昨天給大家說了!和大家分享VR的三大特點

1,沉浸(Immersive )

沉浸感的來源就是機器通過模擬各種感官的輸入來欺騙大腦,讓大腦相信自己所看到的,所聽到的,所感受到的全部都是真實的,於是整個人全身心地投入到了這個虛擬的世界中去。

一般來說,我們是通過眼,耳,鼻,舌,身這些器官來感受世界的,對應的就有視覺,聽覺嗅覺,味覺,觸覺,知覺等主要感官輸入,再結合冷熱感,痛感,平衡感,動感,加速感等更復雜高級的這些感官的共同作用來精確地感知外部世界。在這些感官輸入中,視覺和聽覺輸入佔據了90%以上。俗話說,百聞不如一見,耳聽為虛眼見為實,就是說,聽覺非常重要,但視覺至關重要。

因此,VR設備主要在視覺和聽覺上下功夫,營造水平和垂直兩個平面,三維720的視覺輸入,加之三維立體的聽覺輸入,虛擬世界就基本上可以讓大腦信以為真了。

2、交互(Interaction )

有了沉浸感,但虛擬世界如果只能看不能摸,完全無法交互的話,大腦還是會回過神來,意識到這一切終究只是幻象,最終人會感到出戏,既影響了沉浸感,也讓虛擬現實的樂趣大為降低。

因此,虛擬現實必須提供各種輸入設備,跟蹤人手的精細動作,身體跑,跳等動作,並在虛擬現實中進行反饋。

比方說,你舉起手槍瞄準殭屍,在畫面中那個eD殭屍就血肉橫飛砰然倒地,你拿起一塊石頭,應該能感受到石頭的堅硬和沉重,你伸手摸虛擬女友的臉,應該能感受到皮膚的細膩柔軟和肉體的溫暖。

有了這些交互,虛擬世界將更加的真實,也能迸發出更多的想象力,讓虛擬現實更好玩。

3、構想(Imagination )

除了前面兩點,虛擬現實的另一個重要特點就是構想。

虛擬現實完全突破了對現實的模擬,完全可以模擬現實中完全不存在的場景,不存在的事物聯繫和運行規律,從而以和現實完全不同的方式來對大腦進行操控,創造出更多神奇的應用。


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