騰訊也很無奈,陪伴13年,到底是誰「殺死」了QQ寵物?

近日,騰訊發佈了一則公告,是關於《QQ寵物》和《樂鬥Ⅱ》退市的,在今年的9月15日正式停運《QQ寵物》和《樂鬥II》這兩款遊戲。QQ寵物伴隨著騰訊QQ的出現,幾乎是現在70、80後這批最先接觸QQ的人的集體回憶,它從紅紅火火到即將關停,也是一個時代的縮影。

騰訊也很無奈,陪伴13年,到底是誰“殺死”了QQ寵物?

QQ寵物是在2005年上線的,在當時來說,算是一種新型的電子寵物養成遊戲,QQ用戶可以在QQ上培養自己的“小企鵝”寵物,以此獲得成功感或者趣味感,QQ寵物也確實為當時的QQ賦予了很多趣味玩法。依託當時QQ的人員基數,用了一年的時間,QQ寵物在線人數就突破了百萬大關,當時中國互聯網上網人數只有一億多,這個遊戲有這麼多的玩家無疑是一個很大的網絡虛擬寵物社區,這也一度成為了騰訊手中的一張王牌。

騰訊也很無奈,陪伴13年,到底是誰“殺死”了QQ寵物?

那QQ寵物是如何逐漸走向下坡路路的呢?

首先,騰訊自身推出的QQ農場、QQ牧場等網頁休閒遊戲與QQ寵物是有一定的重複性的,這就導致了玩家用戶時間的流失,QQ寵物也就流失掉了一部分的活躍用戶。而到了後來出現的王者榮耀、絕地求生等遊戲,對年輕人來說更是秒殺QQ寵物這類虛擬寵物養成遊戲。

還有,QQ寵物高度依賴QQ,在微信出來後,QQ的用戶很多也是將重心轉移到微信上,逐漸習慣了使用微信,導致了QQ的活躍用戶下降,那玩QQ寵物的人自然也就更少了。

騰訊也很無奈,陪伴13年,到底是誰“殺死”了QQ寵物?

當然,最為主要的還是因為用戶行為的變化。QQ寵物是一款PC端的虛擬寵物養成遊戲,QQ寵物的很多功能,都是需要在電腦上才可以體驗的,但是當智能手機的出現和普及,註定除了日常工作,大多數人只會將時間花在手機上,打開電腦去和企鵝寵物接觸的時間和機會就更少了。而王者榮耀等遊戲因為自身定位和獨立APP功能,成為了現在的主流遊戲。

說到底,“殺死”QQ寵物的,是騰訊自身的發展,也是這個時代的發展。類似於QQ寵物的遊戲,還有風靡一時的《旅行青蛙》,和QQ寵物不同的是,這是一款養成類手遊,但也還是在火了一段時間後就平靜了。這說明了兩個點:1、養成類遊戲不會過時;2、養成類遊戲在現在快節奏的生活下容易讓人產生疲態。但是現在的AR、VR技術也在不斷髮展,說不定,接下來就出現了另一個13年前的“QQ寵物”呢?


分享到:


相關文章: