急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

3月30日晚,音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~正式在深圳拉开帷幕。此次的音乐剧由网易游戏和日本奈尔可集团出品,内容改编自网易《阴阳师》手游1~18章内容。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

此前,《阴阳师》~平安绘卷~在日本进行了预演,凭借着出色的表现在日本社交平台上赢得了大量好评。

作为网易游戏“阴阳师”未来计划中的一环,这场音乐剧承担的任务并不只是获得日本用户认可,同样,也是“阴阳师”这个IP在国内继续深入人心,构建“阴阳师”IP生态的新探索。

随着国内二次元文化开始从亚文化走向主流,必然会有越来越多的“阴阳师们”出现,不管是对于游戏还是其他的泛娱乐产业,一个横亘在眼前的新课题就是如何IP化。

从2016年突然的爆款到2017年的稳定运营,在近几年中,网易和“阴阳师”这对组合在IP探索方面具有高度代表性。借此次演出,我们试从音乐剧入手,谈论一下网易在“阴阳师”方面的探索。

中日合璧进行的IP探索

二次元文化来自日本,而因为近几年中国年轻人逐渐掌握话语权,二次元文化在中国这片土地上亦是遍地开花,除了国产动、漫之外,还有很多如游戏、漫展、2.5次元舞台剧等表现形式纷纷出现,随着市场的兴起,中日合作开始越来越多的被提及。

国内和日本二次元产业合作完成某部作品并非近年才有的事,长期以来,日本动画制作中的部分“苦力”流程中,有相当一部分是外包给中国团队完成的。随着中国包括动漫在内的二次元产业、资本的极速发展,开始逐渐出现了中日合作(中方不再单一扮演外包的角色)的案例,如前两年的《从前有座灵剑山》就属于典型。

今年4月上映的新番《重神机潘多拉》更是邀请到了日本知名监督河森正治加入,而故事则定位于中国重庆市,使得国内用户的亲切感倍增;而经角川制作,改编自中国IP《男神执事团》的动画《Butlers~千年百年物语~》同样也诉说着这样中国IP的觉醒。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

对于国内的二次元用户来说,其相当一部分抱有着对国内相关作品崛起的期望。而中日合作,在某种意义上是满足了这种期望的:中国的IP和内容+日方的制作水平,看起来是一对非常好的搭配。既能满足用户的荣誉感,又能在表现层面上达到用户的需求。

而《阴阳师》恰好就满足这种条件。游戏的故事改编自日本知名小说家梦枕貘的同名小说,同时找到日本编剧团队对故事进行重塑,而美术方面虽然是和风,但却采用的是国内知名画手,制作公司也同样是国内的企业。

作为网易游戏对“阴阳师”IP探索的新形式,这场音乐剧并没有受到“怠慢”,或者说是借用了过去(游戏)成功的经验,同日方合作进行的一次有一定把握的尝试。

既然是音乐剧,就离不开作曲、导演、演员等几个重要的角色。

在《阴阳师》~平安绘卷~中,这几个角色的担当都有着丰富的经验。导演兼编剧为毛利亘宏,其曾担任多部舞台作品的导演、编剧,执导的代表作《黑执事》《薄樱鬼》广受好评;作曲家佐桥俊彦曾为《网球王子》系列音乐剧编曲,凭借着《机动战士高达seed》系列跻身一流作曲家之列;演员良知真次、佐佐木喜英、君泽YUKI等都是日本极高人气的舞台剧演员,同时拥有包括《火影忍者》在内的多部舞台剧表演经验。

而在道具、妆容上,音乐剧也对游戏进行高度的还原,如酒吞童子的酒壶、黑白晴明的装束等,在演员良知真次的采访中,其透露仅仅是晴明手中的一把折扇就价值超过10万日元。足以见得,网易游戏对于这次舞台剧的IP探索抱以高度重视。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

2.5次元舞台剧,打开女性消费市场的新钥匙

上文中提到了2.5次元,作为对此次音乐剧的定位,这里来聊聊2.5次元舞台剧的事。

对于二次元文化来说,2.5次元舞台剧并非一个新的议题,毋宁说,其发展已经超过半个世纪,在日本的二次元文化产业链中形成了自己较为完整的体系。

不同于传统的舞台剧,所谓2.5次元舞台剧,是指将漫画、动画、游戏等二次元原作、原案,以舞台剧的形式呈现,其内容介于虚拟的二次元和真实的三次元之间,故得名2.5次元。

最早采用漫画改编舞台剧可以追溯到1966年,由日本知名歌手、演员江利智慧美出演的《海螺小姐》,不过直到1974年宝冢歌剧团的《凡尔赛玫瑰》正式上映,2.5次元舞台剧才正式拉开序幕。随着动漫产业的发展,IP(粉丝文化)帮助2.5次元舞台剧的市场不断扩大,80年代四季剧团改编的迪士尼经典动画、90年代的《圣斗士星矢》《美少女战士》等,以及21世纪集英社的大量作品,填充了2.5次元舞台剧的名录。据日本2.5次元舞台剧协会2015年的统计数据显示,当年共有超过100场2.5次元舞台剧被制作完成,带来的净增观众超过145万人次。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

那个年代经典的女性向作品

相比其他类型的舞台剧,日本的2.5次元舞台剧的收入组成比较复杂,除了众所周知的门票收入,还有现场的周边物贩、舞台剧演出时的音像(光碟等形式)、以及关于演出音像的二次创作等等。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

深圳首演时《阴阳师》~平安绘卷~的现场物贩,毫无疑问这样的场面接下来也会出现在北京和上海

而在中国,经泛娱乐IP如《盗墓笔记》《全职高手》等改编的舞台剧开始得到发展,而来自日本剧团的2.5次元舞台剧也开始逐渐重视中国市场,包括《美少女战士》《网球王子》《黑执事》《刀剑乱舞》《火影忍者》在内的多部2.5次元舞台剧试水中国市场,在一定程度上激发了用户潜在的消费意识。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

当然,不是所有的二次元IP都适合改编成舞台剧或者是音乐剧。稍微回顾一下过去由二次元IP改编成的舞台剧,会发现这些IP多少都有一个特点,就是女性市场,从早期的《凡尔赛玫瑰》到《网球王子》,这些比较具有代表性的作品无不是在诉说着女性用户的需求。

这并不是说女性是2.5次元舞台剧的唯一受众,比如《樱花大战》《幸运星》等舞台剧,吸引了大量的男性用户。但是从总体情况上来看,2.5次元舞台剧的受众群体偏重女性是不争的事实,如《飙速宅男》《战国BASARA》等从原作上就偏向女性用户,甚至在2003年的一场《网球王子》舞台剧中,演员阵容全部选择男性出演。

所以从上面的角度上来说,网易游戏此次选择用2.5次元音乐剧来呈现《阴阳师》游戏的剧情,并非是无的放矢,而是经过了进行考量的。

这两年《阴阳师》引爆并不仅仅是泛二次元市场,同时也凭借着声优、画师、男性立绘和建模的魅力,俘获了大量的女性玩家。相比起《部落冲突:皇室战争》《剑侠情缘手游》,甚至是打开了女性竞技游戏市场的《王者荣耀》来说,《阴阳师》更胜一筹,据QuestMobile的数据统计,《阴阳师》的女性用户比例占到了46.4%。接近半数的女性玩家为《阴阳师》音乐剧的上演提供了潜在的用户支持。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

而在中国女性娱乐市场被激活的今天,可以说《阴阳师》的2.5次元舞台剧,是在游戏之外的领域,欲意打开女性市场的一次尝试。

不止是音乐剧,阴阳师的IP化探索

当然,从此次的音乐剧角度来说,可以看作是为了某一类用户而做出的尝试,不过放之于整个“阴阳师”的IP化来说,这只是网易探索其价值的冰山一角,而从《阴阳师》手游上线前到今天,近两年的时间中,网易对于“阴阳师”这个IP的探索从未停止。

