我的RGB光效 裝機之旅 性能篇:升級銘瑄RX580顯卡&性能測試

隨著挖礦熱潮的退去,顯卡降價已經開始了,現在RX580 8g 已經不足2000元,GTX1050Ti也開始降回千元附近,GTX1060 5g正式在中國大陸面向普通用戶開始銷售。

作為這套配置的最重要一環當然是顯卡,入手一塊2000元級別的顯卡是必須的,家裡的aoc顯示屏支持2K,抱著滿足基本需求的心態,於是乎上了一塊 RX580 8g 顯卡。

開箱篇

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銘瑄這款 RX5808g的包裝很有AMD RADEOON的官方韻味。紅黑為主,兼有銘瑄和AMD的LOGO

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RX 580的標貼赫然在立!

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銘瑄把這款RX580叫做巨無霸,難道針對的是8g的顯存?!

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正規渠道貨,2年保修!這裡小夥伴們要注意,一定不要買到礦卡,那東西基本都接近壽命底線了,說壞就壞;關鍵是保修成問題,各種扯皮,讓人爆炸!

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包裝盒的背面註明了,RX 580顯卡的幾個特性,支持VRS DX12以及AMD環繞音頻技術!

Excuse me!?做顯卡的出這麼好的音頻,消費者真的會買單麼?!

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打開包裝盒,取出顯卡,簡潔的很!顯卡一張,光盤一張,說明書以及合格證各一份!

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這款非公版的RX580採用雙風扇設計,塑料整流罩表面使用噴砂工藝;整體看上去更有質感。

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9個扇葉的9cm風扇。同樣採用了噴砂工藝。

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而作為定位中高端的顯卡,同樣也使用了金屬背板來保護顯卡,防止變形。

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背板標貼上註明了產品型號以及產品ID。

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顯卡全長24.2cm,高度約3.7cm,標準的雙卡槽設計,也算是除了公版外,比較短小的非公版了,對於小機箱具有良好的兼容性!並且採用了單8pin供電的設計!

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金手指部分,PCB板卡為中國製造

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輸出接口,銘瑄的RX580跟公版一樣是DVI+DP*3+HDMI。而且擋片上的開孔更多,增加氣流!

拆解篇

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去掉散熱器和背板後,可以清楚地看到這個顯卡的佈局:左側為核心供電區域,採用第三代14nm FinFET製程工藝的Polaris 20核心,用了6相供電,中間是核心區域,閃存的排列則是1+3+3+1的左起順時針佈局,右側為兩相顯存供電以及8pin的供電輸入部分。

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顯卡採用的顯存全部來至於三星!這一點還是很良心的! 8顆單顆容量為1GB的三星的GDDR5顯存顆粒,共8G顯存容量,顯存位寬256Bit 。至少對於挖礦的人來說,三星的顯存普遍好於鎂光的!

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核心供電部分每相供電都是採用2上1下的方式,足夠保證580的核心需求,同時兼有一定的超頻空間!最高能支持到240W的功耗,但是作為單8pin 只能提供90W之多;再加上主板卡槽,這卡充其量也就是160W;單8pin供電倒是成為了瓶頸了,超頻瓶頸而已!

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顯存部分的供電每相依舊為2上1下,同時這裡有大量的空焊元件位置,估計是搭配不同的方案兼容其他核心型號的顯卡!同時有兩個塑料柱來支撐上端的散熱片,防止發生意外而損壞突出的電容等。

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PCB背面,密集恐懼症可以略過!

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顯卡散熱器,這款散熱器的設計倒是蠻有意思的,主流的三種散熱設計方案都在這一個散熱器上體現出來了,而且結合的相當到位。

底部是銅底加熱管的方式,同時避免了熱管直觸,而是採用了整個銅底,甚至延展到顯存區域,以保障整個核心區域的散熱。

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而熱管延展出的部分直接接觸鰭片,包裝散熱效率的同時,還進行了鍍鎳,進行了抗氧化處理!

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另一側則是採用擠壓鋁工藝,直接對核心區域進行熱量分流,當然從陳本上來說擠壓鋁會省錢一些,但是也能夠更直接滿足散熱需求;到底效果如何我們在測試環節再來評述!

