全球第一款海中吃雞遊戲怎麼玩?魔獸世界告訴你答案

//接到領導指示,七爺之後做的所有內容都會和魔獸世界有關。有時是直接相關,有時是硬掰。掰得好請點贊,掰得不好可以噴……今天這篇,有點掰。

這兩天看到一則新聞,說是國外某公司要做一個“海中吃雞”遊戲,預計8月份推出“搶先體驗版”(Early Access)。

全球第一款海中吃雞遊戲怎麼玩?魔獸世界告訴你答案

這款遊戲叫“潮汐之王”(King Tide)。按照官方宣傳,100名玩家們在水中戰鬥,並且需要躲避鯊魚的襲擊。戰鬥方式和傳統吃雞一樣,主要靠槍打,不過這裡的槍都是水下專用版本。另外玩家在水中的移動速度也會受到影響,並且還有一定的慣性,總的來說更笨拙、更容易瞄準。但這並不等於說更容易擊中目標,因為子彈在水裡受到很大的阻力,射程會變近,彈道也和在陸地上、在傳統吃雞裡不同。另外遊戲的一些其他元素也有相應變化,比如吃雞裡的空襲在這裡變成了小船扔深水炸彈等等。遊戲引擎用的也是虛幻4,和吃雞一樣,畫面看起來還行。場景則是有很多深海元素比如巨大的海藻、沉船、廢棄的水下研究所等等,還挺有意思的。

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該遊戲的開發商Digital Confectioners還有另一款作品《Depth》(深海驚魂),也是深海遊戲,玩家在遊戲裡扮演潛水員或者鯊魚、殺另一方。這遊戲是2014年出的,官方中文,有亞洲服務器可以直連不卡,甚至還專門為國內玩家設計了春節活動,十分良心。玩家們在評測裡反映“玩人時莫名其妙被魚咬死,玩魚時莫名其妙被人射死”,這聽起來和吃雞lyb很像……

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(玩家評論指出“深海驚魂”沒有外掛,當然這可能是因為玩的人還不夠多)

那麼這個《潮汐之王》價格暫定為14.99美金,折算過來大概也是98元,和吃雞一樣。官方說了:不賣道具,只賣皮膚,永久免費,含資料片。如果遊戲好玩,這價格也確實不能算高了。所以問題就是,這樣的遊戲,會不會好玩?

這時我們可以拿“魔獸世界”來做個參考。

WOW裡本來是沒有海中地圖的,僅僅是少數區域有一些水中任務,比如荊棘谷。在水裡做任務雖然可以看到漂亮的珊瑚,但也會面臨遊戲速度慢、被那加追殺很難跑掉等問題。另外還有一些人有“深海恐懼症”,在荊棘谷你未必有感覺,如果你在貧瘠之地、棘齒城下方海岸線潛過水(那裡有個找珍珠的任務)你就懂了。還沒游出幾十米眼前就一片漆黑,再遊直接出疲勞,而且一眼望去深不見底……

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(安其拉開門任務裡有一步要去南海找美人魚,還有一步是去艾薩拉打鯊魚,有深海恐懼的人都做不了)

這體驗不太好,所以TBC、WLK都沒有深海地圖,只有一些淺水任務。但好景不長,CTM來了,三個深海地圖瞭解一下?不但深海而且還有許多可怕的東西,比如十幾米的精英海蛇,比如幾十米的巨大鯨鯊,比如比巨大鯨鯊還要大個幾百倍的大田螺……這還沒有算上什麼大觸手之類。所以深海地圖,首先第一個感覺就是東西顯得大、玩家顯得小。體現在《潮汐之王》就是遊戲裡會出現大白鯊,玩家在跑毒的同時還要和大白鯊搏鬥:現實裡的大白鯊最長可以達到6米、3噸多重,吃起人來只要一口,這東西你不怕?

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另一個特點是“真3D”。我們知道WOW平時玩都算是2D,因為敵人不可能飛著打你(戰場和外掛除外)。如果你在野外被攻擊了而前面又沒人,那隻要跳起來——在空中轉身——落地往往可以看到不遠處有個紅名法師在搓火球。但在深海里情況就不一樣了,你可能會受到來自任何方向的攻擊,包括頭頂或腳底。我CTM練級的時候就在海底遇到個部落暗牧追著我打了半天,人都沒看到在哪頭上就開始跳DOT傷害。不過WOW裡有一點好,射程有限;遇到有人打你你只管跑,一般來說他也沒辦法追。

在“潮汐之王”裡你同樣要面對來自四面八方的lyb,而且在這裡連跑都沒法跑、越跑越被打,所以這裡的戰鬥可能比陸地吃雞還要難。想想“深海驚魂”裡玩家們的話:“玩人時莫名其妙被魚咬死,玩魚時莫名其妙被人射死”,可能真的沒有在開玩笑!

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還有一個梗是“海馬”。正是因為在水裡遊起來很慢(60%速度),玩家普遍不爽,所以WOW裡下海沒多久就有個任務,送你一隻海馬,騎了海馬可以隨便亂遊非常爽。這就暗示我們在“潮汐之王”裡,載具可能十分關鍵……

所以雖然是吃雞遊戲,但拿WOW這麼一比,還是能看出不少問題來!


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