DOTA兵器譜聖劍篇:終局,聖劍!

"終局,聖劍!"——By 灰燼之靈

DOTA兵器譜聖劍篇:終局,聖劍!

DOTA當中,恐怕不會有第二件裝備,能比聖劍更配得上神裝之名。

它是你在遊戲中能買到的攻擊力最強的武器,任何英雄配上了它都叫人不能小覷,而且單從性價比上說,聖劍不過6000塊錢總價,卻提供330點的恐怖攻擊力,與之相對的,代達羅斯之殤,也就是我們熟悉的大炮,價格達到5330,卻不過提供了80點攻擊加成,即使把被動效果致命一擊算上,依舊相差聖劍遠矣。大炮尚且如此,其他攻擊型裝備更不用多提。

DOTA兵器譜聖劍篇:終局,聖劍!

但它又絕對是登場概率最低的神裝之一,它的確足夠強大,而且超級拉風完美符合玩家的Carry需求,甚至價錢也很公道。可它還是很少能在遊戲中被我們一睹風采,原因大家都知道——聖劍,又絕對是整個DOTA最具翻盤能力的一件裝備,無論你是優勢還是劣勢,選擇購買它都是導致整局遊戲乾坤倒轉的不二選擇。換言之,它實在太不穩了,用數學的詞彙解釋,就是方差過大,用好了它將是你最好的幫手,一旦失手,劍柄就要握在敵人手中,要換成自己的頭顱來品嚐它的神鋒了。

正因如此,它的出現,往往意味著遊戲即將結局的時刻。而每當它一登場,總將會吸引全場的目光,也許它掉落之後插在地上的畫面,是它最完美的寫照。

聖劍就是聖劍,它註定是DOTA所有裝備中的最強。

物品信息:聖劍

DOTA兵器譜聖劍篇:終局,聖劍!

+ 330攻擊力

被動:永恆

死亡後掉落,而且無法被摧毀。當擁有者的隊友拾取後,僅在返還給擁有者後才會有效。一旦被敵人拾取,聖劍將不再受此限制,信使無法拾取掉落的聖劍。

如果聖劍掉落後被擁有者的敵人拾取,那麼只有在敵人死亡後才會再次掉落。它強橫無匹,並不滿足於侍奉唯一的主人。

版本更新歷史:

6.58

現在合成聖劍只需要聖者遺物和惡魔刀鋒,攻擊力加成從250下降到200

(原本聖劍配方為聖者遺物+惡魔刀鋒+大劍)

6.60

攻擊力加成從200提升到250

6.66

掉落和拾取機制改變

6.73

攻擊力加成從250提升到300

6.84

攻擊力加成從300提升到330

在DOTA的早期版本中,聖劍的合成配方與現在不同,多了一件大劍,也就是額外要加上1400塊錢,而當時惡魔刀鋒價格還是2600大洋,加起來聖劍的總價達到了7800塊!比起現在的聖劍,確實貴了很多。而且當時聖劍增加攻擊力也只有250點,遠非今日可比。

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曾經的聖劍合成配方

但在當時,聖劍卻深受歡迎,廣大Carry位置英雄趨之若鶩,以擁有之為榮。究其原因,其實之前我在講述黑皇杖的故事時已經提過,因為當時不朽聖盾可以購買,劍盾在手是有錢就可以辦到的事,自然,聖劍最大的弊端,死亡後掉落的弱點就被完美彌補了。可以說,當時的聖劍還沒有達到今日的地位,倒更像一件全民神裝,只要你有錢,總是可以選擇它出來耍一波,也不用擔心被隊友抱怨。

然而,隨著版本更迭,不朽之守護最終成了肉山大魔王獨家特供,一場遊戲下來也難得拿到手幾次,劍盾在手的故事也就成了永遠的傳說。從此,聖劍越來越符合它的銘文了——"它強橫無匹,並不滿足於侍奉唯一的主人"。

Carry位置再不可能不看局勢或者不分英雄,無腦選擇購買聖劍了,任何隊伍就算有天大的優勢,也難以承受聖劍掉落被敵方撿走帶來的瞬間經濟差——高達7800×2=15600元!這種突如其來的上萬元經濟差再加上其他損失,幾乎可以肯定能將你一局遊戲的努力化為烏有,想贏比賽的諸位自然不敢也不能隨意再祭出聖劍,聖劍漸漸定位發生了轉變,除了少數幾位契合度極高的英雄之外,不再有人會在優勢或均勢局冒險購買它。

而冰蛙在之後的多個版本,不斷提高它的攻擊力,並且刪除掉了配方中的大劍,惡魔刀鋒也一再降價,聖劍的攻擊力卻不降反增。總之,聖劍變成了現在這樣,超高的性價比和超強的攻擊力加成,使得它成了謀求大逆轉的最佳選擇,儘管一旦死亡掉落就意味著GG,但劣勢一方光腳不怕穿鞋的,反正不冒險,也是要輸。

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DOTA2中聖劍掉落畫面,筆直插在土中的聖劍,給人以一種大戰後的蒼涼感

而在另一方面,聖劍有一項改動,比起單純的數值調整或配方改變,影響更為深遠。這就是它拾取機制的改變。

在早期的DOTA版本中,聖劍並沒有如今複雜的拾取機制說明,僅僅就是死亡後掉落而已,誰都可以撿它,撿起來一樣用,不會打任何折扣。這就造成了當時在路人局中,"養"聖劍戰術的泛濫,具體做法不外乎選出光法等前期就Farm能力極強的英雄,一路打錢直奔聖劍,之後找群野怪送死,把掉落的聖劍獻給自家的後期Carry,這使得Carry英雄成型速度光速提升,憑空比對面快了一個大件都不止!儘管玩家們在當時有嚴禁養聖劍的不成文君子協定,但難免會有人想鑽空子,也給DOTA的生態環境帶來了相當不好的影響,畢竟誰都不願意被一個早早就聖劍在手的超級BOSS吊起來打。

冰蛙不愧是冰蛙,最終他給出了一個相當出色的解決方案:聖劍不再能由攻擊破壞,並有"原始聖劍"和"自由聖劍"兩個形態;如果當聖劍第一次掉落時,如果被友方英雄拾取,則聖劍不會對該英雄增加攻擊力(除非物歸原主);而敵方英雄拾取後,依然有加攻擊力的效果;"原始聖劍"有兩個模型,激活的和非激活的。在被合成者使用時是激活的(加攻擊力、可從物品欄拿下);在被友方英雄拾取後為非激活的(不加攻擊力、可從物品欄拿下);一旦聖劍被敵方英雄拾取後,就永久變為"自由聖劍"。其後"自由聖劍"無論被哪一名英雄(包括合成者)得到 ,都是加攻擊力、不可從物品欄拿下。

應該說,在一系列改動之後,聖劍養人徹底成為了過去;而隨之而來的就是,聖劍的方差進一步擴大了,在以往,隊友死亡後,你若是搶不到它,手夠快可以把它A掉,也算部分止損,總比被對方撿了強;但現在,聖劍不再能被摧毀,這使得它成了遊戲中永久的不安定因素,註定要永遠被眾人爭來奪去,而且,它的攻擊越來越高,價錢卻越來越低,對整個遊戲的影響力日趨增長。它徹底成了一件行走在刀尖上的裝備,絕大多數玩家即使有足夠金錢,首選也不會是聖劍,它太危險了。而正因為如此,聖劍,是勇敢者的武器。

但即使如此,在DOTA中,仍然有幾位英雄,天生就與它有緣,以至於聖劍最終成了他們的常備神裝。

DOTA兵器譜聖劍篇:終局,聖劍!

