《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

7月27日,徐克新作《狄仁傑之四大天王》上映。

這是徐克“狄仁傑”系列電影的第三部,本片銜接前作《狄仁傑之神都龍王》,進一步圍繞武則天的宮廷權力鬥爭而展開劇情:狄仁傑大破神都龍王案,獲御賜“亢龍鐧”。武后視狄仁傑眼中釘,召集江湖方術士“異人組”,意圖從他手中搶奪亢龍鐧;與此同時,境外方術集團“封魔族”,也暗中謀劃著對大唐的復仇行動......

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

亢龍鐧讓狄仁傑擁有了甚至可以“以鐧諫武后”的特權,因此被武則天嫉恨

《狄仁傑》前兩部的票房不錯,口碑都一般,豆瓣上《通天帝國》6.4分,《神都龍王》6.5分。《四大天王》剛上映時,評分一度達到7.4,然而上映後一夜之間,已經掉落到6.8分。但從趨勢上看,多0.1分也是多,整體口碑是上揚的。

在《四大天王》上映前,電影版狄仁傑的標籤主要還是懸疑,但觀眾已經能留意到奇幻元素的介入。等到《四大天王》面世,恐怕大部分觀眾都會認為它主要是一部奇幻電影,這個系列的奇幻色彩已經相當濃厚了。

相比其它片種,奇幻電影最特別的是什麼?答案是各種富有想象力的視覺奇觀,以及巧妙、完善的設定,前者通過特效來實現,後者則是靠建立世界觀來實現。這次我們就從特效和世界觀的角度出發,看看《四大天王》做得怎麼樣。

越做越好的視覺特效

作為電影人,徐克追求、迷戀視覺奇觀,而且出手非常大膽。2001年,周星馳的《少林足球》用了400多個特效鏡頭,成了“港片之最”,但這個紀錄立刻就被徐克打破了,因為《蜀山傳》用了1600多個特效鏡頭——大家體會一下這個落差。

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《蜀山》整體上給人的就是這樣一種感覺

《蜀山傳》最終以票房慘敗收場。這次失利讓徐克在之後10年再也沒有執導過奇幻題材電影,直至2010年的“狄仁傑”系列開篇之作《通天帝國》。

雖然《通天帝國》是一個懸疑故事,但此時已經是《阿凡達》上映之後,全球的電影市場和觀眾都被狠狠教育過,徐克也終於可以重過特效癮。於是《通天帝國》作為一部懸疑電影,用了1.3億,打造了“通天浮屠”等多個奇幻色彩濃郁的場景。

《通天帝國》的成功讓徐克有機會放開手腳。看看這幾年他經手的電影,無論是親自導演的《西遊伏妖篇》,還是監製的《奇門遁甲》,都是在視覺上徹底放飛自我。

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《西遊伏妖篇》,人們彷彿總是更樂於討論作為監製人身份的周星馳,及西遊對他的個人意義

作為自己的親兒子,《狄仁傑》系列的特效也顯然是越做越好。

《神都龍王》中,斷案戲份減少,奇幻元素不斷升級,蠱毒、變形、大型水怪“鰲皇”等,讓場面也變得更加宏大。

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

《神都龍王》鰲皇場景圖

到了如今的《四大天王》,懸疑屬性幾乎被完全拋棄,“方術”成為電影的核心要素,徹底轉變為一部中式奇幻電影。電影工業水平的進步,也足以支撐徐克任性恣意地過一把癮,避免《蜀山》悲劇的再次發生。

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徐克會親自參加視效部門的工作,這是他在拍攝《通天帝國》時自己畫的分鏡圖

在這部電影中,依託於“方術”的載體,出現了大量奇幻場景:有呼風喚雨、移形換位等小場面;

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你見過我的小熊嗎?

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讓人隱藏在影子裡的方術

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較為驚悚的一幕:幻覺之下,“封魔族”人臉部呈現出了黑色旋渦

也有異域術士“封魔族”祖傳的移魂大法,使中招者陷入幻覺之中,眼前出現各種大型奇觀說到這,就不得不好好誇誇《四大天王》的造物。直接拿徐克監製的《奇門遁甲》來對比。

同樣是觸手系怪物,《奇門遁甲》裡的,長這樣:

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這層次感,跟疊圖似的

而《四大天王》裡的,長這樣:

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誰才是克蘇魯真傳,一目瞭然!

