手把手教你如何實現財務自由——最簡單的「現金流」遊戲上手指南

《窮爸爸,富爸爸》是一本與1999年出版的理財啟蒙書籍,書中闡述的主要觀點是:

贏家的人生就是用被動收入覆蓋生活支出,最終達到財務自由的境界。

為了更形象的普及概念,作者羅伯特·T·清崎根據傳統大富翁的紙板遊戲,融合他的老鼠賽跑的財商邏輯設計了『現金流遊戲』。

當前在淘寶所售的『現金流遊戲』只有此類版本。

手把手教你如何實現財務自由——最簡單的“現金流”遊戲上手指南

拿到手之後,讓我們循序漸進來熟悉遊戲。

一、抽取職業卡片

遊戲初始,每個玩家會抽取職業卡片,來決定自己的每月收入、每月支出及淨現金流。

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不同職業的淨現金流會影響玩家原始資本積累的速度,隱喻現實社會不同階層起點不同的現狀。

二、原始積累階段

原書作者將原始積累階段稱之為『老鼠賽跑』:在“老鼠賽跑”圈內,人們為金錢而工作,每月的支出主要靠工資來維持,沒有屬於自己的資產,或者雖有資產但帶來的收入還不足以維持家庭的花費。

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在老鼠賽道內分為數類格子,模擬了在此人生階段的種種境遇。

一是提升輪動頻率,增加職業收入。玩過『大富翁』遊戲的都知道,投擲骰子路過起點處,能獲得銀行發放的收入。同理,『現金流』遊戲中可以以『行善』為名,通過花費少量金錢來臨時增加數輪擲骰子的數量,以多次路過『銀行結算日』來增加職業收入。

此種設計為隱喻現實生活中提升職業技能來增加職業收入。

二是買入金融資產,增加被動收入。通過抽取『投資機會』類卡片,玩家可以購買獲取股票、基金、商鋪、房地產、古董等資產,並在『市場風雲』類卡片中利用價格波動拋售來賺取差價,亦或持有不動享有分紅。

玩家可以斟酌考慮現金流情況之後,利用加槓桿(銀行貸款)來擴大資產規模。

三是天有不測風雲,人又旦夕福禍。在此類格子或卡片中,玩家會遭遇失業、生子(增加生活支出)、房屋修葺支出、醫療支出等情況。

玩家需要手頭持有一定量的現金來防備生活意外。

一旦玩家的被動收入超過了生活支出,就成功走出『老鼠賽道』進入『快車道』,開始追逐更大的夢想。

三、資本運作階段

根據遊戲規則,從『老鼠賽道』進入『快車道』後,玩家的被動收入現金流會

加一百倍

遊戲規則中如此解釋:“你已證明了你的天賦”——因為你懂得了怎麼樣不靠工資收入來賺錢,賺更多的錢,既然是遊戲,自然沒必要一味的重複下去。

從現實生活來看,這就是『複利效應』『馬太效應』的體現。

由於時間所限,首次進行遊戲的筆者並未對此階段有更深入的瞭解。根據目測,在『快車道』中有賺錢機會的格子約佔比二分之一;而『老鼠賽道』中僅為六分之一。這也折射了無情的現實。

總體而言,此款現金流遊戲通過較強的代入感,以較為合理的數字模型使玩家深入領會到《窮爸爸富爸爸》一書的精髓。

如作者所說:經濟頭腦是在解決我們經濟問題的過程中鍛煉出來的。窮人和破產者之間的區別是,『破產是暫時的,而貧窮是永久的。富人之所以越來越富,窮人之所以越來越窮,中產階級之所以總是在債務泥潭中掙扎,是因為他們不瞭解錢是如何運轉的,不熟悉駕馭它的力量,所以他們終生都在為錢而工作。

遊戲固然是遊戲,雖然較好的傳達了書籍精神,但也存在著某些不足。需要著重指出的是遊戲極度簡化了房屋貸款、股票估值等計算方式,大家玩一玩就好不要當真。

然而,可以通過電算化的方式來簡化遊戲中的核算流程。

玩家沒有必要在遊戲過程中用鉛筆填寫報表算來算去,也沒有必要拿著遊戲紙鈔數來數去,帶個筆記本電腦新建excel表格,每個玩家設立一個sheet,用公式勾稽好關係,隨著遊戲進度填入數字即可。

這個表格可以採用WPS或者微軟onedrive協同辦公的方式,指派一人在筆記本電腦上操作,同時賦予其他玩家手機端查看的權限;必要時在投影儀上投射畫面,烘托遊戲氛圍。

最後,用書中原文來結束此文:

『假如你弄懂了生活這門大課,做任何事情你都會遊刃有餘。但就算你學不會,生活照樣會推著你轉。所以生活中,人們通常會做兩件事。一些人在生活推著他轉的同時,抓住生活賜予的每個機會;而另一些人則聽任生活的擺佈,不去與生活抗爭。他們埋怨生活的不公平,因此就去討厭老闆,討厭工作,討厭家人,他們不知道生活也賜予了他們機會。』


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