吃雞手遊劍拔弩張,恰逢世界網際網路大會,丁磊邀馬化騰飯局化干戈?

12月3日~5日第四屆世界互聯網大會在浙江烏鎮舉行,世界科技巨頭大佬悉數到場,自然作為東道主的中國互聯網大佬們也再次齊聚烏鎮,共商未來互聯網行業的發展。這裡面就包括近日因吃雞類遊戲打得不可開交的網易公司董事局主席兼首席執行官丁磊,以及騰訊公司控股董事會主席兼首席執行官馬化騰。

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丁磊也再一次在烏鎮組織起了“互聯網飯局”,也再次邀請馬化騰出席。雖然兩人在飯局上的談話內容我們不能而知,但各自旗下吃雞手遊間的明爭暗鬥卻正在愈演愈烈。雖然目前《荒野行動》和《終結者2:審判日》憑藉出色的品質和良好的口碑贏得了玩家,讓《光榮使命》黯然神傷,但是騰訊還沒有使出自己的殺手鐧,也就是《絕地求生》端遊和正版授權的手遊。

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如果到時騰訊開啟吃雞類遊戲的維權,恐怕網易的好日子也就到頭了。同時,雖然兩家企業中游戲都是營收的主力軍,但一直沒有在同類型遊戲間有過太多直接的競爭,此次吃雞手遊可以說是第一次真正意義上的正面交鋒,而且從目前形勢來看,網易佔據了絕對的上風,與此同時,網易也在積極佈局旗下MOBA品類遊戲的版圖,在公測中或即將開啟公測的MOBA類型手遊就有3~4款之多,開始覬覦MOBA類手遊市場,並且開始對騰訊的王者地位發起衝擊。因此,在未來網易和騰訊之間的遊戲界老大之爭會持續很長一段時間。不過,兩家老總也有可能在飯局上化干戈為玉帛,共同佔領國內遊戲市場,讓老三沒有太多的機會,恐怕這才是對他們最有利的。

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不過,對於玩家而言,更希望他們能夠通過競爭帶給我們更多高品質的遊戲。究竟飯局會對未來中國遊戲產業帶來什麼影響,我們拭目以待吧!

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