逆水寒:真的熱愛遊戲的玩家對官方呼籲整改,因爲對遊戲的真愛!

逆水寒:真的熱愛遊戲的玩家對官方呼籲整改,因為對遊戲的真愛!

截止至7月12日,玩的鐵衣,62級,充了50元點卡,此為前提,一個東西好不好,都是要自己去嘗試一下的,不要人云亦云。

 優點:

1.劇情很棒,當然也得益於溫瑞安原著的功勞(我對這個遊戲期望很高,6月初開始把逆水寒原著和說英雄系列部分看完了),遊戲的即時演算動畫和配音以及音樂都很優秀,支線劇情也很感人,這個部分個人感覺可以打9.5分,國產網遊中幾乎無對手,哪怕只是玩單機,我也願意掏個正版錢。

2.畫面很棒,全程最高配,看著非常舒服,可交互物件很多,細節很棒,我在仙居原在大海那撲騰玩了好久,個人感覺可以和巫師三一較長短,動態模糊效果令人眼前一亮。

3.莊園玩法還不錯,有人還設計了蘇州園林,有點過山車大亨的感覺。

4.創新肯定,野怪幾乎沒有,遊戲都是以副本的形式推進,也沒有那種純粹無腦耗時的任務,比如去某地點殺20個怪,採20棵草什麼的。

逆水寒:真的熱愛遊戲的玩家對官方呼籲整改,因為對遊戲的真愛!

缺點:

1.遊戲定位不準,由於藏寶閣的存在,導致這個遊戲用戶畸形,幾乎都是工作室或者打工者,這也是遊戲的最大弊端,大量的打工者只以賺錢為目的,並不是真正想玩這個遊戲本身,大量的cg動畫都有彈幕說燒點卡這些人,任務劇情也一路跳過,只為了多賺幾個銅板,然後又全部掛藏寶閣賣給土豪,然後再抨擊遊戲不平衡,形成惡性循環,導致遊戲貼吧內都是問金價,問裝備價格的,遊戲只是這些人賺錢工具而已,導致風氣極為不好,這個工作室對遊戲無異於外掛一般惡劣。

逆水寒:真的熱愛遊戲的玩家對官方呼籲整改,因為對遊戲的真愛!

拯救的方法:

1.官方取消藏寶閣售賣金幣,只允許交易賬號,裝備掉落綁定,打壓工作室。

2.商城只售賣外觀類道具,取消休閒時間什麼的。

3.點卡提高至1小時1元,且只能通過人民幣購買,打壓工作室。

4.裝備系統更改,取消洗練,重鍛等燒錢玩法,可以參考劍3,大家裝備差距極小。

5.日常優化減負,點技能消耗降低等,減少技能欄數量,提高競技性(技能太多,大家都是站樁無聊滾鍵盤,沒有走位,沒有意思,缺乏技術和觀賞性)

逆水寒:真的熱愛遊戲的玩家對官方呼籲整改,因為對遊戲的真愛!

​ 簡單算一下,如果純點卡收費,0.6元1小時,假設平均在線兩小時,夠低了吧,一人一天1.2元,wow巔峰期在線人數1000w,我就算逆水寒只有wow的10%,即每日點卡收入120萬,一年4.38億,就算他服務器+運維工資要2億,一年淨賺2.38億,兩年就回本了,還不算外裝什麼的營收大頭,一款好遊戲講究細水長流,打口碑,像現在這種就是吃相難看,想像手遊那種騙一波跑路,這種都有人護?我就是做遊戲開發的,中國市場就是被這種氪金思維敗壞的,所以缺乏精品遊戲,一群人還沾沾自喜,為廠商叫好。


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