你玩過最好的rpg遊戲是什麼?

有毒sir


RPG遊戲,就是角色扮演類的遊戲。

我玩過很多RPG類的遊戲。例如有輻射4,輻射3,輻射新維加斯,上古卷軸5,黑暗之魂3等。絕大多數都是B社的遊戲。

在這些遊戲裡,各有各的優點和缺點,在我看來,我認為上古卷軸5更勝一籌。聽說巫師3狂獵也挺好玩的,不過小編我沒有玩過,所以我就不做介紹了,要是感興趣的話,也可以試試巫師3狂,接下來我給你們介紹介紹這款叫上古卷軸5的遊戲。

上古卷軸5江湖人稱老滾五。是B社旗下的一款RPG遊戲。

裡面有很多內容,還有超多角色供你選擇例如獸人


亞龍人

虎人

等一些精靈。還有一些比較正常的人類例如諾德人帝國人等一些人類。遊戲裡面還有技能樹,有上百種屬性供你選擇,至於往哪一方面人能力發展就看個人愛好了。

遊戲裡面還有上萬種模組,例如頂頂大名的紳士系列愛之實驗室,所以上古卷軸又有了一個新的外號叫做少女卷軸


遊戲劇情講述的是抓根寶在天際經過九九八十一元殺死奧杜因的故事。遊戲裡面還有上百種不同的地牢古墓。還有近千種不同的NPC,每個NPC都有自己的傳奇故事。當然介紹了這麼多還差了一個天際最牛x的大BOSS:雞
有沒有玩過遊戲的人可能會問了,為什麼是一隻小小的雞是最牛叉的大boss呢,至於為什麼嗎自己進入遊戲體驗一下就知道了。


反迷你的瘦長鬼影


小迷妹不喜歡玩RPG遊戲,她覺得太沉悶,還要練級,讓囧王者來回答這問題吧。

囧王者最喜歡玩的RPG遊戲,應該算是好久之前的兩款了。一款是MD上的《夢幻之星4》,PS上的《最終幻想7》和SS上面的《格蘭蒂亞》了。雖然,那個時候還有好多經典的RPG,但是這三個是囧王者玩過之後,感覺最好玩的了。

MD上的夢幻之星4 千年紀的終結

夢幻之星4 當年SEGA在MD上推出,獨立對抗DQ和FF系列的RPG遊戲。前三作反響平平,到了第四作突然爆發,成為了當時MD上少有的一款能獨立對抗SFC上FF和DQ系列的RPG遊戲。用現在的眼光來看,遊戲畫面粗糙不堪,戰鬥系統也是最傳統的回合制RPG。

但,正因為這樣才經典,宏大的劇情和世界觀,多樣化的連攜技能和組合技能。在當時還沒有漢化的時候,連蒙帶猜的玩劇情,走流程,跑迷宮,我的個天,當時真的 是玩的太投入,不知道自己還有這種技能。這是囧王者接觸的第一個留下深刻印象的RPG遊戲。當時很雞賊啊,知道盧迪的老師要掛了,提前存檔把她的裝備都給扒下來賣金幣了。

PS上的最終幻想7

這個遊戲相信不用囧王者多說了吧。一代神作,至今還在圍繞著FF7做文章,各種外傳,各種電影,各種重置。還造就了遊戲史上最成功的一個反派boss片翼天使薩菲羅斯。當時以PS的機能,實時演算3D畫面簡直讓人辣眼睛,但是配合上做好的CG動畫在當年那個時候,只能讓人發出驚歎“太帥了”,遊戲還能這樣做。就因為這一款遊戲,讓索尼的PS徹底擊敗了SS。

SS上的格蘭蒂亞

當年SEGA本社聯合GAME ART兩家公司的全部技術力量,吃透土星雙CPU的全部技能,推出的2D RPG神作。希望藉此作能抗衡PS上的DQ和FF系列。在當時無論是畫面黨還是機能黨,對於此作都是無話可說,簡直把土星的機能全部挖掘出來了,是當時32位機時代2D RPG的頂峰神作。知道現在,如果問起SS,PS時代能和FF7相抗衡的RPG的話,肯定會有格蘭蒂亞的名字。

當時,SEGA和GAMEART顯然是揚長避短靈活運用了SS的2D機能,讓格蘭蒂亞在2D畫面的光源,3D旋轉,實時演算等,都做到了極致。可惜,當時潮流是3d化,好好的一款2D遊戲生不逢時,被PS上的3D RPG FF7給擊敗了。現在想起來,作為SEGA FANS還是蠻傷感的。

仙劍一 特指一

不解釋。

大家說說看,還有那些RPG是你玩過最好的RPG遊戲?一起來討論下吧。


囧王者小迷妹


說到RPG 那不得不說PSP晚期的一款遊戲

《最後的戰士》



其實RPG遊戲一直都有一個令人詬病的問題

那就是戰鬥系統的不合理性

(現實中誰會你一拳我一拳的打啊!)(ー_ー)!!

最後的戰士的戰鬥並不是傳統的指令式,而是在玩家按鍵的瞬間角色便會開始行動,很強調真實時間性。



也就是說你不動敵人就打你 而不是你不動敵人就不動 乀(ˉεˉ乀)

上面那綠寶石就是你的行動值,你能做多少動作取決於出它:比如普通攻擊要消耗兩個行動值(綠綠的那個)當然啦你不動那綠綠的就會恢復 ( ’ - ’ * )

最後的戰士除了戰鬥系統新穎性這一亮點外

“戰士排行”

是此作的一大重要要素

玩家要走主線劇情必須提升排名,由九萬多名前進的第一名。提升排名的方法也有幾種:

①向比自己排名高的上位等級者挑戰並獲得勝利,勝利的話就能直接獲得對方的等級。挑不挑戰全看玩家自己的選擇。另外排名戰是即時形式的戰鬥,即使做任務也可以挑戰,但有一點要注意 對方等級比你高太多 對方會拒絕 還有一些挑戰限制 比如至今挑戰了多少人才可以挑戰 可以說 人性化棒棒噠ミ◉ V ◉彡

②做任務 給你個任務 完成了就上升多少排名

③好像有但我不知道(ー ー゛)

總的而言這是一個不錯的遊戲(廢話啦!垃圾遊戲才不推薦ヽ(‘⌒´メ)ノ)

......

咳咳

。。。。

第一次寫 有不好的請見諒_(•̀ω•́ 」∠)_

最後的最後 我要說一句 男主女主真好看






注:遊戲已經漢化且移植手機


岑玄心


每個人追求都不一樣 早期玩過最好的莫過於GB時代口袋妖怪跟勇者鬥惡龍,還有太空戰士,就是人們常說的最終幻想,塞爾達 之類的,小偷王jing, 後期主機則是傳說系列,幻想傳說 跟仙樂傳說,再到ps1時代是龍戰士4,












跟ps2北歐女神,星之海洋4,宿命傳說,Wii則是聖恩傳說,ps3時代是閃之軌跡1,狂戰傳說,所以很難選擇一個認為最好的RPG是有什麼遊戲,都很出色,難以比較。



時代在進步,科學技術也是如此,渲染引擎雖然一樣,但是沒有最好的只有更好的,我認為是,下面發一些遊戲畫面重溫下這些大作,懷舊一番,實有一個遊戲讓你曾經心動吧,快來暢所欲言,留下你的觀點。

















玲奈愛柏木2


我是稍微懂一點的風文涼音。

我玩過最好的RPG遊戲,唯魔獸爭霸是也!

有人說魔獸爭霸不屬於rpg,是rts遊戲。然而我說你們錯了!魔獸爭霸裡面有許許多多的rpg地圖!它既是即時戰略類,又屬於角色扮演類!

你可以在裡面玩,忍者大戰,死神混戰,神鵰俠侶,倚天屠龍記,天龍八部等等許多rpg地圖。守衛劍閣的守護類rpg地圖,還有各種闖關類的rpg地圖,應有盡有,只有你想不到玩法,沒有它做不出的rpg地圖!

尤其是對抗類的rpg地圖,我的最愛!

1.dota

全球最受歡迎的rpg地圖,沒有之一!lol的前輩,這也是官方唯一認可的rpg地圖!全球承認的電子競技項目,現役的dota選手是國家承認的二級運動員!



想當初我和同學一起開黑的日子,撼地神牛,敵法,影魔,太多太多熟悉的英雄,它們一直存在於我最深的記憶裡!

2.真—三國無雙

我國人開發的經典rpg地圖!三國人物的原班人馬,經典的技能設定。後來的起凡遊戲平臺就完全脫胎於它!中路的司馬懿vs諸葛亮,下路的趙雲,上路的郭嘉,還有張飛典韋的死對頭!



我記得曾在網吧裡邂逅過,山東第一諸葛亮,在vs平臺上赫赫有名的,雖然我覺得他自封的面有點大。哈哈~



3.澄海3C

也是經典的國人rpg地圖,特有的多英雄,重生十字章!操作性那是相當高的!

大學時我們最喜歡玩的就是3C!最巔峰時我能操作五個英雄,每個英雄都有四五個技能,還有傳送沉默等道具的使用。技能華麗又有威力,團滅對方的感覺真是超爽!胤真,沙加,八次等太多的高手視頻我們反覆觀看研究,還有解說屆型男小智,這貨後來跑去lol了,反而更火了!



太多的rpg地圖,太多的一起開黑奮戰!那是我的青春啊,感謝我的青春有你們,陪我一起瘋過!


風文涼音


絡子眼中最完美的RPG,是《上古卷軸3:晨風》。

誠然,用現在的眼光來看,上古卷軸3已經太古老,畫面也入不了如今玩家的法眼。但這個遊戲的內容高度和遊戲性上卻是後兩代完全趕不上的,我一直說所謂上古345一代不如一代,越來越不“上古卷軸”就是這個意思。

在《上古卷軸3》中,除了能100變色龍真實隱身以外,還可以用飛行魔法,水下呼吸,附魔沒有那麼多限制,你甚至能做一身回血套裝,甚至帶一身負重布甲來抗東西。

同樣,在創咒方面,《上古卷軸3》更是自由許多,諸多屬性BUFF可以隨便搭配。

甚至如果你口才好,你可以通過先激怒NPC動手,再自衛殺人來避免犯罪問題。

在某些細節上,《上古卷軸3》更是一股Old School遊戲味,例如物品實質是有主人的,如果你偷了商店東西轉手賣給店主,店主就會認出來。

在《上古卷軸3》中,三個不同的家族,血月島的諾德人,黑精靈村落建築和維瓦克神廟的風格都是不同的,是設計上風格上的不同(泰瓦尼是蘑菇屋),而不是瑞馳和裂谷那種區別。

任務沒有指引,完全靠你自己和NPC交談詢問關鍵字以及看任務提示來猜。乃至於,如果NPC讓你幫忙,你選擇拒絕的話,就會被神廟除名,因為教義規定維瓦克信徒必須幫助有困難的人!

沒有NPC是無敵的,所有NPC都可以殺,甚至你練的好的話,連審判席的兩個“神”都可以在他們老家裡殺死,但是如果你殺NPC導致主線不能繼續的話,遊戲會給你提示。

很多地方,如果你口才不好,乃至於交談中觸怒了NPC,就會發生NPC不搭理你,任務難以繼續的問題。

《上古卷軸3》也是我英語的啟蒙,正是因為它太好玩,又沒有漢化版,我拿著詞典啃生肉,愣是把英語做到了不好好學還位於全班中上的水平。

如今,上古卷軸4代和5代戰鬥系統越來越好,畫面質量越來越高,由於引擎支持,NPC也不是傻站著,還能進屋了。可是,從魔法系統,到開放性,自由度上的縮水來說,我們津津樂道的《上古卷軸5》和《上古卷軸3》已經完全不是一個遊戲了。


Creamy絡


最喜歡也是最花時間精力的RPG遊戲,個人認為是PS4的《女神異聞錄5》。遊戲內容非常豐富(打怪、打工、泡妞等等),劇情異常精彩並且層層推進。一旦上手,欲罷不能!人設好看且遊戲UI時髦華麗。絕對可以讓你在100小時左右的通關時間內感受到充實與愉快!

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英雄傳說系列啊,玩過最棒的RPG~

英雄傳說3白髮魔女傳

英雄傳說4硃紅的淚

英雄傳說5海之檻歌

英雄傳說空之軌跡FC

英雄傳說空之軌跡SC

英雄傳說空之軌跡3rd

英雄傳說零之軌跡

英雄傳說碧之軌跡

至於其他的閃之軌跡之類的,在下沒玩過就不介紹了,喜歡的可以下載來玩,網上都有中文版的哦~


無闗風月


RPG

角色扮演類遊戲,我個人,作為一個80後,我個人認為在中國,沒有紅白機時代的吞食天地2最為出色的遊戲了,也許你會說,勇者鬥惡龍,最終幻想亦或是重裝機兵,但在我個人看來沒有超過吞食天地,雖然紅白機後再無更新,但遊戲內容確實非常優秀,帶入感很強,雖然對原著有改動,但你很能感覺置身於三國的世界中。30歲後,ps4再玩勇者鬥惡龍11時,再無那樣的感覺了,畫面更美,但情懷不在,不是遊戲不優秀,而是人已老了。分享些感受,矯情了。





學號32號


曾經 我回答過很多類似問題 比如輻射2比如仙劍1 現在我要義正嚴辭地說 那必須是我的世界 這是這個星球上 最偉大最有生命力的RPG沙盒遊戲 雖然遊戲名字翻譯錯了

minecraft 名字可能受魔獸爭霸影響 warcraft

後來暴雪又出了魔獸世界

翻譯者玩了這個遊戲後 覺得是在建立一個屬於我自己的世界 剛好mine又是my的所有格

於是譯成了我的世界

出發點是很好的 可惜錯了就是錯了

mine在這裡是礦的意思 craft大概理解為手藝比較好

minecraft本意為 礦工手藝!

媽蛋這個名字根本就火不了啊!


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