這一功能只有魅族蘋果做到第一梯隊 用過都不明覺厲

可能很多人都會遇到這個場景“開會時請把手機調成靜音或者震動”,沒錯手機的震動功能我們的使用頻率其實蠻高,但它的存在感卻很弱,經常被忽略,因此一般的手機廠商為了摳成本都會從這類的零部件下手。

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目前市面上的智能手機採用的震動馬達大約數來有兩大類,分別是:一般普通手機採用的是傳統的偏心轉子馬達,優勢就是成本很低,並且採購門檻也很低,但劣勢也明顯,噪音大、震感小;而像iPhone系列手機和魅族15則採用的是橫線性馬達(下圖是魅族15的Mengine馬達),從圖中可以看得出,該中震動馬達的腔體很大,震感是一般的好幾倍,反饋的細膩層次更加好,並且控噪出色。

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其實無論是iPhone的Taptic Engine還是魅族15的mEngine觸動馬達,目前來說,所達成的觸覺反饋都是為了解決觸屏精準操作時反饋不足的問題,而魅族15的觸感引擎mEngine可以模擬出真實的物理鍵觸感,一舉將安卓機型的觸感反饋提升到iPhone水準的旗艦,經過魅族flyme團隊的反覆摸索不同實際場景下的真實觸感,通過mEngine帶來了精準模擬物理按鍵的反饋觸感。實現了在45種場景中有更好的觸感反饋。

對比其他友商普通的震動馬達,魅族15的mEngine不僅成本貴,還體積大,但綜合體驗mEngine更勝一籌,拍照的時候,咔嚓一聲後會有一下子物理震動上來,跟日常的相機快門震動十分類似,體驗非常良好。

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魅族15的mEngine觸動反饋系統其實更多的是著眼未來,為探索智能手機的交互邊界而生,因為目前手機的交互模式還僅限於視覺、聽覺層面,如果以後也能實現完整的觸覺交互,恐怕到時候會打開一片用戶體驗藍海,並且這未來已來,只是尚未普及而已。iOS平臺上有款叫做《Florence》的遊戲,裡面就使用十分多觸覺交互,比如刷牙時左右晃動會出現阻力感、把東西放在桌子上會有輕微的碰觸感等等,趣味橫生。

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說起這個不禁讓人想起《頭號玩家》這部電影,VR/AR加上觸動反饋會讓人進入一種全新的高仿真虛擬世界,相信以後像魅族15的mEngine觸動反饋系統會越來越多,吃雞遊戲也會更加刺激好玩。


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