从过去的具体方式来看,“阴阳师”的IP化运作可以用几个关键词概括:同人创作、内外联动、泛娱乐化。

同人化是《阴阳师》IP化第一要素。实际上,一个作品能否作为IP不在于它能够获得多少的实际收益,那叫做IP变现,IP的重点,在于通过作品培养用户的心理认同,而这种认同实际上就反映在了同人创作上。

我们都知道,日本二次元文化得以迅速发展,不可忽视的一点就在于对同人作品高度许可和肯定的态度,在这种环境下培养出来了大量的人才,也有了如同人游戏三大奇迹的fate系列、寒蝉系列和东方系列,或者说二次元文化在某种程度上近乎于同人文化。

网易在此前的《乖离性百万亚瑟王》积累了大量的运营经验,在精力投入《阴阳师》游戏之后,这种经验发挥了巨大的作用。首先,从网易自身来说,对于同人作品的鼓励是非常明显的,如上线前期在不断出入于漫展的cosplay,官方举办的各类绘画、设计、歌舞大赛等。而在外部,网易对于用户自发的创作的同人作品态度非常宽容,借助PGC带动UGC的方式巩固了内容生态。据伽马数据统计,在半次元社区中,《阴阳师》的关注度仅次于《王者荣耀》位列第二,而在漫展comicup中,其累计同人作品同样位居第二,在游戏IP中位列第一。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

内外联动,指的是游戏中的联动、以及和各类商品的跨界联动。

在《阴阳师》运营的期间,游戏前后同欧莱雅、肯德基、必胜客、华为、农夫山泉,各类漫展,以及网易自己的电商平台网易严选进行了联动(授权)。尤其是于肯德基的联动中,利用LBS定位系统,引导玩家前往肯德基门店中消费并获得对应奖品,通过这种线上线下的组合方式,在联动期间,“阴阳师”的微博话题阅读量5天超过1.3亿。

而游戏中的联动则包括了《滑头鬼之孙》、《怪化猫》,以及即将开展的《鬼灯的冷彻》。

尤其是在《滑头鬼之孙》联动期间,“阴阳师”IP联动的话题在微博上阅读超过7千万,而《滑头鬼之孙》内的联动主角“奴良陆生”的百度指数峰值提升超过70倍,通过这次联动,使得双方的粉丝实现交融,尤其对于《滑头鬼之孙》这样的冷门旧番而言,成功地提升了其影响力和知名度,也为以后可能的联动提供了基础,进一步扩充了“阴阳师”的IP阵营。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

泛娱乐化,是网易游戏在2017年底提出的IP化,用其自己的话说,就是未来计划。在这一块中,主要是网易对“阴阳师”IP进行相关作品的探索。包括了今天上映的音乐剧、此前已经公布的泡面番、漫画、同名电影,以及正在开展电子竞赛的《决战!平安京》。

结语

其实看到2016年到2017年这两年,作为游戏来说,《阴阳师》不可谓不成功,据伽马数据测算,截至2017年底,《阴阳师》游戏国内累计流水超过80亿元,最高月流水超过10亿元。

但正是这样一款成功的游戏,更有深入打造IP体系的必要性。数据预测显示,“阴阳师”IP的价值高达468亿元,而目前已创造的91亿元IP收入中,97.7%来自游戏本身,这个比例对于想要打造IP生态的“阴阳师”来说太高了。

急急如律令!从音乐剧说起,“阴阳师”的IP之路到底走了多远

这两年来我们一直在用一些数据来强调二次元市场的扩大,用户的成长,一直在从事一些二次元游戏的创作来抓住用户,但是需要注意的一点,其实这个市场的扩大和游戏用户之间并没有非常强的因果关系,换句话说,二次元游戏只能占有一小块市场,用户的需求是多方面的,游戏只是用户众多消费内容的一环。

就如同日本动漫产业一样,尽管TV动画有一定的收入,但是相对于IP生态来说,这个收入就显得有些微不足道了。

因此不论是用同IP的游戏来构建生态,还是加强IP在其他形式上的表现,都是“阴阳师”未来可能成功重要探索。

毕竟,《精灵宝可梦》系列的成功,并不是当年那个“捕虫”游戏能够一言蔽之的。


分享到:


相關文章: