暗黑收割在大亂鬥裡面真的是必點天賦了嗎

摘要:自從暗黑收割靈魂在7.24版本改動之後,從英雄的6個靈魂降低到5個靈魂之後,還是擋不住玩家對暗黑靈魂的選擇,大亂鬥裡面的天賦,暗黑靈魂真的可怕到達到統治的地步。


暗黑收割在大亂鬥裡面真的是必點天賦了嗎

前幾天在玩極地大亂斗的時候,出現了一個非常不尋常的情況。敵我雙方出現的天賦中,暗黑收割出現了高達8個之多。暗黑收割這個天賦真的那麼搶手嗎?是否達到了必選的地步呢?咱們先看看暗黑收割的說明。

暗黑收割到底是什麼天賦。

暗黑收割在大亂鬥裡面真的是必點天賦了嗎

由此可以看出暗黑收割的機制:

1,獲得靈魂:

英雄的靈魂:6個靈魂精華。(大亂鬥裡面為5個靈魂)

野怪的靈魂:2個靈魂精華。

小兵的靈魂:4個靈魂精華。

2,在收集一個靈魂時,你將變成靈魂充能狀態。你的下次對英雄或建築物發起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害。靈魂充能狀態持續20秒,可在收集150個靈魂精華後提升至300秒。額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術強度) +已收集的靈魂精華數。

大亂鬥裡面的靈魂到底容不容易獲取

暗黑收割在大亂鬥裡面真的是必點天賦了嗎

大亂斗的地圖是一個窄橋上進行的。沒有運營,沒有打野,就是幹!這是很注重打架的一個模式,由此可見,這裡的靈魂還是很容易收集的。靈魂主要是有炮車和英雄來提供。高頻率的打架,無論是隊友還是敵方只要有人員戰死,就提供靈魂,再加上炮車的出現,敵我雙方的炮車都會提供靈魂。

暗黑收割的傷害是怎麼打出來的

在上面的內容中,已經介紹了。在收集一個靈魂時,你將變成靈魂充能狀態。你的下次對英雄或建築物發起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害,額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術強度) +已收集的靈魂精華數。很顯然,靈魂數越多,傷害打的也就越大。在收集靈魂之後就會進行充能,而且會對英雄和防禦塔進行額外的傷害。

在還沒有改版之前,趕快體驗暗黑收割的屠殺吧

“我們對大亂斗的平衡性持比較寬容的態度,但黑暗收割的表現常年如一日的強勁(儘管之前遭到了輕度削弱)以致於它幾乎是必帶符文,這使符文選擇的整個過程不那麼有趣。在比爾吉沃特活動期間,我們會減少靈魂精華的數量,擊殺英雄掉落數從5個變為4個,炮車兵掉落數從4個變為2個。”

這是英雄聯盟官方設計師的原話。其實暗黑收割已經被設計師所注意了,在下一個版本,也就是比爾吉沃特活動期間,暗黑收割就要面臨大砍一刀的痛苦了。

結語:暗黑收割還是不適合一些輔助的。畢竟增益型輔助在這裡對傷害需求不是很大,但是某種意義上,配合暗黑收割的靈魂和自身的爆發,各種一刀流,一發流的出現也不是沒有可能。但是在召喚師峽谷裡面的暗黑收割就沒有那麼強勢了,畢竟暗黑收割的核心在於靈魂的累計,這點還是很重要的。


分享到:


相關文章: