emd21
其實《熱血傳奇》的沒落也是中國網絡遊戲轉型的一個縮影。大多遊戲都走向了“假免費”這個坑洞,傳奇後期也是因為進入了這個大坑而失去了市場的主導地位。
經過這些年的實踐和摸索,我還是發覺點卡類,或者真正的免費遊戲最終才能掌握住市場。《魔獸》、《LOL》、《絕地求生》,這些遊戲你充不充錢都能得到很公平的待遇。除了遊戲本身好玩,公平,也是讓遊戲迅速走紅的關鍵。
另外一點是時間造成的沒落,《傳奇》作為一款2001年的網絡遊戲,本身有其壽命限制,從畫面、人物造型、故事情節、遊戲模式,這些都已經被後來的遊戲所超越,這是任何一款遊戲都擺脫不了的原因。
最後,傳奇的沒落也是《盛大網絡》的沒落。陳天橋對公司的戰略佈局,沒能符合當時的現實狀況,致使盛大公司沒能在行業保持領先的地位,這也是《熱血傳奇》沒能良好發展的一個原因吧。
十八分之二
熱血傳奇經典網遊!確實沒錯~當時的盛況只能用瘋狂來形容。說傳奇的沒落,其實在2002年就已經開始,但百足之蟲死而不僵,至今任然有玩家在瑪法大陸繼續著傳奇。
細究傳奇沒落的原因,其實無外乎幾個個:私服、外掛和殺雞取卵式運營模式。
2001年9月28日,傳奇正式公測,也就是一段傳奇的開始。一週左右,遊戲在線人數就突破了一萬人。01年的老玩家都應該知道那時候的中等藥還不是現在的外形。還是需要蠟燭照路的~
也就在公測的兩個月後,傳奇裡的第一個外掛“免蠟外掛”就出現了,公測都沒結束。也是這時,傳奇開始正式上線,並出售點卡。
經歷一年運營,玩家在傳奇各種BUG和外掛下,依然玩的熱火朝天,這是傳奇最瘋狂也是最值得記憶的年代2002年,刷金幣、複製裝備、富甲天下的一夜暴富,還有當時鬧的滿城風雨的賭場外掛等等。
但傳奇的最大敵人也出現在2002年9月,意大利的傳奇源碼洩露,不足半年時間,私服高達五百家在運營。當時私服雖然多,但官服的熱度還是火爆的,對玩家影響並不大。
2003年,盛大不滿私服分流出去了玩家,於是拿私服問題,跟韓國開發公司討價,要求降低韓國分成,從27%降至20%,協商期間,盛大就停止了支付韓國開發公司的費用,代理方跟開發方的糾紛從此開始。
2003年7月,是盛大傳奇代理權的合同到期日,也就在這時,盛大仿照傳奇自主做的網遊《傳奇世界》上線,並在熱血傳奇開始移民計劃,企圖以傳世代替傳奇。
但結果是玩家不買賬,韓國開發公司也把盛大告上法庭:未支付代理費和傳世侵犯傳奇版權。從此盛大開始了長達兩年的代理官司糾紛,兩年沒更新過傳奇版本。也就是這期間,玩家流失嚴重,玩家要麼失望離開,要麼轉戰私服。
兩年沒認真經營的傳奇,已如一潭死水。韓國方也從03年開始,不再提供更新跟技術支持。其實那時的盛大傳奇就已經淪為官方私服了,跟韓國開發方沒多大關係。
05年1.8版後盛大就正式開啟殺雞取卵的賺錢方式。氪金傳奇開始,玩家基本絕望。私服盛行,官服裡外掛橫行,兩級分化,官方直接賣裝備經驗。至此,傳奇只剩回憶。
綜合來說,傳奇成就了盛大,但盛大卻毀了傳奇。一切來自於盛大向錢看齊,不重視遊戲平衡、玩家體驗造成的傳奇衰落。如果盛大用心經營,小陌相信,到現在傳奇都會有不少的玩家活躍在瑪法大陸!
