Talion:小評《爐石傳說》新版本《狗頭人與地下世界》(二)

大家好,我是Talion。對於我上次寫的新牌分析,很多朋友都提到應該有一個評分系統。我計劃等所有的牌公佈後再打分,然後選出我覺得新版本的十張最強的牌。暴雪的Mike Donais也建議大家等所有牌曝光後再做最後結論,希望大家諒解!

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孤膽英雄

孤膽英雄是專屬於控制套牌的焦油爬行者。這張牌進攻的時候比焦油強,所以能更好地處理2血隨從。這張牌自身的限制可能會導致利用率少於焦油爬行者,但不失為一張好牌。

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惡毒的召喚師

惡毒的召喚師的強度跟套牌構築有直接關係,他的優勢在於任何職業都可以帶兩張(對比橙卡)。目前,惡毒的召喚師最適合帶2個劍龍騎術和0-1個巨化術的二王子騎。二王子體系鼓勵牌組使用更多生物,劍龍和巨化術都是高費法術也能強化場面。等更多新牌公佈後可能會有其他合適這張牌的體系。

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世界之樹的細枝

相信大家第一時間都會注意到這張牌的亡語效果,我覺得要客觀分析這張牌必須先把這張牌看待成武器。聖光的正義是1/4, 從未進入過構築。這張1/5作為武器最多也就是一費的價值,出這張牌的回合就好比4費變臉,中期損失節奏對於德魯伊是致命的。並且這張牌後期抽到就是白板,在不考慮和麥迪文的配合的情況下,這張牌的上限就是在曲線上打出後4個回合有一個回合多出10個水晶。如果對手有軟也可以等到只剩一個耐久度的時候吃掉武器。那個時候水晶已近接近上限了,很有可能無法獲得額外的水晶。目前德魯伊的職業牌質量也很高,所以我覺得沒有必要去帶一張下限這麼低的牌。

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憾世者格朗勃爾

這張牌的效果很獨特,所以不能簡單地與其他牌對比。格朗勃爾的下限就是當白板打出,如果我們空場上一個677白板在這個環境並不夠好。回手任何隨從可能會導致節奏虧損,由此我們可以認為這張牌的下限很低。格朗勃爾的強度完全取決於他的戰吼。如果可以回手高質量的戰吼隨從,比如魅影歹徒,青玉相關隨從和火焰使者的話,後面的回合也能爆發追回之前虧損的節奏。當然場面足夠大,不用這張牌薩滿也能取勝,然而這張牌並不能解決薩滿落後的問題。綜上所述,我給這張牌的定位是錦上添花並非雪中送炭。

關於這張牌我有一個非常大膽的想法。這張牌的存在讓薩滿也有了無限傷害combo。首先格朗勃爾站場,然後手牌中有兩個火羽先鋒、一個當回合能造成傷害的元素隨從(如火羽鳳凰或者奧拉基爾)和第二個格朗勃爾,最後保證有8個可用的法力水晶。

過程是這樣的:先出兩個火羽先鋒(2+1費)再出第二個格朗勃爾(4費)回手兩個先鋒以及第一個格朗勃爾。接下來出一個先鋒(1費)格朗勃爾(0費),然後再出另外0費的先鋒就可以無限循環第一個步驟了。當把手中的傷害型元素隨從減至0費的時候就可以加入到這個循環中了,每循環一次就能造成一次傷害。至於怎麼弄到第二個格朗勃爾呢?提示:第二張格朗勃爾是金的!以後等新版本上線之後,我們會用視頻的方式來展示這個combo,大家到時可以關注一下。

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坦普盧斯

這張牌的設計其實很危險,因為爐石沒有太多在對手回合與對手互動的方式(只有奧秘和洛歐塞布這類牌),所以“獲得一個回合”這種效果很容易導致直接獲勝的場景。在坦普盧斯出現之前,想要獲得這類效果只能靠完成法師的任務然後再花五費,這個要求是相當高的。坦普盧斯只要七費,但是對手也會多獲得一個回合,所以進場一般不是你死就是我亡。在合理的構築裡,我覺得坦普盧斯的負面效果可以降低。即使對手先得到兩個回合,但是他們的構築不一定能能最好利用這種效果。我們還有出牌的主動權,可以等到相對安全的時候再打出這張牌。雖然還有很多牌沒有公佈,但是我覺得這張牌很可能出現在一個龍牧體系的套牌中。除了坦普盧斯,破曉之龍和紅龍都適合這種體系而且虛空幽龍史學家也有額外的概率發現需要的龍。

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法多雷突襲者

這張牌明顯在奇蹟賊體系裡最好用,它解決了奇蹟賊四費隨從空缺的問題,但是並沒有解決奇蹟賊在這個環境自身的問題——懼怕快攻。如果在未來的環境裡奇蹟賊是個不錯的選擇的話,那麼法多雷突襲者應該會是奇蹟賊最常見的四費隨從。

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虛空領主

如果沒有術士dk,這張牌肯定不如黑曜石雕像。一旦和鮮血掠奪者古爾丹配合,在沒有沉默的情況下這張牌既可以在九回合提供18血的嘲諷,十回合還能被古爾丹復活,單張就是27血的嘲諷(如果3個藍胖也成功送掉的話),足以穩住現在環境很多快攻的場面。有了這張牌,我們也可以認真考慮在標準模式用惡魔宇宙術了。