同樣是作品裡的反派大BOSS,《奇門遁甲》裡的長這樣,一股濃濃的粗劣網遊風:

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而《四大天王》裡的,長這樣:

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提醒:密集恐懼患者千萬別去看這部電影,這是空姐最大的善意!

這大概就是所謂的“質感”?更別提還有預告片裡無比吸睛的大殿金龍。

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不論是電影的造型:

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美術:

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還是攝影:

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都無可挑剔!(對不起跑偏了)

親兒子畢竟還是親兒子,那待遇就是不一樣,不得不服。徐克用他豐富的想象力,輔以頂級水平的特效,一償當年《蜀山》之不快。老人家嘛,玩開心就行。

接下來我們聊一聊“狄仁傑”系列的世界觀……問題就大了。

越做越渣的世界觀

2013年《神都龍王》上映時,片尾彩蛋曝光了23張概念圖,其中第13張“通天帝國”和第16張“神都龍王”都已搬上熒幕。徐克當時透露,第7張“情人藤”、第15張“殺人鳳凰”已有劇本,第8張“幽靈谷”、第21張“高麗美人”已有故事大綱。這龐大的“狄仁傑”系列露出驚天一隅。

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“情人藤”概念圖

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“殺人鳳凰”概念圖

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“幽靈谷”概念圖

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“高麗美人”概念圖

五年過去了,隨著如今《四大天王》的上映,“狄仁傑宇宙”這一概念屢屢被提及。但空姐在這裡首先要澄清一點:“狄仁傑宇宙”是一個徹頭徹尾的偽命題。“宇宙”指的是多主角,共享統一世界觀,具體表現為,多數成員都有他個人的獨立電影或系列電影,典型如漫威電影宇宙,DC電影宇宙,怪物電影宇宙,以及已經因為《新木乃伊》黃掉的黑暗宇宙。“狄仁傑”系列毫無疑問是由狄仁傑擔任絕對主角,其他角色基本不存在擁有獨立電影的可能性。這就意味著“狄仁傑”這個IP只會是“系列”,而無法拓展成“宇宙”。

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

需要承認,“尉遲真金”和“沙坨”這兩個角色,撐不起個人電影

當然,“狄仁傑”系列需要有屬於它自己的世界觀——它也必須得有,因為世界觀是一部奇幻作品的大前提。

不過,這個世界觀構建得並不成功,而且是越做越渣。

世界觀的構建,在幻想作品的創作過程中,應該享有最高優先級,而世界觀規則、秩序的建立和制定,又是其中最重要的一環。文學史上唯一一位連續兩年同時包攬雨果獎和星雲獎的作家,奧森·斯科特·卡德(《安德的遊戲》)曾在他的《如何創作科幻與奇幻小說》一書中這樣寫道: “一堆想法只是一堆想法——雜亂無章、不成體系、混亂不堪。在講一個意味深長的故事之前,你仔細琢磨琢磨你對這個世界的理解。這應該從基本遊戲規則、即世界的自然規律開始。”

但“狄仁傑”系列在世界觀的構建上,顯然沒有制定嚴格的規則。

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

當初“通天帝國”的概念圖。起初“狄仁傑”很可能並未準備世界觀

舉個例子,卡德在書中闡述“魔法的規則”時,說: “我聽別人提出過數百種魔法在奇幻世界裡運作的可能方式,但基本想法只是個開始。魔法的規則必須一板一眼。首先,你不能讓你的讀者覺得什麼都可能發生。其次,你制定遊戲規則越仔細,對魔法的限制就越清楚,小說的發展空間就越廣闊。”

就從《四大天王》中各方勢力都在爭奪的“亢龍鐧”來看。亢龍鐧在系列開篇作《通天帝國》中首次亮相,當時描述的它的功能是,“可以找到其它兵器的脆弱點,擊之必斷”,講得相當明確了,就是用來擊毀對手的兵器。

