DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

"终局,圣剑!"——By 灰烬之灵

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

DOTA当中,恐怕不会有第二件装备,能比圣剑更配得上神装之名。

它是你在游戏中能买到的攻击力最强的武器,任何英雄配上了它都叫人不能小觑,而且单从性价比上说,圣剑不过6000块钱总价,却提供330点的恐怖攻击力,与之相对的,代达罗斯之殇,也就是我们熟悉的大炮,价格达到5330,却不过提供了80点攻击加成,即使把被动效果致命一击算上,依旧相差圣剑远矣。大炮尚且如此,其他攻击型装备更不用多提。

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

但它又绝对是登场概率最低的神装之一,它的确足够强大,而且超级拉风完美符合玩家的Carry需求,甚至价钱也很公道。可它还是很少能在游戏中被我们一睹风采,原因大家都知道——圣剑,又绝对是整个DOTA最具翻盘能力的一件装备,无论你是优势还是劣势,选择购买它都是导致整局游戏乾坤倒转的不二选择。换言之,它实在太不稳了,用数学的词汇解释,就是方差过大,用好了它将是你最好的帮手,一旦失手,剑柄就要握在敌人手中,要换成自己的头颅来品尝它的神锋了。

正因如此,它的出现,往往意味着游戏即将结局的时刻。而每当它一登场,总将会吸引全场的目光,也许它掉落之后插在地上的画面,是它最完美的写照。

圣剑就是圣剑,它注定是DOTA所有装备中的最强。

物品信息:圣剑

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

+ 330攻击力

被动:永恒

死亡后掉落,而且无法被摧毁。当拥有者的队友拾取后,仅在返还给拥有者后才会有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,信使无法拾取掉落的圣剑。

如果圣剑掉落后被拥有者的敌人拾取,那么只有在敌人死亡后才会再次掉落。它强横无匹,并不满足于侍奉唯一的主人。

版本更新历史:

6.58

现在合成圣剑只需要圣者遗物和恶魔刀锋,攻击力加成从250下降到200

(原本圣剑配方为圣者遗物+恶魔刀锋+大剑)

6.60

攻击力加成从200提升到250

6.66

掉落和拾取机制改变

6.73

攻击力加成从250提升到300

6.84

攻击力加成从300提升到330

在DOTA的早期版本中,圣剑的合成配方与现在不同,多了一件大剑,也就是额外要加上1400块钱,而当时恶魔刀锋价格还是2600大洋,加起来圣剑的总价达到了7800块!比起现在的圣剑,确实贵了很多。而且当时圣剑增加攻击力也只有250点,远非今日可比。

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

曾经的圣剑合成配方

但在当时,圣剑却深受欢迎,广大Carry位置英雄趋之若鹜,以拥有之为荣。究其原因,其实之前我在讲述黑皇杖的故事时已经提过,因为当时不朽圣盾可以购买,剑盾在手是有钱就可以办到的事,自然,圣剑最大的弊端,死亡后掉落的弱点就被完美弥补了。可以说,当时的圣剑还没有达到今日的地位,倒更像一件全民神装,只要你有钱,总是可以选择它出来耍一波,也不用担心被队友抱怨。

然而,随着版本更迭,不朽之守护最终成了肉山大魔王独家特供,一场游戏下来也难得拿到手几次,剑盾在手的故事也就成了永远的传说。从此,圣剑越来越符合它的铭文了——"它强横无匹,并不满足于侍奉唯一的主人"。

Carry位置再不可能不看局势或者不分英雄,无脑选择购买圣剑了,任何队伍就算有天大的优势,也难以承受圣剑掉落被敌方捡走带来的瞬间经济差——高达7800×2=15600元!这种突如其来的上万元经济差再加上其他损失,几乎可以肯定能将你一局游戏的努力化为乌有,想赢比赛的诸位自然不敢也不能随意再祭出圣剑,圣剑渐渐定位发生了转变,除了少数几位契合度极高的英雄之外,不再有人会在优势或均势局冒险购买它。

而冰蛙在之后的多个版本,不断提高它的攻击力,并且删除掉了配方中的大剑,恶魔刀锋也一再降价,圣剑的攻击力却不降反增。总之,圣剑变成了现在这样,超高的性价比和超强的攻击力加成,使得它成了谋求大逆转的最佳选择,尽管一旦死亡掉落就意味着GG,但劣势一方光脚不怕穿鞋的,反正不冒险,也是要输。

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

DOTA2中圣剑掉落画面,笔直插在土中的圣剑,给人以一种大战后的苍凉感

而在另一方面,圣剑有一项改动,比起单纯的数值调整或配方改变,影响更为深远。这就是它拾取机制的改变。

在早期的DOTA版本中,圣剑并没有如今复杂的拾取机制说明,仅仅就是死亡后掉落而已,谁都可以捡它,捡起来一样用,不会打任何折扣。这就造成了当时在路人局中,"养"圣剑战术的泛滥,具体做法不外乎选出光法等前期就Farm能力极强的英雄,一路打钱直奔圣剑,之后找群野怪送死,把掉落的圣剑献给自家的后期Carry,这使得Carry英雄成型速度光速提升,凭空比对面快了一个大件都不止!尽管玩家们在当时有严禁养圣剑的不成文君子协定,但难免会有人想钻空子,也给DOTA的生态环境带来了相当不好的影响,毕竟谁都不愿意被一个早早就圣剑在手的超级BOSS吊起来打。