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這個是核心供電mos的獨立散熱片,鋁製!

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取下導流罩的散熱器正面,兩個225px的風扇基本覆蓋到了散熱片的85%區域。同時是4口接針的智能風扇,但是後期使用中發現,這個風扇並不會停轉,這點倒是能夠保證通風不好的機箱中,也不會導致整體箱內溫度過高!

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防護背板,帶有防導電設計!

測試篇:

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另外兩個帖子:基礎篇和效果篇已經展示了足夠多的上級效果,這裡就不再贅述了

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只是再提一下,作為短身顯卡走線還是非常方便的,而且也不會再插拔SATA接口時產生生理不變的情況,比如:各種掛傷手指!

魯大師的硬件詳情:

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別的不提,一臺2k顯示器是必須的,這次測試也是圍繞主流的2k顯示性能做測試!

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RX 580顯卡,bios的日期是今年3月的,看來還是蠻新的!驅動則是使用4月底的。

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整體跑分為294835,顯卡性能超過全國95%

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RX580的基礎參數:2304個流處理器,144個紋理單元,32個ROPs;8GB顯存,256bit顯存帶寬,1340的核心頻率,顯存頻率燈效為8000MHz

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3Dmrak跑分,FSU有5751分,算是達到預期效果的吧。

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DX12 項目的跑分為4388,

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渲染測試,這個測試中RX580的成績為136.83,但從這個成績來看比很多專業顯卡都高出一倍了!

我接下來測試了5款遊戲,應該都是當前比較多的人在玩,分辨率我全都設定2560×1440,全部最高特效。

孤島驚魂5

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歡迎來到蒙大拿州希望郡,一個充滿自由與勇士的土地,同時也是名為“伊甸之門”著名毀滅日邪教的所在地。挺身對抗邪教領袖約瑟夫.席德、他的兄弟與使者,藉此燃起反抗的烽火併解放受陷的人民。

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平均值為87幀,最低為71幀,畫面流暢!

全境封鎖

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《湯姆克蘭西:全境封鎖》是由Ubisoft Massive開發,Ubisoft負責發行的一款第三人稱射擊類遊戲。該遊戲講述美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。玩家所扮演的特工執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步緊逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

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平均值為63幀,最小值為50.9幀,運行效果基本流暢!

全面戰爭:阿提拉

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《阿提拉:全面戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全面戰爭》系列的作品之一。遊戲將帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破崙:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。遊戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。

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這款遊戲還是蠻考驗顯卡的,平均值為55幀,看來在2K的分辨率下,580顯卡也只是將將能夠玩得動!

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絕地求生

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《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技類遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

2018年5月4日,絕地求生官方微博發佈公告新活動模式《對抗模式:沙漠騎士》。

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魯大師帶來的遊戲性能檢測

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平均值為76幀,遊戲流暢!

《CS·GO》

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CSGO即《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》英文縮寫。是一款由維爾福與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,這是《反恐精英》系列遊戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。《全球攻勢》於2012年8月22日發佈,它包括經典特色的內容,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,人物和遊戲模式。此外,它支持配對系統和記分板。

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由於這個遊戲對於顯卡要求不高,2K分辨率基本維持在150幀左右!畫面無比流暢!

溫度與噪音:

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待機 27度~ 風扇1100轉,噪音幾乎不可聞~

滿載 69度~ 風扇2400轉,噪音可聞,但是扔可接受!

總結

優點:

作為接近於公版的銘瑄 RX580 8G 有著不錯的兼容性,同時對顯卡保護做的很到位,主要是價格優勢,現在這款顯卡的售價,是同類產品中最低的!作為中高端顯卡的優勢不言自明,同時也相對於GTX1060 3g/5g/6g有著更多顯存的優勢!配合i5 或者R5 成為主流的遊戲配置是更具性價比的存在!

不足:

最明顯的就是沒有任何的燈光效果,期待能推出RGB燈光板來彌補這個缺陷,再就是,若能提供8pin+6pin的供電規格就好了,否則真是浪費了顯卡的6相供電,不能完全發揮超頻的特點了~遺憾!不過正常使用還是沒問題的!

PS:本篇內的遊戲介紹來至百度百科。


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