在時間線上早於《通天帝國》的《神都龍王》中,亢龍鐧在最後登場,皇上將其賜給狄仁傑作為嘉獎,講述了它的由來,但並未有其發揮作用的機會。

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

狄仁傑獲賜亢龍鐧

緊接著《神都龍王》的《四大天王》,是亢龍鐧在系列作品裡第一次實戰運用,發揮了其無堅不摧的特點,與《通天帝國》裡的規則相符。然而在後續的戰鬥中,狄仁傑發現,亢龍鐧震動發出的聲音,竟然還能用來解除“封魔族”移魂大法的致幻效果,讓人瞬間清醒——

不是說電影不能這麼做,而是這樣一種設置打破了從一開始制定的規則。為了劇情需要,亢龍鐧可以讓人免疫幻術,那麼接下來的作品裡,這個設定是就此拋棄,還是繼續沿用呢?或是進一步開掛,比如再給亢龍鐧加一個“驅除毒氣”的功能,從此狄仁傑自帶魔法免疫……聽起來荒唐,但是,一旦默許作品可以肆意打破規則,那這些都是可能發生的合理推測。

亢龍鐧只是“狄仁傑”系列世界觀不夠嚴苛的一個縮影而已:從第一部的只是有點誇張的“赤焰金龜”毒蟲(中毒者接觸陽光就會自燃),到第二部裡掀翻無數戰船堪比《加勒比海盜》大章魚的巨型海怪“鰲皇”,再到這三部中各種眼花繚亂上天入地的異能方術,因為徐克不斷增強系列的奇幻感,世界觀規則也隨之不斷更改、放寬,到下一部裡,就算李世民從皇陵裡蹦出來把武則天掐死,觀眾也都不會覺得奇怪了。

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

這樣的怪物,是真實存在的嗎?

這就違背卡德所說的“你不能讓你的讀者覺得什麼都可能發生”——

我們可以接受前兩部作品的世界觀不完整,就當作你正處於構建世界觀的初階,需要往裡面堆積一些元素,來讓這一世界觀變得更豐富多彩更吸引人。但是,到了第三部,這個世界觀好歹也該到了成型的階段,確立規則、秩序並嚴格執行了起來。遺憾的是,“狄仁傑”系列並沒有這樣,反而依然在迅速膨脹擴張。

徐克也許根本不在意世界觀的規則,開了一個有意思的腦洞就想把它丟進電影裡來呈現,只要自己玩得嗨玩得爽就行。但作為奇幻作品的受眾與評價者,我們有權利去追求一個有秩序、更嚴謹的奇幻世界觀,否則到後期,這樣無限擴展的世界觀架構,只會漏洞百出,越來越崩盤。

其它

回過頭來看看《四大天王》的其它方面,也就是其它片種同樣需要考量的指標,可以感覺到特效和奇觀佔據了徐克太多精力,或者說他對其它方面根本就不care。

比如說劇情——影片前半段圍繞亢龍鐧的爭奪和後半段“封魔族”對大唐的復仇基本割裂;此外,尷尬的感情戲、不知所云的臺詞對白、亂入片場的白毛金剛、重新定義了“彩蛋”的彩蛋、實在不能理解的“四大天王”的片名,以及馮紹峰神似黑貓警長時時刻刻“眼睛瞪得像銅鈴”的表演,無不讓人深深懷念《通天帝國》、“真·四大天王”劉德華,還有他的搭檔白毛鄧超——

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相較之下,不得不說鄧超在《通天帝國》裡飾演的裴東來,是個較為出彩的配角

上週末《四大天王》在蘇州做了個全球首映禮,地點是華誼兄弟電影世界樂園,而在這個實景遊樂場裡,“狄仁傑”主題就提供了最重要的幾個娛樂項目和景觀,可以說是華誼對電影ip進行多元化開發的門面擔當。面對樂園中按照1:1比例復原的電影中的“萬象神宮”“通天浮屠”,徐克感慨萬千。

《狄仁傑之四大天王》:特效越做越好,世界觀越做越渣

正中便是“萬象神宮”和“通天浮屠”

他在接受採訪時說過,《四大天王》等於給他們自己出了一個難題,在展現出了國內頂級視覺效果之後,續作再想要超越這一部,無疑是個巨大的挑戰……

聽起來最關心的還是特效,還是追求視覺奇觀。

可是別的呢?

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