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微涼秋陌
熱血傳奇火爆是因為時間,沒落也是因為時間。熱血傳奇是2001年出現的,在那年代,網絡遊戲是很稀奇的玩意,只有紅月等為數不多的網絡遊戲,一般人只是在玩紅色警戒、實況、cs那些局域網遊戲,傳奇一出,耳目一新,自然也就極受追捧。其實當年玩紅月的也不少。
隨著社會的發展,電腦硬件設施的提高,家家都有電腦,人人都能玩遊戲,魔獸世界、天龍八部、夢幻西遊、問道、劍俠情緣三、天涯明月刀、征途、劍靈等等遊戲的出現,傳奇的玩法實在是單調很多,像70年代、80年代那些人玩傳奇目前主要也都是為了情懷,更多的人還是喜歡玩內容更豐富的遊戲。
隨著近幾年手機遊戲和頁遊的快速發展,各種傳奇遊戲又如雨後春筍一樣出現,貪玩藍月、傳奇世界廣告鋪天蓋地,也是火的一塌糊塗。
“大紮好,我係軲天樂,我四渣渣輝,XXXX,介四里沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象節款遊戲!”
這段臺詞相信很多人都難背的滾瓜爛熟。
熱血傳奇本身遊戲沒那麼火了,但是遊戲概念本身就是一個傳奇,而且這個遊戲又特別適合目前的手遊操作模式,相信手機版的傳奇還會火很久很久。我這好幾個70後的朋友都在裡面玩,有的投入了好幾萬,為的就是那份情懷吧。
我是五好員工
工作的時候旁邊調過來一個三十多歲的人,因為無聊便以遊戲為話茬開始聊天。得知我99年的,他感嘆一句:年輕啊,估計好多遊戲說出來你都不知道。
隨後他就說到了《傳奇》,說這個遊戲是衝點券買時長的那種,當時他玩的時候遊戲裡就只有十來件武器。他曾經通宵砍鹿剝皮。網吧裡全是一個服的,在哪打架喊一聲都會過來幫你。
他說《傳奇》被另一個類似的遊戲(我忘了啥名字)擠下去了,因為裝備更多,更新穎,比較閃亮。但是這個遊戲沒有火多久就沒落了,眉飛色舞的他突然有些黯然,隨後說是因為外掛。
他說他那個時候玩遊戲,快樂來的很簡單,哪怕遊戲裡砍人就一個動作,但也很熱血,沒有充錢買快樂這一說,有個人花錢三十萬買了屠龍刀,怕被人爆出來一直沒出安全區。
能感受到一個前時代遊戲玩家的那份熱血,他們玩遊戲快樂的很純粹。
低野
首先不得不說《熱血傳奇》是比較成功的一款遊戲,也是很多80後甚至70後的回憶,從最初的點卡到全免費,到後來出現的英雄,以及內功的出現都是比較經典的。沙巴克攻城,遊戲PK爆裝備永遠都有激情。可以算是一代人的回憶,個人認為《熱血傳奇》成也陳天橋,敗也陳天橋,後期天橋為了圈錢,加速更新,遊戲裝備更新過快,包括新系統砸錢過快造成等級貶值,內功貶值,心法等級貶值,裝備貶值,給很大一部分老玩家造成了惡劣影響,紛紛退出遊戲,造成了大量玩家流失。早知道,像8L這種土豪級別的人物畢竟在少數,更多的是半老闆級別的玩家,才是遊戲的中流砥柱,流失了這些玩家,註定是失敗的。陳天橋賣掉《熱血傳奇》以後,接盤的老闆更是無節操的圈錢,以至於新區變成老區,老區變成死區,最後為了人氣合區,說是一種無奈也好,還是時代更新也罷,不得不說《熱血傳奇》是一款經典無法複製的一款2D遊戲。
委員長
沒落的原因……其實很簡單玩傳奇的70,80後都成家立業了。沒時間在瑪法大陸奮鬥了!還有就是遊戲裡的各種砸錢升級砸錢送裝備毀了遊戲。俺是砸了幾十萬的玩家。沙老大也玩了二年,傳奇夢也圓了。默默的離開了