《終結者2:審判日》排位結算方式存漏洞,掛機跳傘躺進決賽圈

相信玩過《終結者2:審判日》的玩家都知道,這款遊戲和《荒野行動》的不同就在於它有類似王者榮耀的段位機制,每局遊戲結束後,系統根據玩家的表現給予評分,如果表現優異將獲得積分增加,如果表現差強人意,將被扣除一定積分。


在《終結者2:審判日》的評分系統內,分為三個維度對玩家的表現進行評判,一是排名獎勵,二是淘汰獎勵,三是時間獎勵,也就是說玩家在遊戲內排名越靠前,擊殺越多,存活時間越長,那麼獲得的分數和獎勵也就越多。

《終結者2:審判日》排位結算方式存漏洞,掛機跳傘躺進決賽圈

看完這個評分規則,相信很多玩家會認為伏地魔是獲得分數最穩定的方式,在這裡小編要告訴大家伏地魔確實可以獲得更高的分數,但卻不是獲取分數最穩定的方式。因為開局後,如果伏地魔不能找到自己的棲息地,很可能在混戰中就身先士卒,死於非命了,不僅不能得分,還有可能會被倒扣分。

《終結者2:審判日》排位結算方式存漏洞,掛機跳傘躺進決賽圈

這就是目前《終結者2:審判日》的排位結算方式的漏洞,無論玩家在什麼情況下,只要過早的死亡,位於整體排名的後幾名,就會面臨被扣分的命運,也就是說對玩家的表現評判的不夠細緻。根據這種規則,也就得知了一種可以穩定得分的方式,那就是開局跳傘階段,直接掛機,直到最後被系統扔出飛機。

《終結者2:審判日》排位結算方式存漏洞,掛機跳傘躺進決賽圈

然後降落到地圖最邊緣處,蒐集地圖邊緣的裝備,即刻輕鬆度過跳傘過後的第一波擊殺高潮,這時候再慢慢向安全區域靠近,不僅可以獲得更多的生存時間,也可以獲得更好的排名,至少不會被扣分。最好的情況,小編有一次搜刮完裝備已經僅剩20名玩家了,輕鬆開車進入決賽圈。

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當然這種方式僅僅適用於想要快速上分或者新手玩家使用,對自己的槍法和技術有自信的大神可以自動忽略。


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