於M416和Scar-L的高普及度下,M16A4就顯得有些冷門了。即便是隨處可見,也很少有玩家會選擇。

首先介紹一下M16A4的優點,M16A4作為一把5.56家族的突擊步槍,射程和射速是所有突擊步槍之首,即便是空投槍械GROZA和AUG也比之不上。獨有的三連發射擊模式可以在瞬間打出三發子彈,瞬間爆發能力強。尤其是在近戰時,瞄準胸部,配合上槍械自帶的後座力,第三發子彈很容易擊中頭部。遠距離射擊時,三連發設定也能發揮出非常好的優勢。

但是正所謂“成也蕭何,敗也蕭何”,三連發的射擊方式固然效果顯著,但是也增加了M16A4的使用難度,對於絕大多數新手來講,M16A4在上手度上要遠遠低於同款式的M416和Scar-L。尤其是在最初的版本,滿配M416堪稱無解的存在,所以很多玩家在剛剛接觸刺激戰場時都選擇了M416,從而慢慢的適應了全自動壓槍掃射這種方式。而此時在拿起M16A4往往會出現掃射啞火的情況出現,久而久之玩家們也就放棄了這把“神槍”。

而會刻意選擇M16A4去練習的玩家,通常都是從端遊“絕地求生”中過來的玩家。由於端遊使用鼠標去操作,所以在實際操作中要比手遊強得多。而正是因為端遊玩家體驗到了M16A4的強大,所以到了手遊中,即便是開始操作不暢,但是仍然會下功夫去苦練。而M16A4一旦練會,威力將遠大於被削弱的M416和Scar-L。

正是因為獨有的三連發射擊方式,造成了M16A4目前這種用好了是戰神,用不好是青銅的印象。


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如果玩吃雞,地上有一把m416和一把m16a4小瑀哥想絕大多數人會選m4~為啥?因為m4滿配後的實力是很強的,而且還是cs警察配槍~不過今天的主角不是m4,而是它的兄弟m16a4!加長版m4~



m16a4作為刺激戰場唯一一把半自動突擊步槍,只有單點和三連發。用的好上王者用不好成盒這句話說的一點都不錯。大多數玩家為啥不要m16呢?無非是三連發用的不爽,不能連擊,三連發與三連發中間有個明顯的停頓。不過,在大神手裡這些都不是缺點。我們先來看看m16的優缺點。



m16的優點很明顯:射速快初速900、單點傷害高43、後座力小、配件需求少,滿配下才三個:槍口補償器+雙/快速彈夾+四/六倍倍鏡。子彈不用帶多,三連發很省~~遠距離三連發打身上第三槍必然爆頭。近戰缺點也是很明顯的:半自動半自動半自動+近戰雞肋,鋼槍不行。



總的來說,m16單點和三連發技巧還是要多練習的,單點打頭、三連發槍口從肩膀、頭部、肚子依次下壓。m16不像m4好上手,這是硬傷,不能否定。不過在掌握了壓槍技巧後,滿配下一點都不比m4弱,甚至有的大神帶m16打決賽也不少。小瑀哥推薦m16遠距離蹲點(伏地魔、陰比):比如二樓、學校樓頂、山頂草叢之類的,三連發優勢大大,堪比連狙。




以上是小瑀哥的觀點,如有不足之處,歡迎大家下方評論區踴躍發言哦。眾人拾柴火焰高,大家一起進步才是王道。


小瑀哥講遊戲


你是王者還是青銅,大師將M16A4的優缺點及其他使用5.56子彈的步槍作一個對比,相信你心裡會有一個答案。

如今《刺激戰場》上,M16A4對於大部分玩家來說都只是一把過渡槍,畢竟M416都是大家不二的選擇。我是在鬥魚上看pig玩這把槍,也自己嘗試著去試了一下,也慢慢喜歡上的這把槍。對於使用慣了M4或者scarl的玩家來說,這把槍的操作是不友好的。喜歡了按住開槍鍵不放的掃射,結果在M16A4上,你卻只能開一槍,需要不斷的連點才能發揮最大的威力。正是這樣一把不能全自動射擊的步槍,為什麼許多高手都喜歡玩呢?我們一一分析。

一、槍械數據

我們可以查詢到,M16A4的單發子彈傷害:41;裸頭傷害:102.5

對於各級防彈衣的傷害數據

一級防彈衣傷害:41-41*30%=28.7;

二級防彈衣傷害:41-41*40%=24.6;

三級防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

對於各級頭盔的傷害:

一級頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

二級頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

三級頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

從上面的數據以及結合M16A4獨有的三連發:這意味著你打中敵人一槍,可能就是三發子彈帶著你的怒火燃燒。所以說,如果對方不是3級頭三級甲,基本抗不過你一到兩槍就會倒。試想一下在100米開外,沒有狙,裝上6倍鏡的M16A4也能一槍就打倒別人,可見這把槍是非常有可用性!

二、和其他槍械對比

我們只選取M416和AUG進行對比。具體數據見下圖

我們可以發現,M16A4的射速比空投槍還有M4都要快,一把槍,不僅需要傷害高,精度高,射速快也是非常重要的一個指標。可見M16A4的強大之處,如果使用得當,並不比M4會差

M16A4槍械的後坐力

這把槍,由於配件只能裝彈夾和槍口,沒有握把和槍托的支撐,後坐力不是一般的大。因此在中短距離的作戰中還是可圈可點的,一點距離較長,倍鏡裝的過高,子彈可能會飄出宇宙。

因此,M16A4其實是一把近戰神器,可以讓你的每一發子彈都可以打在敵人身上。也就意味著一兩槍你就可以終結其他人。

對於還沒有接觸過這把槍的朋友,我建議你們都可以去試試,說不定這把槍比M4更符合你的口味。


大師遊戲解說


m16射速快。但是沒有全自動。所以正面鋼槍不適合,中距離還是非常不錯的選擇。

我一般在沒有狙擊槍的時候,都會帶上一把。

高手能夠快速連點吧,不過王牌階段基本都是m4配98k…


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