冰蛙不愧是冰蛙,最终他给出了一个相当出色的解决方案:圣剑不再能由攻击破坏,并有"原始圣剑"和"自由圣剑"两个形态;如果当圣剑第一次掉落时,如果被友方英雄拾取,则圣剑不会对该英雄增加攻击力(除非物归原主);而敌方英雄拾取后,依然有加攻击力的效果;"原始圣剑"有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下);一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为"自由圣剑"。其后"自由圣剑"无论被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。

应该说,在一系列改动之后,圣剑养人彻底成为了过去;而随之而来的就是,圣剑的方差进一步扩大了,在以往,队友死亡后,你若是抢不到它,手够快可以把它A掉,也算部分止损,总比被对方捡了强;但现在,圣剑不再能被摧毁,这使得它成了游戏中永久的不安定因素,注定要永远被众人争来夺去,而且,它的攻击越来越高,价钱却越来越低,对整个游戏的影响力日趋增长。它彻底成了一件行走在刀尖上的装备,绝大多数玩家即使有足够金钱,首选也不会是圣剑,它太危险了。而正因为如此,圣剑,是勇敢者的武器。

但即使如此,在DOTA中,仍然有几位英雄,天生就与它有缘,以至于圣剑最终成了他们的常备神装。

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

一姐、飞机、火猫和船长,这几位无疑是圣剑最好的搭档,也是少见的在比赛中曾经手持圣剑大放异彩的英雄,他们无一例外都拥有超大范围的物理AOE伤害手段,一姐的分裂箭、飞机的高射火炮、火猫的无影拳和船长的水刀,也只有他们,能够将圣剑提供的超高攻击力以倍增的幅度发挥出来,也正是他们,给我们留下了足以永载DOTA史册的光辉时刻,当然,也是属于圣剑的光辉时刻。

ZSMJ的圣剑美杜莎

一姐与圣剑无疑是绝配,而我们最熟悉的圣剑一姐表演,无疑来自于当年三大C之一马甲哥ZSMJ,在那场DOTA1年代LGD和EHOME的爹妈大战中,ZSMJ的圣剑美杜莎开启撒旦,在EHOME五人攻击下屹立不倒,那场惊天地泣鬼神的大战之后,从此DOTA的世界里永远流传这样一句话:背靠世界树,三路超级兵,一夫当关,圣剑美杜莎。

VGJT对阵TNC的三圣剑飞机大翻盘

现役选手中,对圣剑理解最深的选手莫过于我们的塞拉塞老师,而他教出来的学生也不遑多让,在今年的PGL Major上,面对TNC,前期全线崩盘,一度陷入绝境的VGJT,依靠刘畅的三圣剑飞机,百折不挠,完成了绝地大翻盘。TNC在前半局游戏中一直所向披靡,Raven的剑圣一度领先了上万的经济,足足两件神装;而在飞机圣剑出炉后,经济领先两万以上的TNC,在团战中却被VGJT吊起来打。

430的一刀之灵

火猫或许是用起圣剑来最帅最飘逸的英雄,因为无影拳的特殊机制,火光一闪,人头落地,像极了传奇小说中十步杀一人,千里不留行的绝代侠客。而430,大家口中的"世界第一可爱",谁也都忘不了,当年这个萌萌哒的少年,也曾有化身绝世大侠的时刻,一剑如同电光石火,刹那间,三名敌人人头已落。

SCCC的圣剑船长一刀翻盘

船长多年来一直都憋屈的呆在辅助位打打酱油,团战开个船,给大哥们擦点船油护体,放放标记留留人,偶尔来个盲水命中,就足以引起一片喝彩了。但是谁又能抹掉,他内心里真正的梦想呢。

版本给了船长机会,而在第三届DAC的舞台上,面对IG,Newbee的SCCC操刀船长,终于,多年的臭酱油,当双圣剑在手,当那夺命般的一刀斩断时空,当惊心动魄的红字出现在游戏屏幕上。我们知道,圣剑又一次成就了一个英雄,一位选手,和一场经典的比赛。

少有人知的统计数据告诉我们,圣剑是DOTA游戏中,胜率最高的装备,或许它总是在大优局才有登场露面的机会。而不管如何,当游戏中它出鞘之时,也就意味着这局游戏离结束不远了。正如同火猫的那句经典台词,"终局,圣剑!"或许,这就是圣剑地位的证明吧。

DOTA兵器谱圣剑篇:终局,圣剑!

写到最后,突然想说几句题外话。不知道其他人的想法都是怎样,而就拿我自己来说,当年刚接触DOTA时,最想出的装备,正是圣剑。小白嘛,自然不管什么游戏胜负出装思路,总是喜欢出游戏中最牛X的装备。

我们现在常说不忘初心,现在想想,对圣剑的执着,似乎也就是DOTA里自己的初心吧。圣剑,它很像我们曾经的梦想,宝贵无比,胜过其他一切事物,但很多时候,背负着它却很难给你带来游戏乃至人生的胜利,相反,还会带来不少麻烦甚或危险。

但很多时候,你的内心清楚的明白,正是因为有它在,你才能坚持直面眼前或游戏里惨淡的现状,决不投降。

到了此时,一篇游戏文字算是写完了,可忍不住还想问一下自己,也算是同问一下诸位。

你还有拿起那把圣剑的勇气么?是投降,还是比敌人更强?!

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