一姐、飛機、火貓和船長,這幾位無疑是聖劍最好的搭檔,也是少見的在比賽中曾經手持聖劍大放異彩的英雄,他們無一例外都擁有超大範圍的物理AOE傷害手段,一姐的分裂箭、飛機的高射火炮、火貓的無影拳和船長的水刀,也只有他們,能夠將聖劍提供的超高攻擊力以倍增的幅度發揮出來,也正是他們,給我們留下了足以永載DOTA史冊的光輝時刻,當然,也是屬於聖劍的光輝時刻。

ZSMJ的聖劍美杜莎

一姐與聖劍無疑是絕配,而我們最熟悉的聖劍一姐表演,無疑來自於當年三大C之一馬甲哥ZSMJ,在那場DOTA1年代LGD和EHOME的爹媽大戰中,ZSMJ的聖劍美杜莎開啟撒旦,在EHOME五人攻擊下屹立不倒,那場驚天地泣鬼神的大戰之後,從此DOTA的世界裡永遠流傳這樣一句話:背靠世界樹,三路超級兵,一夫當關,聖劍美杜莎。

VGJT對陣TNC的三聖劍飛機大翻盤

現役選手中,對聖劍理解最深的選手莫過於我們的塞拉塞老師,而他教出來的學生也不遑多讓,在今年的PGL Major上,面對TNC,前期全線崩盤,一度陷入絕境的VGJT,依靠劉暢的三聖劍飛機,百折不撓,完成了絕地大翻盤。TNC在前半局遊戲中一直所向披靡,Raven的劍聖一度領先了上萬的經濟,足足兩件神裝;而在飛機聖劍出爐後,經濟領先兩萬以上的TNC,在團戰中卻被VGJT吊起來打。

430的一刀之靈

火貓或許是用起聖劍來最帥最飄逸的英雄,因為無影拳的特殊機制,火光一閃,人頭落地,像極了傳奇小說中十步殺一人,千里不留行的絕代俠客。而430,大家口中的"世界第一可愛",誰也都忘不了,當年這個萌萌噠的少年,也曾有化身絕世大俠的時刻,一劍如同電光石火,剎那間,三名敵人人頭已落。

SCCC的聖劍船長一刀翻盤

船長多年來一直都憋屈的呆在輔助位打打醬油,團戰開個船,給大哥們擦點船油護體,放放標記留留人,偶爾來個盲水命中,就足以引起一片喝彩了。但是誰又能抹掉,他內心裡真正的夢想呢。

版本給了船長機會,而在第三屆DAC的舞臺上,面對IG,Newbee的SCCC操刀船長,終於,多年的臭醬油,當雙聖劍在手,當那奪命般的一刀斬斷時空,當驚心動魄的紅字出現在遊戲屏幕上。我們知道,聖劍又一次成就了一個英雄,一位選手,和一場經典的比賽。

少有人知的統計數據告訴我們,聖劍是DOTA遊戲中,勝率最高的裝備,或許它總是在大優局才有登場露面的機會。而不管如何,當遊戲中它出鞘之時,也就意味著這局遊戲離結束不遠了。正如同火貓的那句經典臺詞,"終局,聖劍!"或許,這就是聖劍地位的證明吧。

DOTA兵器譜聖劍篇:終局,聖劍!

寫到最後,突然想說幾句題外話。不知道其他人的想法都是怎樣,而就拿我自己來說,當年剛接觸DOTA時,最想出的裝備,正是聖劍。小白嘛,自然不管什麼遊戲勝負出裝思路,總是喜歡出遊戲中最牛X的裝備。

我們現在常說不忘初心,現在想想,對聖劍的執著,似乎也就是DOTA裡自己的初心吧。聖劍,它很像我們曾經的夢想,寶貴無比,勝過其他一切事物,但很多時候,揹負著它卻很難給你帶來遊戲乃至人生的勝利,相反,還會帶來不少麻煩甚或危險。

但很多時候,你的內心清楚的明白,正是因為有它在,你才能堅持直面眼前或遊戲裡慘淡的現狀,決不投降。

到了此時,一篇遊戲文字算是寫完了,可忍不住還想問一下自己,也算是同問一下諸位。

你還有拿起那把聖劍的勇氣麼?是投降,還是比敵人更強?!

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