R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

本文為萌新向,旨在解決萌新不知該用什麼幹員(沒關係,反正這個版本起基礎幹員免費)、怎麼用那個幹員的問題。dalao可自行跳過

廢話不多說!Los geht's!

Sledge——裝修離不開我黃大錘

國內玩家習慣叫法:大錘

  • 幹員技能:戰術爆破錘“長木樁”
  • 幹員屬性:2甲2速
  • 幹員武器:主武器 L85A2突擊步槍/M590A1霰彈槍 副武器 SMG-11衝鋒槍/P226 MK25手槍
  • 評估分數:5
  • 定位:推進位(自身火力輸出充實的同時,能夠通過破拆建築穩步推進攻點,是團隊中的主力)

作為整個特勤幹員界面左上角的男人,他一直被我優先推薦給萌新,當作他們的第一位進攻方幹員。那麼,他何德何能,足以讓我為他如此傾倒?

技能——不要想太多,砸!

Sledge的技能是一把自拍杆(誤),不對,是爆破錘。爆破錘的耐久度為25次錘擊,可以擊破未加固的木製或複合板牆面、門窗板、木製地板、未加固的天花板活動門(hatch)以及Castle的技能龍鱗板。除此以外,Sledge作為進攻方的審訊人員,還可以一錘子下去審問倒地的防守方幹員(素質極差)。

但是,圖還沒跑熟的萌新,去砸大錘容易,知道該砸哪兒不容易。

所以對於萌新,恰當的做法不是自己風一般地跑入建築,四處開牆刷分,而是利用小車探路,看到蠱雷或者詭雷及時通知隊友,然後選擇一條儘量沒有陷阱的路線,在隊友的配合下,直接破拆部分牆體,並快速攻入據點,儘可能消滅點內敵人,或在點外攔截回防的打野幹員。

而且對萌新,不建議用錘子打開天花板活動門(hatch),很容易一不小心“bia”地掉下未知的深淵(更別提你的下面很可能就是對面的火力網了)。

※ 大錘在砸錘破牆後有一個後搖,砸錘的一瞬間馬上回身或蹲下,躲入掩體;或者隊友配合火力掩護,後搖動作完成直接對槍。

武器——均衡穩定

Sledge的主武器有兩支可選,分別是突擊步槍L85A2和霰彈槍M590A1。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

L85A2作為遊戲內玩家在情景訓練摸到的第一款武器,其穩定性非常優秀,有著47點的單發麵板傷害,可以保證正面交戰三發擊殺敵人。射速略低,為670rpm,但正是因此,L85A2有著極好的火力持續性和較穩的手感。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

M590A1,有玩家名之為“英噴”(實際上是美國莫斯伯格父子公司生產的武器),綜合表現非常良好,是目前遊戲中泵動式霰彈槍裡的最佳選擇。後坐易於控制,霰彈彈丸彈著點分佈相對密集,在中近距離能打出高額傷害。此外,機械瞄具的視野非常開闊,完全可以考慮不加裝瞄準。

ledge的副武器也有兩支,分別是衝鋒槍SMG-11和手槍P226 MK25。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

SMG-11是前全遊戲射速最快衝鋒槍,射速高達1270rpm,而其單發麵板傷害達到了33,殺傷力極其恐怖。但一枚硬幣總有兩面——彈匣彈容量僅16發,眨眼之間就會被打空;同時穩定性也不容樂觀。如果能壓好槍,其打出的威力與效果極為強大。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

P226 MK25是一支性能上乘的手槍,單彈匣載彈量15發,足以保證持續輸出;50點的單發麵板傷害,考慮到敵人著甲情況與威力衰減,能在中近距離兩到三發擊倒敵人;快速射擊時瞄準回正很快,精度頗高。儘管如此,在戰鬥中它還是難望SMG-11之項背。在大多數情況下並不推薦攜帶。

可攜帶戰術裝備分別為破片手榴彈與閃光彈。根據情況與地圖進行搭配。

個人建議搭配方案(僅供參考,不要拘泥於給出的內容,要自己適時做出改變):

  • Alpha 穩步推進:L85A2(先進戰鬥光學瞄準鏡+消焰器+垂直握把,選裝雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把,選裝雷射指示器)+閃光彈
  • Bravo 突進:L85A2(任意一倍瞄具+補償器+垂直握把)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+閃光彈
  • Charlie 突進(噴子信仰玩家專屬):M590A1(選裝任意一倍瞄具與雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+破片手榴彈

Thatcher——您好,您的電子陷阱廢了,請驗收

  • 國內玩家習慣叫法:EMP
  • 幹員技能:EG MK0 電磁脈衝手榴彈
  • 幹員屬性:2甲2速
  • 幹員武器:主武器 AR-33突擊步槍/L85A2突擊步槍/M590A1霰彈槍 副武器 P226 MK25手槍
  • 評估分數:4
  • 定位:輔助位(協助隊友完成攻點、清點、反野等目的,在團隊中不可或缺)

我總是和我身邊的萌新說:先買英國進攻方,你就可以開始划水了(大霧)。因為他們的技能並不特別費腦,還能保證萌新能極好地協助dalao。接下來我要講的就是英國SAS的另一位進攻方Thatcher,人送雅號EMP。

技能——電子裝備幹員都不愛陪我玩

Thatcher的技能為三枚電子脈衝手雷,可破壞範圍內的防守方電子設備,包括防止攻入裝置、蠱雷、訊號干擾器、高張力電箱、雷電地雷,並且可以使Pulse的心跳感應儀、Echo的“妖怪“無人機、Vigil的ERC-7電子渲染披風、防守方的一倍瞄具與附近的燈暫時失效。但對於Frost的斯特靈2型架子,EMP手雷無法破壞。

通常,EMP手雷的用法是投向特定位置的強化牆,破壞牆後的高張力電箱與訊號干擾器,便於Thermite和Hibana對強化牆進行破壞,從而攻入點內。

我的個人建議是,用兩枚EMP手雷輔助Thermite的兩片鋁熱炸藥開強化牆,最後那枚要用在點位的門或者要道上。這是由於目前陷阱類幹員數目較多,清理陷阱是一個非常讓人火大的事,尤其是自帶光學迷彩的蠱雷。用EMP清理掉陷阱,開出一條讓隊友安心通過的路徑,第三枚EMP的戰術價值由此得以極大體現。

※Thatcher作為重要的輔助幹員,絕對不要離開隊伍單走,因為他對Thermite的協助作用極大。如果單走被打野抓包,團隊很可能面對無法籍由破壞強化牆攻入,並失去若干條進攻路線的尷尬處境,最終錯失勝利。

武器——更多和更少

Thatcher主武器選擇比Sledge更多,有三支可選,分別是突擊步槍AR-33、突擊步槍L85A2與霰彈槍M590A1 。後兩支在前面已經介紹過,這裡只講AR-33。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

AR-33是Thatcher除L85A2外的可選擇的突擊步槍。同L85A2相比,AR-33射速更高,達到了749rpm,其機械瞄具的視野也很不錯。但其穩定性不及L85A2,左右抖動略劇烈,同時彈匣容量為25發,後備彈藥有點不太夠用。

其副武器僅有手槍P226 MK25,不多做介紹。考慮到Thatcher沒有第二主武器SMG-11(無誤),不推薦攜帶M590A1。

可攜帶戰術裝備分別為貼片炸藥與闊劍地雷。Thatcher主要協同隊友攻入,貼片炸藥可以用於破壞一些未加固的牆體,開闢新路線,而闊劍地雷能夠有效減緩打野幹員回防的速度,視情況攜帶。

個人建議搭配方案:

  • Alpha 突進:AR33(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+P226 MK25(消音器或制退器)+貼片炸藥
  • Bravo 突進:L85A2(任意一倍瞄具+補償器+垂直握把)+P226 MK25(消音器或制退器)+貼片炸藥
  • Charlie 輔助:AR-33(先進戰鬥光學瞄準鏡+消焰器+垂直握把)/L85A2(先進戰鬥光學瞄準鏡+消焰器+垂直握把)+P226 MK25(消音器或制退器)+闊劍地雷

Smoke——毒氣罐裡是什麼

  • 國內玩家習慣叫法:Smoke/臭屁/毒王
  • 幹員技能:複合式Z8手榴彈
  • 幹員屬性:2甲2速
  • 幹員武器:主武器 FMG-9衝鋒槍/M590A1霰彈槍 副武器 SMG-11衝鋒槍/P226 MK25手槍
  • 評估分數:2
  • 定位:點內防守位(在點內區域進行防守,對點位進行控制,是防守方的最後防線)

每次獵恐碰著第五條款時,我都忍不住去想,那種黃煙是不是和Smoke的一樣。儘管這個問題並沒有答案,但Smoke的毒辣寶貝絕對是迅猛rush的進攻方的噩夢。

技能——我的毒辣寶貝準備好了

Smoke的技能為三枚遙控觸發的毒氣彈,可以釋放出使敵方、友方與人質受到持續性傷害的毒氣,哪怕同是戴著防毒面具的其他三位SAS幹員也會被毒害。

毒氣彈經常用來迫使蹲守在角落、樓梯上的持盾敵人轉移位置,限制對方走位,削弱敵方的視野。但是Glaz的熱成像瞄具可以透視毒煙。

除此以外,常用的用法還包括陷阱、補刀、在即將到達時限時阻止進攻方入點,以及在炸彈局用毒煙封鎖拆彈器附近並破壞拆彈器。需要注意的是,毒氣彈屬於電子設備,投出後儘快觸發,用作陷阱時,謹慎安置。

※Smoke的毒煙有著削弱敵人視野和輸出傷害的雙重用途,其使用目的並非是直接擊殺敵人,而是讓敵人被毒煙包圍,難以轉移位置。同時,毒煙在消滅持盾幹員,尤其是肅清局位於點內角落的Montagne時,發揮出的效果不容小覷。

武器——享受破壞

Smoke有兩支主武器,分別是衝鋒槍FMG-9與霰彈槍M590A1。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

FMG-9總的來說是一支非常稱手的衝鋒槍,機械瞄具視野尚可,800rpm的射速和30的單發麵板傷害使其在對槍中顯得有些吃虧,所幸後坐力並不大,適合新手使用。如果加上消焰器近距離潑水堪比激光槍,而加裝制退器則在中距離的短點射有著不俗的效果,如果對自己壓槍技術沒有信心,可以考慮選擇它。再說點廢話,我和朋友在技術測試服(Y3S1)進行了一次實驗,FMG-9在打出同樣數目彈藥的前提下,能造成的破壞效果優於法國雙胖的MP5。

但是對於Smoke,個人更推薦攜帶M590A1。一來,主要是方便開牆,打出通路或射擊口;二來是在室內短兵相接中霰彈槍更有優勢。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

用霰彈槍像這樣開腳洞是一種很常見的策略

副武器衝鋒槍SMG-11 與手槍P226 MK25。對於Smoke只推薦SMG-11,霰彈槍開牆,衝鋒槍點頭。

戰術裝備則有衝擊手榴彈和鐵絲網。敢於在點附近迎戰進攻方可以考慮攜帶衝擊手榴彈,可以開闢路徑,破壞進攻方的掩體,亦可聲東擊西;而打算謹慎守點,則可攜帶鐵絲網。

個人建議搭配方案:

  • Alpha 主動迎戰:M590A1(任意一倍瞄具,選裝雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把,選裝雷射指示器)+衝擊手榴彈
  • Bravo 固守:M590A1(任意一倍瞄具,選裝雷射指示器)+SMG-11(任意一倍瞄具+補償器+垂直握把,選裝雷射指示器)+鐵絲網
  • Charlie 固守:FMG-9(任意一倍瞄具+消焰器)+SMG-11(任意一倍瞄具+消焰器+垂直握把)+鐵絲網

Mute——小車之友

  • 國內玩家習慣叫法:WiFi/Mute
  • 幹員技能:GC90“莫妮”訊號干擾器
  • 幹員屬性:2甲2速
  • 幹員武器:主武器 MP5K衝鋒槍/M590A1霰彈槍 副武器 P226 MK25手槍
  • 評估分數:3
  • 定位:巡邏位(控制點外區域,是防守方迎擊的第一道防線)

我之前和我的發小(我的老號就是送給了她)爭論過一個問題:是Mute消除進攻方破入機會的能力強,還是Bandit在這一點上更強。

我堅持認為是Mute——4個WiFi,可以廢掉霰射炸藥、貼片炸藥和鋁熱炸藥,夫復何求?

而那個死顏控堅持認為是Bandit,因為利用聽電的技巧,對面完全沒有機會開強化牆(可是她沒考慮未強化的牆)。“而且Bandit很帥,嗓音有磁性,你再看看你自己,還有臉說?“,她叉著腰,振振有詞地和我死磕。

爭論什麼的都不重要。因為我在下面會詳細地談我的理由。

技能——大哥上網,英國進口WiFi

Mute的技能為四個訊號干擾器(由於酷肖路由器,Mute有著WiFi的諢名),可以使一定範圍內的進攻方電子設備失效,其中包含進攻方的無人機、貼片炸藥、鋁熱炸藥、Fuze的APM-6“俄羅斯套娃“單兵霰射炸藥、Hibana的X-Kairos鋁熱彈丸,也可以屏蔽Dokkaebe的邏輯爆彈黑入和Lion的EE-ONE-D掃描。

其常見用法是開局部署在要道,截停小車,保證點位不被發現(對於低分段局很有意義,因為萌新圖可能還都不熟;但進入黃金局後這種做法實際上沒多大意義,因為看著人影基本就能確定點位了)。

開局後,需要及時轉移訊號干擾器,將其放置在點位或咽喉要地的強化牆/非強化牆後,防止小車進一步偵查,更是用來阻止敵方使用炸藥破壞牆面攻入。

※雖然Mute的武器裝備對新手很友好,但不推薦萌新使用,而是建議萌新摸清門路,並練好走位後再使用。因為佈置WiFi是個技術活,需要你知道哪裡是戰略要衝,怎麼擺放不會被Twitch的電車打掉。一個合格的Mute開局前忙,開局後也忙,萌新在一通折騰後很難有心思應戰。

武器——短兵相接

Mute的兩款主武器分別是衝鋒槍MP5K與霰彈槍M590A1。

R6s第一梯隊幹員介紹——SAS

MP5K是一支短小精悍的衝鋒槍,單發輸出能力較低,但射速彌補了單發傷害的不足,其dps與其大哥MP5相比高一點,但其自帶握把,從而無法改裝握把,穩定性略低於MP5(可忽略不計),依然較好控制。總之,適合萌新使用,近距離潑水尤甚。

其副武器僅有手槍P226 MK25。Thatcher一樣,Mute沒有第二主武器SMG-11(屬實無誤),故推薦攜帶MP5K,M590A1亦可考慮。

戰術裝備有遙控C4和機動護盾,視情況攜帶。

個人建議搭配方案:

  • Alpha 偷襲:MP5K(任意一倍瞄具+消焰器)+P226 MK25(消音器)+C4
  • Bravo 固守:MP5K(任意一倍瞄具+消音器)+P226 MK25(消音器)+機動護盾
  • Charlie 固守:M590A1(選裝一倍瞄具與雷射指示器)+P226 MK25(消音器或制退器)+機動護盾

那麼本期的R6S幹員池拓展教程結束啦。有什麼問題可以私信我~

下期想看哪一支基礎團隊的幹員可以在後臺留言,先溜了~

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