Talion:小评《炉石传说》新版本《狗头人与地下世界》(二)

大家好,我是Talion。对于我上次写的新牌分析,很多朋友都提到应该有一个评分系统。我计划等所有的牌公布后再打分,然后选出我觉得新版本的十张最强的牌。暴雪的Mike Donais也建议大家等所有牌曝光后再做最后结论,希望大家谅解!

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孤胆英雄

孤胆英雄是专属于控制套牌的焦油爬行者。这张牌进攻的时候比焦油强,所以能更好地处理2血随从。这张牌自身的限制可能会导致利用率少于焦油爬行者,但不失为一张好牌。

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恶毒的召唤师

恶毒的召唤师的强度跟套牌构筑有直接关系,他的优势在于任何职业都可以带两张(对比橙卡)。目前,恶毒的召唤师最适合带2个剑龙骑术和0-1个巨化术的二王子骑。二王子体系鼓励牌组使用更多生物,剑龙和巨化术都是高费法术也能强化场面。等更多新牌公布后可能会有其他合适这张牌的体系。

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世界之树的细枝

相信大家第一时间都会注意到这张牌的亡语效果,我觉得要客观分析这张牌必须先把这张牌看待成武器。圣光的正义是1/4, 从未进入过构筑。这张1/5作为武器最多也就是一费的价值,出这张牌的回合就好比4费变脸,中期损失节奏对于德鲁伊是致命的。并且这张牌后期抽到就是白板,在不考虑和麦迪文的配合的情况下,这张牌的上限就是在曲线上打出后4个回合有一个回合多出10个水晶。如果对手有软也可以等到只剩一个耐久度的时候吃掉武器。那个时候水晶已近接近上限了,很有可能无法获得额外的水晶。目前德鲁伊的职业牌质量也很高,所以我觉得没有必要去带一张下限这么低的牌。

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憾世者格朗勃尔

这张牌的效果很独特,所以不能简单地与其他牌对比。格朗勃尔的下限就是当白板打出,如果我们空场上一个677白板在这个环境并不够好。回手任何随从可能会导致节奏亏损,由此我们可以认为这张牌的下限很低。格朗勃尔的强度完全取决于他的战吼。如果可以回手高质量的战吼随从,比如魅影歹徒,青玉相关随从和火焰使者的话,后面的回合也能爆发追回之前亏损的节奏。当然场面足够大,不用这张牌萨满也能取胜,然而这张牌并不能解决萨满落后的问题。综上所述,我给这张牌的定位是锦上添花并非雪中送炭。

关于这张牌我有一个非常大胆的想法。这张牌的存在让萨满也有了无限伤害combo。首先格朗勃尔站场,然后手牌中有两个火羽先锋、一个当回合能造成伤害的元素随从(如火羽凤凰或者奥拉基尔)和第二个格朗勃尔,最后保证有8个可用的法力水晶。

过程是这样的:先出两个火羽先锋(2+1费)再出第二个格朗勃尔(4费)回手两个先锋以及第一个格朗勃尔。接下来出一个先锋(1费)格朗勃尔(0费),然后再出另外0费的先锋就可以无限循环第一个步骤了。当把手中的伤害型元素随从减至0费的时候就可以加入到这个循环中了,每循环一次就能造成一次伤害。至于怎么弄到第二个格朗勃尔呢?提示:第二张格朗勃尔是金的!以后等新版本上线之后,我们会用视频的方式来展示这个combo,大家到时可以关注一下。

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坦普卢斯

这张牌的设计其实很危险,因为炉石没有太多在对手回合与对手互动的方式(只有奥秘和洛欧塞布这类牌),所以“获得一个回合”这种效果很容易导致直接获胜的场景。在坦普卢斯出现之前,想要获得这类效果只能靠完成法师的任务然后再花五费,这个要求是相当高的。坦普卢斯只要七费,但是对手也会多获得一个回合,所以进场一般不是你死就是我亡。在合理的构筑里,我觉得坦普卢斯的负面效果可以降低。即使对手先得到两个回合,但是他们的构筑不一定能能最好利用这种效果。我们还有出牌的主动权,可以等到相对安全的时候再打出这张牌。虽然还有很多牌没有公布,但是我觉得这张牌很可能出现在一个龙牧体系的套牌中。除了坦普卢斯,破晓之龙和红龙都适合这种体系而且虚空幽龙史学家也有额外的概率发现需要的龙。

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法多雷突袭者

这张牌明显在奇迹贼体系里最好用,它解决了奇迹贼四费随从空缺的问题,但是并没有解决奇迹贼在这个环境自身的问题——惧怕快攻。如果在未来的环境里奇迹贼是个不错的选择的话,那么法多雷突袭者应该会是奇迹贼最常见的四费随从。

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虚空领主

如果没有术士dk,这张牌肯定不如黑曜石雕像。一旦和鲜血掠夺者古尔丹配合,在没有沉默的情况下这张牌既可以在九回合提供18血的嘲讽,十回合还能被古尔丹复活,单张就是27血的嘲讽(如果3个蓝胖也成功送掉的话),足以稳住现在环境很多快攻的场面。有了这张牌,我们也可以认真考虑在标准模式用恶魔宇宙术了。

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心灵尖啸

这张牌是历史上最厉害的清场,没有之一,毕竟能轻松处理对抗清场的亡语效果。只要套牌构筑有一个可靠的胜利条件,就可以忽略把随从洗入对手的牌库带来的一些罕见的疲劳情况。宇宙牧和偏慢的控制体系牧师都很可以带上这张牌。

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奥术统御者

这张牌的上限很高,也符合现在环境里的套牌,尤其是德鲁伊。 青玉德有6张五费以上法术而且过牌很快。打出滋养和终极赖皮配合这张牌都可以赚取很多节奏。除了德鲁伊,术士也可以有效利用这张牌。灵魂虹吸,扭曲虚空在控制体系术士都是必带,多带一两张末日降临,邪火药水或末日灾祸就可以稳定零费出奥术统御者了。

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爆炸符文

这张奥秘应该是偏快体系法术最好的奥秘,三费就可以有效控场。即使遇见圣盾生物,这张牌会把圣盾炸掉然后再把溢出伤害打到英雄脸上(打在银色侍从上扣5血,打在弗丁身上就没有穿透)。因为秘法学家的存在,这张牌肯定会进构筑。奥秘的共同优势就是会影响对手出牌,这也是我们在评估这张牌的强度时要考虑到的一点。就算它是个明牌奥秘,对手可以选择保血或卖血,但是前期这张牌的效率太高了,大部分结果都是可以接受的。

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影舞者索尼娅

索尼娅在双方都有场面,并且可以交换随从的时候最强,只要有一些场面就可以转换成很大的优势。她的效率之高类似于暗影施法者,配合大部分的战吼和连击随从都不错。这张牌的弱点在于身材和在场面落后时的尴尬情况。综上,索尼娅比较适合现在二王子贼的体系。

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地塑师伊普

现在防战叠甲能力已经远远不如退环境前,加上小斧头的削弱,对抗站场牌组想叠很多护甲值是一件不容易的事,导致这张牌8费出很难打出理想效果,等10费配合放马过来可以保证召唤10费随从。除了打牧师可能有神效,相比战士其他可用的大哥,伊普没有绝对的优势。

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不稳定的异变

我觉得这张牌是新版本里最强之一,因为它的上下限都高,而且很灵活。这张牌和异变不同,因为它可以控制进化次数和目标,进化不好的随从都可以选择继续进化。用全部水晶进化一个随从就类似跳大哥,前期可以直接赚一波节奏,所以深渊魔物甚至蛛魔先知都会和这张牌出现在同一个体系。这张牌的运作也可以配合紫罗兰教师和加基森,因为每次进化都算施放法术。不稳定的异变的下限就是少一费的禁忌畸变,上限就是各种冲锋otk和二费翻出光照元素或巫师学徒,然后全场变大哥!

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闪避

看到闪避大家第一时间可能会想到冰箱,其实这张牌的效果更接近冰甲,比如这两个奥秘基本都挂不住,而且在血量低的时候可能不会有任何效果。虽然这张牌比较适合蓝龙贼类型套牌,但是蓝龙贼最缺的并不是这种控血效果,而是控场。跟冰法相比,贼的过牌能力可能更强,直伤也很多,但是法师有四个全体冰控场,而盗贼只能依靠两个消失。

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魔网操控者

这张牌和虚灵商人很相似,所以也有可能被构筑冷落。说到这,就不得不提虚灵商人失败的原因了。虚灵商人最大的失败在于套牌构造,一味追求它的上限的话,我们需要添加很多辅助性的牌,而这些牌的独立性不强,因此导致整体牌组强度降低。如果只用质量高的辅助牌,虚灵商人反而更接近556白板。魔网操控者面临的挑战就是辅助牌的强度,作为一个元素,合适他的体系也比较多,所以我对这张牌还是充满希望。

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狗头人图书管理员

这张牌不用说太多,相信大家都能看出来这是张神卡。作为一费随从这张牌的下限很高,大部分时候抽到都不错。基本上所有非宇宙体系术士都会玩两张的。

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粗俗的矮劣魔

224嘲讽身材很好,相比龙眠教官这张牌的条件更低,所以强度肯定够进构筑,最大的问题就是动物园是否会为了这张牌放弃二王子的体系。

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战斗号角

奶骑用这张牌抗快攻是个不错的选择,因为它可以招募一些高质量的随从,比如:脏鼠,炎术师,末日和战利品贮藏者。之前奶骑4费主动控场只限于真银,这张牌招募脏鼠或末日都可以打断对方的节奏。招募三个小怪还能提高接下来抽牌的质量。

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鲁莽风暴

这张牌的效率很高,但是对于防战来说这张牌也存在很多弊端,比如前期可能护甲值不够,或后期不愿意消耗护甲值,它和盾牌猛击,地塑师伊普也有冲突。防战已经有很多aoe选择(绝命乱斗,鱼死网破),所以我觉得防战最多只会用一张鲁莽风暴。

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瓦兰奈尔

这张牌其实和暮光神锤很相似,虽然多一费,但理论上可以无限循环。我觉得这张牌在任何圣骑士体系都很不错,快攻和中速骑携带冲锋随从或者萨隆苦囚可以让buff发挥最大效果(两个萨隆都会具有重新装备瓦兰奈尔的效果)。拖后期的圣骑士可以最大利用无限循环,但愿这张牌在新版本可以让圣骑士再创辉煌。


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