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心靈尖嘯

這張牌是歷史上最厲害的清場,沒有之一,畢竟能輕鬆處理對抗清場的亡語效果。只要套牌構築有一個可靠的勝利條件,就可以忽略把隨從洗入對手的牌庫帶來的一些罕見的疲勞情況。宇宙牧和偏慢的控制體系牧師都很可以帶上這張牌。

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奧術統御者

這張牌的上限很高,也符合現在環境裡的套牌,尤其是德魯伊。 青玉德有6張五費以上法術而且過牌很快。打出滋養和終極賴皮配合這張牌都可以賺取很多節奏。除了德魯伊,術士也可以有效利用這張牌。靈魂虹吸,扭曲虛空在控制體系術士都是必帶,多帶一兩張末日降臨,邪火藥水或末日災禍就可以穩定零費出奧術統御者了。

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爆炸符文

這張奧秘應該是偏快體系法術最好的奧秘,三費就可以有效控場。即使遇見聖盾生物,這張牌會把聖盾炸掉然後再把溢出傷害打到英雄臉上(打在銀色侍從上扣5血,打在弗丁身上就沒有穿透)。因為秘法學家的存在,這張牌肯定會進構築。奧秘的共同優勢就是會影響對手出牌,這也是我們在評估這張牌的強度時要考慮到的一點。就算它是個明牌奧秘,對手可以選擇保血或賣血,但是前期這張牌的效率太高了,大部分結果都是可以接受的。

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影舞者索尼婭

索尼婭在雙方都有場面,並且可以交換隨從的時候最強,只要有一些場面就可以轉換成很大的優勢。她的效率之高類似於暗影施法者,配合大部分的戰吼和連擊隨從都不錯。這張牌的弱點在於身材和在場面落後時的尷尬情況。綜上,索尼婭比較適合現在二王子賊的體系。

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地塑師伊普

現在防戰疊甲能力已經遠遠不如退環境前,加上小斧頭的削弱,對抗站場牌組想疊很多護甲值是一件不容易的事,導致這張牌8費出很難打出理想效果,等10費配合放馬過來可以保證召喚10費隨從。除了打牧師可能有神效,相比戰士其他可用的大哥,伊普沒有絕對的優勢。

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不穩定的異變

我覺得這張牌是新版本里最強之一,因為它的上下限都高,而且很靈活。這張牌和異變不同,因為它可以控制進化次數和目標,進化不好的隨從都可以選擇繼續進化。用全部水晶進化一個隨從就類似跳大哥,前期可以直接賺一波節奏,所以深淵魔物甚至蛛魔先知都會和這張牌出現在同一個體系。這張牌的運作也可以配合紫羅蘭教師和加基森,因為每次進化都算施放法術。不穩定的異變的下限就是少一費的禁忌畸變,上限就是各種衝鋒otk和二費翻出光照元素或巫師學徒,然後全場變大哥!

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閃避

看到閃避大家第一時間可能會想到冰箱,其實這張牌的效果更接近冰甲,比如這兩個奧秘基本都掛不住,而且在血量低的時候可能不會有任何效果。雖然這張牌比較適合藍龍賊類型套牌,但是藍龍賊最缺的並不是這種控血效果,而是控場。跟冰法相比,賊的過牌能力可能更強,直傷也很多,但是法師有四個全體冰控場,而盜賊只能依靠兩個消失。

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魔網操控者

這張牌和虛靈商人很相似,所以也有可能被構築冷落。說到這,就不得不提虛靈商人失敗的原因了。虛靈商人最大的失敗在於套牌構造,一味追求它的上限的話,我們需要添加很多輔助性的牌,而這些牌的獨立性不強,因此導致整體牌組強度降低。如果只用質量高的輔助牌,虛靈商人反而更接近556白板。魔網操控者面臨的挑戰就是輔助牌的強度,作為一個元素,合適他的體系也比較多,所以我對這張牌還是充滿希望。

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狗頭人圖書管理員

這張牌不用說太多,相信大家都能看出來這是張神卡。作為一費隨從這張牌的下限很高,大部分時候抽到都不錯。基本上所有非宇宙體系術士都會玩兩張的。

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粗俗的矮劣魔

224嘲諷身材很好,相比龍眠教官這張牌的條件更低,所以強度肯定夠進構築,最大的問題就是動物園是否會為了這張牌放棄二王子的體系。

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戰鬥號角

奶騎用這張牌抗快攻是個不錯的選擇,因為它可以招募一些高質量的隨從,比如:髒鼠,炎術師,末日和戰利品貯藏者。之前奶騎4費主動控場只限於真銀,這張牌招募髒鼠或末日都可以打斷對方的節奏。招募三個小怪還能提高接下來抽牌的質量。

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魯莽風暴

這張牌的效率很高,但是對於防戰來說這張牌也存在很多弊端,比如前期可能護甲值不夠,或後期不願意消耗護甲值,它和盾牌猛擊,地塑師伊普也有衝突。防戰已經有很多aoe選擇(絕命亂鬥,魚死網破),所以我覺得防戰最多隻會用一張魯莽風暴。

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瓦蘭奈爾

這張牌其實和暮光神錘很相似,雖然多一費,但理論上可以無限循環。我覺得這張牌在任何聖騎士體系都很不錯,快攻和中速騎攜帶衝鋒隨從或者薩隆苦囚可以讓buff發揮最大效果(兩個薩隆都會具有重新裝備瓦蘭奈爾的效果)。拖後期的聖騎士可以最大利用無限循環,但願這張牌在新版本可以讓聖騎士再創輝煌。


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