只能選一個遊戲公司,其它的都會消失,而他們的所有遊戲也消失,你會選哪個?

變形戰鬥稽


如果讓我選的話,先讓騰訊遊戲說拜拜吧!前幾天騰訊20週年紀念,回顧騰訊遊戲成立並走過的10年歲月,我們也曾看到過騰訊研發《尋仙》,《鬥戰神》,《天涯明月刀》等大作。雖然騰訊遊戲位列國內遊戲營收第一名,但這也是口碑最差的公司。


在國內遊戲開發商中,與騰訊遊戲相愛相殺的網易遊戲,也是一個口碑不太好的公司。特別是其旗下被譽為“網易最後一款端遊”的《逆水寒》,簡直把套路用了極致。使得我不得不再次佩服兩家遊戲公司的神策劃。而接下來要捨棄的就不好選擇了,我既是Gameloft旗下游戲手遊的粉絲,更是育碧《彩虹六號》的忠實玩家。但因為育碧的焦香服務器,所以我選擇第二個放棄育碧。

而EA就不用多說了,就衝它玩死了一個又一個優秀的遊戲開發工作室,所以我選擇放棄EA。所以,這就是我的選擇了。留下R星淘汰其他遊戲公司,畢竟GTA5那麼好玩。手機版GTASA更是目前移動端自由度最高的遊戲,沒理由不愛啊!

這就是我的回答了,大家對此有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame


如果我說騰訊,那估計大部分玩家都不願意。就一個LOL和王者榮耀估計大家都夠嗆,衝了那麼多錢買的皮膚,說倒閉就倒閉,誰願意?


騰訊遊戲真是讓人又愛又恨,恨的是氪金後沒多久,遊戲不火了。像天天酷跑,天天炫鬥,天天飛車,像這類的天天系列基本上大家都稍微花點兒錢,這會兒估計都不要了。當年為了一個金槍小帥充點兒,為了黑豹衝點兒,結果,永無止境的厲害人物和坐騎,讓你是在氪不下去,哈哈


還記得早一些時候,比較喜歡雷霆戰機,現在屬於狼遊。各種酷炫彈幕,讓人感覺很爽。最開始的時候都是一些基礎戰機,升到90級max。跟蹤彈,激光彈,鐳射,脈衝,各種科幻彈幕,後來就出現了戰神,需要紫色戰機合成,最爆炸的就是緋紅戰機,配合升級甲,可以直接無敵,只要把握好,基本上沒有過不去的關卡。當然,這個屬於遊戲設定中出現的失誤,但是被當作bug最終被官方修復。


還有飛車系列,最終也是走了合成機甲的老路,竟然還出現了變形金剛,美猴王等機甲車,直接把飛車變成了機甲暴走。 天天酷跑越跑越變態,買個人物,各種護盾各種加分,甚至開局能飛出一萬米,還怎麼玩?沒有一點兒技術含量,全靠錢砸,最終沒了樂趣,大家也就紛紛棄遊了。


王者榮耀,愛恨情仇,各種峽谷套路,劇情跌宕起伏。全服V8用戶比比皆是,光抽獎水晶就足夠出現大量的V8,每個V8至少花5000,怪不得人家年終獎都120個月工資。 都是玩家的錢,但是也並沒有得到相應的優化服務,每天也是460卡到飛起。傳說皮膚屢屢被吐槽長得醜,特效差。官博下面天天催皮膚返場。反正,永遠無法滿足所有玩家的遊戲,就遵循大家的意見,終於這款遊戲成了部分玩家的版本,看KPL削英雄,誰勝率高削誰,誰傷害高削誰。

我就想知道,誰希望騰訊倒閉的?


王者大咖秀


這個問題真的好有意思,希望以後大家能多多邀請我回答這種問題。

好了,言歸正傳。

當全世界遊戲公司都消失,而他們的遊戲也消失。那麼什麼遊戲公司我會選擇?


首先,我大企鵝肯定是第一個被我PASS掉的。

企鵝遊戲雖然賺錢能力別的遊戲公司比不上,但是自主研發能力太差了。

唯一一款自主研發的國產武俠大作,天涯明月刀。也飽受爭議。

《天涯明月刀》什麼都好,就是不好玩。

這句話,或許是對企鵝遊戲最大的現照吧。什麼都好,有錢,服務器牛逼,有優秀的團隊,有版權,要什麼有什麼的企鵝就是研發不出好的原創遊戲。

《王者榮耀》基於英雄聯盟,英雄聯盟是拳頭研發的,CF和DNF是韓國公司研發的。

雖然企鵝撈錢多,但是如果世界上只剩這一家公司。我想,遊戲業大概就毀了吧?


R星

這家公司牛逼嗎?

能製作出GTA5和荒野大嫖客的遊戲公司,能不牛逼嗎?

但是如果世界上只剩這家公司,我想我也會PASS掉。因為有一點,就是R星的遊戲充滿了血腥,暴力,色情和X暗示。

我不希望,我的孩子和玩家們只能接觸這些內容。所以,我會忍痛將其放棄掉。


那麼還有什麼可以選擇呢?

事實上,每個年代都有無數優秀的遊戲公司。他們產出了許多作品,而這些作品往往會影響一代甚至多代人。

比如暴雪的全家桶

比如CD Projekt RED的巫師系列

任天堂的塞爾達,寵物小精靈(現在叫精靈寶可夢),馬里奧

Bethesda的上古卷軸(少女卷軸),收購黑島工作室之後的輻射系列

再比如育碧,雖然天天黑土豆服務器。但是他的旗下游戲質量真的很高。

Bioware的質量效應,龍騰世紀

FromSoftware的血源和黑暗之魂

這些遊戲,真的很難捨棄。


不過,如果真的只剩下一家公司。那麼或許我會選擇

Naughty Dog(頑皮狗)

無他,只因我今年玩了神秘海域4。這是我第一次接觸頑皮狗的遊戲,也是我這麼多年來第一次可以沉迷一款遊戲。

所以,我選擇這家公司。接下來,就放幾張遊戲的實際截圖(遊戲本身絕對是這個畫面,毫無各種特效PS縮水)感受一下。


黑白講遊戲


只能選一個遊戲公司,其它的都會消失,而他們的所有遊戲也消失,你會選哪個?

看到這個問題的一瞬間,一直在想到底應不應該選騰訊。但最後我還是選擇了騰訊。為什麼呢?我們一起來說道說道。

  • 技術

最最開始我們所認識的騰訊是來自於QQ和QQ遊戲,在遊戲這個領域,可以說騰訊這個公司是以休閒遊戲起家的,從最最開始的QQ遊戲做到了後來的各種大型端遊,似乎很多人都覺得騰訊這家遊戲公司最大的特點就是“巨會抄”,但是能夠在別人推出一款遊戲並且火了之後推出相同類型的遊戲,可以說騰訊至少在製作和技術上是完全沒有問題的。

  • 運營

從2016年到現在,中國整個移動遊戲產業圈如二戰後一般呈現出了一超多強的局面,毫無意外的是,騰訊走上了超級CP的王座。在16年的移動遊戲產業年會上,騰訊獲得了多款遊戲的代理權。可以說在運營這一方面,騰訊的實力堪稱冠絕國內了。

  • 財力

其實如果你想說一個只會抄的公司,怎麼可能做出我們想玩的遊戲,這麼說其實是錯的,抄只是騰訊遊戲的一個運作策略,在這個社會上其實並不乏優秀的遊戲開發人才和策劃人才,只要有足夠的財力,完完全全可以聚攏這一些人,從而打造出一款最好的遊戲,所以騰訊擁有了財力的同時就已經決定了他完全不缺乏擁有好遊戲的資質了。

  • 對比

而對比其他的遊戲CP,像育碧、Gameloft等等在過去的這一段時間來說也是命運多舛,遭遇了各種破事,而騰訊可以說在國內安穩的大環境有序地發展著,就這些來說,騰訊更能為玩家提供優質作品,因此我選擇騰訊。

當然如果大家有自己的觀點不妨回覆中告訴小編,也歡迎打臉。個人觀點,大家噴也請文明噴哈!~


PVG社


這個問題其實並不是一個選擇題,我從中感受到了來自題主深深的惡意。

題主雖然給出了五家全球知名的遊戲公司讓大家自由選擇,乍看起來似乎沒什麼毛病,但仔琢磨一下就會發現,題主其實是在告訴大家一個顯而易見的事實。

作為我國遊戲行業的超級霸主也是全球最大的遊戲公司——騰訊竟然連一部上得了檯面的代表作都沒有。

按照題主給出的選擇範圍,是個正常的玩家都不會把騰訊留下吧?

我看了一下其他答主的回答,還真有敢頂風作案要把騰訊留下的。

但是當我看到那些聲稱留下騰訊的答主文章下面的評論與留言,我就放心了。

幾乎所有人都開始以自己的方式在評論裡黑騰訊,簡直像狂歡一樣。

不得不佩服這些答主的勇氣,難道你們不知道在中國玩家圈裡黑騰訊才是政治正確嗎?

廣大吃瓜群眾雖然不可避免的會玩騰訊的遊戲,但是大家顯然都不瞎,跟R星、EA、育碧比,騰訊確實沒有臉比,要論遊戲品牌,騰訊甚至都比不上已經沒落的Gameloft,怎麼比,拿什麼比?

難道真拿題主所說的《亡者農藥》《穿越小學生》《天天抄襲》《全民毀經典》?或者說是《功力刀》《鬥財神》《跑跑飛車》《炫勁舞》去比?

我覺得我們還是得有點數,讓騰訊在國內嘚瑟一下就可以了,出去現眼的事還是少做。。。

騰訊旗下唯一能拿得出手的遊戲恐怕就是LOL了,還是收購來的。



其實也不要過於悲傷,我們大企鵝雖然做不出好遊戲來,但是我們有錢買買買呀!!!

在不久的將來,上面的四家公司的大股東里面可能都會有騰訊的影子。

不管你服不服,反正我對騰訊是服氣的。

有些朋友可能會說我這篇回答寫的太過隨意,一點都不專業。

主要是因為這個題目實在是太逗了!!!而且竟然真的有那麼多答主一本正經的在比較幾家公司的優劣。

最後說點正經的,如果世界所有的遊戲公司只能留下一個,我考慮再三還是決定留下暴雪。

為什麼呢?

因為暴雪粑粑虐我千百遍,我待粑粑如初戀呀~~

換做你呢?你會把哪個遊戲公司留下?

送你一朵發發,點個關注唄。


我在右


我肯定選老任啊!

除了個人喜好以外,主要因為任天堂是一家積澱深厚的老牌遊戲公司,旗下游戲類型十分豐富。橫板過關、動作冒險、RPG、射擊遊戲、益智解謎、體感操控、AR遊戲……統統都有。一句話,有了任天堂你幾乎可以玩到任何類型的遊戲。

任天堂能以自身第一方遊戲支撐起一個主機平臺,這樣的實力不需多言。

而且

任天堂在遊戲性的探索上從來沒有停止過。就拿綠帽子塞爾達來說,它的初代開創了動作冒險遊戲類型,時之笛為3D動作遊戲定下了標杆,荒野之息又變成了沙盒遊戲,還融入了大量新鮮的設計,重新定義了這個類型。我完全有理由相信任天堂以後還會帶來更多的驚喜。

為什麼不選EA?

選EA如同棄明投暗。有EA的遊戲界很豐富多彩,但一個完全被EA統治的遊戲界讓我不寒而慄。原因你們都懂的。

為什麼不選騰訊?

既然其它遊戲公司都消失了,騰訊還怎麼出新作?(手動滑稽)

為什麼不選R星?

我喜歡GTA也喜歡大鏢客,但要讓我五年只玩一個遊戲我做不到啊。

為什麼不選暴雪?

對我來說,暴雪等於暗黑破壞神,魔獸、星際、守望我也玩,但遠遠說不上痴迷。自從暗黑3做成快餐之後我就逐漸遠離暴雪了。

為什麼不選育碧?

差一點就選了育碧,但育碧的遊戲太模式化。我已經收集完了育碧全家桶,發現那麼多遊戲實際上也就幾個模板套出來的,創新度有些不足。

思來想去,最後還是選了任天堂。畢竟作為參考,在曾今的FC時代,只玩任天堂我們也玩得很開心。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


這個問題有意思。中國人當然要選中國的遊戲公司,如果說只剩一個公司,只剩這個公司的遊戲,那我選漢堂(雖然漢堂已經算是倒閉了)。

漢堂這個公司可以說是九十年代電腦遊戲玩家的重要回憶之一,其製作的炎龍騎士團,天地劫系列,阿瑪迪斯戰記等都可以說是非常出色的遊戲,尤其是天地劫系列:神魔至尊傳堪稱戰棋遊戲的頂峰,幽城幻劍錄堪稱RPG的頂峰。漢堂的遊戲有幾個特點:

一是規則和設定非常嚴謹,玩過天地劫系列的都知道,不管是戰旗的神魔還是RPG的幽城,遊戲規則都非常嚴謹,甚至精確到每一步移動,每一個劇情的選擇,絕對不會有不合理的設定出現。遊戲裡的每一樣物品,每一個招式,每一個謎題都充滿中國風且都有嚴格的考據,不會像很多遊戲那樣出現張飛打岳飛的隨意感。

二是隱藏要素繁多而變態,炎龍系列,天地劫系列,不管是隱藏寶物還是隱藏劇情,都可以說是又多又難,不看攻略或不靠修改我懷疑基本沒有人可以靠自己全部發現完,尤其幽城一開始出門就有一個隱藏劇情(蠍子),一不小心錯過,完美結局就無法達成,堪稱變態。這也給眾多硬核玩家提供了很多樂此不疲的探索樂趣。

三是劇情感人且代入感強,炎龍二的悠妮就不用說了,多少人心中的痛,幽城的冰璃也一樣。多少人打玩遊戲後查攻略,用修改器,就希望找出悠妮和冰璃復活的劇情以填補遺憾。此外,作為神魔至尊傳的前傳,幽城的主人公是神魔裡身世神秘的夏侯儀,如果先打神魔,對夏侯儀沒有太多感覺,但打完幽城再返過去打神魔,夏侯儀這個命運悲慘的人一下就充滿了立體感,讓人同情。可以說漢堂遊戲的劇情是一點也不遜色於仙劍和軒轅劍的。

四是個人看法,覺得漢堂的畫風和別的遊戲不一樣,充滿瀟灑、陽剛的感覺,男的英武剛勁女的英姿颯爽,這才是我心目中的武俠,與其相比,雙劍什麼的角色都偏娘一些。包括漢堂遊戲的配樂和動畫都有讓人精神一振的感覺,大家看看神魔至尊傳的開場動畫就知道了(打過序幕,主角下山時)。

最後再說說缺點吧,漢堂的遊戲太硬核,這也是雖然他家遊戲質量都很高,但是受眾始終有限的原因,很多玩家上來就被勸退了。不管怎麼說,論個人心中最好的遊戲公司,非漢堂莫屬。

最後,幽城幻劍錄鎮樓。


多魚玩遊


這個問題有點兒意思,讓我選,我肯定選騰訊啊,只要有騰訊,什麼遊戲都能玩的到。

但是題主一看就是一個對騰訊很有意見的人,為什麼要詆譭騰訊呢?什麼“亡者農藥”“穿越小學生”等等,再怎麼詆譭,騰訊的遊戲依舊還是那麼的火,依舊還是有很多的玩家去玩。

再來看看1234的遊戲,都是些單機遊戲,現在是什麼年代了,還有多少人去玩單機?不是說單機遊戲不好玩,而是單機遊戲在這個年代已經不是最受歡迎的遊戲類型了。

很多人玩遊戲就喜歡和三五個好友一起開黑、一起嘶吼、一起享受那種槍林彈雨的快感,這些單機遊戲做不到,單機遊戲只能一個玩在家默默的玩。也正是因為這樣,現在很多的單機遊戲都做出了改變,可以聯機玩了,但依舊比不上網遊。

迴歸正題,只剩一個遊戲公司,我肯定選騰訊,因為騰訊只要願意,什麼遊戲都可以做出來,就這麼簡單。


CF大柚子


大嘎好,我係今日頭條遊戲解說良人,喜歡我的問答可以關注評論點贊轉發

只能選一個公司,其他的都會消失,而他們所開發的遊戲也跟著消失,你會選哪一個?

這個問題問的真的是挺有意思的,我們來說幾個知名度比較高的公司吧


首先說說R星遊戲公司。該遊戲公司所開發的主要以俠盜獵車手為主打,俠盜獵車這款遊戲在中國的知名度很高,遊戲的細節各方面做的也是無可挑剔的,可玩度很高,玩時間久了並不會覺得枯乏無味。

接著就是EA遊戲公司,這個遊戲公司在國際上都有著一定的知名度,主要開發極品飛車系列的遊戲。極品飛車大家應該也不陌生吧,這款遊戲在競速遊戲中是很火的,是在電腦上首款3D競速遊戲,這麼多年一直在開發不同的系列來滿足現在的玩家。是一個做遊戲很用心的公司。

育碧遊戲公司。這個公司可能大家遊戲玩家都不怎麼熟悉這個公司,但是大部分玩家都玩過這個公司所開發的遊戲。主打遊戲有刺客信條系列和彩虹六號,都是大家熟悉的遊戲。應該玩過的都知道這些遊戲可玩性很高。

gameloft遊戲公司所開發的遊戲有孤膽車神系列,狂野飆車系列,現在戰爭系列,都是很火的大型手機遊戲,這些遊戲玩著都很震撼,可以讓你在手機上體驗電腦上的畫質,遊戲做的都很好玩。


最後一個就說說我們的騰訊遊戲公司,主要以代理其他國家的遊戲進入中國市場,次要以抄襲別的遊戲為主。中國最大的一個遊戲公司,騰訊的其實沒有什麼太多好說的,大家經常玩應該都知道騰訊遊戲有多麼的“好”

到底消失哪個這個就要看自己的喜好了,肯定把自己最討厭的那個給pass掉了!

好了各位,今天的問答到這裡結束了。喜歡的朋友記得關注,評論,轉發奧!感謝大家的收看!我們下期不見


良人遊戲解說


非常有意思的話題,不請自來。

這個問題的內核也就是問“哪家遊戲公司在你的心目中的地位最高”。這就有意思了,每個人喜歡的遊戲公司和作品都很多,所以每個人都有不同的答案。題主舉例的5家公司包括騰訊,都在我心目中是有地位的(騰訊肯定是最低的那個)。

那麼對我來說,哪一家公司有持續不斷的精品出現?每次發佈新遊戲的時候都吸引了全世界的目光?甚至說開創了一個遊戲領域和電子競技?

對不起,我想你應該猜出來了,我是一個暴雪的腦殘粉。

不是說其他公司不好,而是暴雪98分的話,其他心中的好公司都集中在95到97.9分這樣。

“暴雪出品,必屬精品”

這句話不是隨隨便便喊出來的,而是暴雪(影視?)公司用二十多年的持續不斷的輸出精品攢下的口碑。

再來看暴雪旗下的所有遊戲《魔獸世界》《暗黑破壞神》《星際爭霸》《爐石傳說》《風暴英雄》《守望先鋒》。每一個作品都曾在某個年代火爆一時。

至於現在總在說什麼爐石藥丸,守望要涼,風暴要火。刷的梗雖然多,但是實際上是雖然沒有以前那麼火了,但是暴雪在全世界的影響力還是保證了這些產品都還在盈利。相比較某鵝廠只會窩裡橫,出了國就慫了,可謂鮮明對比。

暴雪的遊戲我可以一直一直的玩下去!除了星際(RTS苦手)。


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