《刺激戰場》遊戲中,遇到空投神器GROZA和AUG應該選擇哪一個比較好?

深愛


對於這個問題呢,想先問問題主。是喜歡玩m416,還是AKM呢?

這兩把槍完全是射擊手感完全不同的兩把槍!M4用5.56子彈,配上握把和槍托可以大幅度減低後坐力,射速也比AK高點。AKM使用7.62子彈,比起5.56傷害高很多。但是AKM後坐力要比M416高很多,裝配步槍補償器以後略微降低。比起M416,AKM射速慢點,後坐力大點,傷害卻很高。

如果題主原來用習慣使用5.56子彈的槍,那就推薦M416,用7.62子彈的話就推薦AKM!如果題主還沒有找到喜歡自己的那一把槍!可以試著使用AKM,畢竟傷害高,裝配補償器之後可以慢慢習慣它的後坐力,學著壓槍!

總結一下,M416後坐力小,射速快,傷害低!穩是他的優點。不用去可以訓練就可以慢慢習慣!AK射速稍有不及,後坐力略高,但是傷害高是它的優點!但是要多多去訓練,習慣它的手感,才能發揮出很大的威力!

選擇完這兩把槍,哪把適合自己的槍後,咱們再來選擇空投裡的AUG和GROZA!

說白了AUG就是就是M416的升級版,射程提高,後座降低,射速差不多,聲音也好聽,好像並沒有什麼用,嘿嘿!

GROZA呢就是升級版的AKM,後座降低,射速提高!

所以喜歡M416的可以考慮更換空投裡的AUG,喜歡AKM的可以更換GROZA,畢竟不是全圖刷新,只屬於空投箱裡的東西,不是凡物!讓我們和敵人對槍的時候大大提升勝率,更提高吃雞的勝率!

最後祝大家大吉大利,天天吃雞



想象丿之中


對不起,我不選AUG,我喜歡狗雜

刺激戰場空投步槍有兩種分別是AUG和狗雜,想必大家會碰到這種選擇題,碰到AUG和狗雜的時候,到底應不應該把手中的步槍換掉,這兩個步槍值不值得擁有?
哪把槍更強值得將手中的槍換掉,說到底就是哪個能更好的淘汰敵人,我們先來對比一下狗雜和AUG的性能,根據手遊助手數據顯示,狗雜單發傷害48比AUG高7點,射程方面狗雜比AUG高50m,穩定性狗雜比AUG低9點,射速狗雜比AUG高12點,

從表觀數據來看GROZA更佔優勢。再來看配件方面,狗雜三個配件,其中槍口只能裝消音器,而AUG可以裝四個配件,多的配件是握把,這就是AUG穩定性比狗雜高的原因,同時狗雜是一把比較不容易駕馭的槍,後坐力遠遠比AUG高。
狗雜擁有步槍最高爆發,可以在0.4秒內將身穿三級甲敵人打穿,射速和部分衝鋒槍有的一拼,優點:近距離鋼槍無敵,缺點:超過300M後坐力特別大,人為很難控制,所以這是狗雜的致命缺點。反觀AUG射速犧牲射速為代價換取更高的穩定性,擁有衝鋒槍一樣的後坐力。對比滿配AUG和滿配M4或者SCAR,可以說AUG除了穩定性的優越,其他地方沒有絲毫的優越感,正面近距離使用M4、SCAR對抗AUG被淘汰的一定是AUG,而且滿配m4、SCAR大家已經非常習慣它的各方面屬性,而AUG屬於幾局都不摸一下的槍,對於槍的熟悉性來說是比較低的。所以碰到AUG就再三考慮吧,中距離作戰稍微佔點優勢。

如果你喜歡近距離作戰,200m以內擊打敵方,不用猶豫拿狗雜,它是決賽圈之王,消音器不容易找到,經常不能夠滿配,後坐力比AK低一點,強調一點狗雜聲音特別好聽,中遠距離就使用狙擊槍吧,狗雜這方面劣勢太大,狗雜經常被遺棄的原因在於沒有隨身攜帶7.62mm子彈,每次碰到狗雜我都是必拿,吊打5.56mm槍械。

個人觀點:AUG比較廢,在m4和scar不佔優勢,GROZA決賽圈吊打任何步槍,晚比敵人開槍倒的也是敵人。況且手遊近距離作戰機會比中遠距離要多很多,沒有使用過狗雜的同伴,下一次嘗試使用一下狗雜,你會享受到意外驚喜喲,

各位飛行員你們覺得呢?狗雜、AUG、M4、SCAR你選哪一個?


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狗砸還是AUG?我選狗砸

同屬空投步槍,AUG跟狗砸雖然用彈不同,但是在選擇上還是讓很多玩家頭疼,到底該選哪個呢?小鑫的建議是選擇狗砸。

數據對比



AUG跟狗砸相比,唯一的優點就是它的穩定性非常的好,其他方面無論是威力、射程、射速都不如狗砸來的強,所以,如果你壓槍能力足夠強,那麼狗砸非常的適合你。

AUG這把步槍使用5.56毫米子彈,威力41,和普通5.56毫米子彈步槍傷害一樣,滿配之後穩定性更是強的一匹,射程方面跟SCAR-L一樣,非常適合中近距離作戰。

GROZA俗稱狗砸,7.62毫米子彈,威力48,雖然穩定性差一點,但是端著它的感覺就像端著一把衝鋒槍,近距離作戰非常的強。

對防具傷害對比


從上述數據就能看出,狗砸的傷害完全的碾壓AUG。



滿配之後,狗砸也是各項數據碾壓AUG,所以狗砸是你的不二之選。


小鑫說遊戲


如果在《刺激戰場》空投裡出現了GROZA和AUG這兩把武器,那麼我肯定會選AUG!為什麼這麼說呢?

首先,GROZA的優點在於射速快、威力大、散射面積廣,因此被很多人稱為加強版的AKM。Groza掃在掃射時子彈左右的幅度比較小,後坐力都是垂直向上的,所以在壓槍掃射的時候,只需要控制壓槍上下即可,並不需要照顧左右,所以壓槍時的難度也會大大降低。

而且在連續射擊時,Groza的前十發子彈穩定性非常高,很容易打到一個點上,因此在近戰拼搶的時候,只要你第一發子彈打中敵人了,基本在很短的時間內敵人就會直接躺。

當然了,Groza的缺點也很明顯,因為穩定性不高,所以當距離比較遠的時候,Groza的後坐力會非常的大,命中敵人的幾率也會大大降低。因此Groza只適合於近戰,並不適合於中遠距離。

而對於AUG這把武器來說呢,首先它的優點在於穩定性很不錯,在滿配件的情況下,即便是中遠距離,在開鏡射擊之後彈道也會很穩,基本上彈道就是直線上升,根本沒有左右後坐力。因此也能很輕鬆的命中敵人,搭配4倍鏡非常好用。

不過,AUG雖說單發子彈後座小,但因為自身射速快的原因,掃槍期間一般在20發子彈之後就會有明顯的槍口上抬現象,這也是它比較大的缺陷。

因此,從種種分析來看,AUG適合中遠距離作戰,類似於M416,而Groza適合於近戰,類似於AKM。而對於我而言,武器的穩定性才是最重要的,這樣才能在各個階段都能穩定使用,因此,我會選擇AUG。


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