《絕地求生》爲什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

《絕地求生》無疑是2017年最火爆的遊戲之一,但是《絕地求生》若想超越火了七年的《英雄聯盟》,恐怕是不可能的,下面就由我為大家來從幾個方面剖析一下為什麼《絕地求生》很難超過《英雄聯盟》。

1-電腦配置

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

《絕地求生》要求的電腦配置非常高,是一個非常吃電腦配置的遊戲。而一個高配電腦主機的價格是很多人難以承受的,所以導致很多人想玩吃雞隻能去網吧玩。像小編作為一個學生黨,當初買的筆記本就根本帶不動這款遊戲,而我室友的戰神筆記本雖然能夠帶動,但每次更新後就會出現卡頓的情況。但是《英雄聯盟》則不同,一般配置的家用電腦或筆記本電腦就可以流暢的運行,偶爾去網吧玩的《絕地求生》和隨時都能在家玩,在宿舍開黑的《英雄聯盟》相比,優勢自然小了很多。

2-電競化

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

競技類遊戲若想在市場長存,其中一件非常重要的事就是成功電競化,比如舉辦職業聯賽。《絕地求生》雖然說現在比賽大大小小也舉辦了很多,但是相比於《英雄聯盟》職業聯賽還是太不成熟,有以下幾點原因。1. 《英雄聯盟》現在基本上每天都會有比賽,而且觀眾席是場場爆滿,但是《絕地求生》賽事不是每天都會有的。2. 由於《絕地求生》遊戲中外掛橫行,所以線上賽無法看出玩家的真正實力,但是由於一場比賽中需要的玩家數量太多,又導致舉辦線下賽是非常的困難,《英雄聯盟》則不一樣,一個場地,十臺電腦足矣。但是在今年7月30日,中國OMG戰隊奪得2018PGI絕地求生世界邀請賽FPP模式總冠軍,成為中國電競新的里程碑,也增加了大眾對絕地求生職業聯賽的關注度,但也無法和英雄聯盟相比。

3-同類競爭

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

其實《絕地求生》和《英雄聯盟》屬於兩款不同類型的遊戲,一款是MOBA,一款是FPS,他們之間也沒什麼可比性。由於《絕地求生》太過火熱,導致市面上出現了大量同類型遊戲,像《堡壘之夜》等等,而且在Twitch直播平臺《堡壘之夜》的觀看量已經超越了《絕地求生》,手機端的刺激戰場相比《絕地求生》門檻更低,也搶走了大量吃雞玩家。反觀《英雄聯盟》則沒什麼競爭對手,在《英雄聯盟》之前或之後出的幾款MOBA遊戲全都沒有競爭過《英雄聯盟》。《英雄聯盟》無疑是MOBA遊戲的巔峰之作。

4-本土化

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

英雄聯盟到現在已經是第八個年頭了,本土化做得非常到位,國服早就上線,遊戲語音,人物名稱,臺詞以及技能名稱早就中國化,拳頭設計師也在遊戲中加入大量的中國元素來討好中國玩家。而絕地求生上線快兩年了,國服遲遲不上線,最終胎死腹中,遊戲中中國元素的缺失也讓玩家體會不到親切感,對於玩家而言,它只是一款中文版的外國遊戲,前幾月中國名槍95式上線稍稍改善了這一狀況,但仍不夠。

5-遊戲公平性

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

這個大家肯定都深有體會,絕地求生中橫行肆虐的外掛已經讓人忍無可忍,甚至成為了這款遊戲的標籤,而藍洞是個小作坊,管不了這麼猖獗的外掛,或者根本不想管,數名吃雞主播因為外掛而落馬,大量玩家因為外掛而棄坑。而英雄聯盟的公平性自然不必多說,號稱最公平的競技遊戲,儘管遊戲中也存在不少的腳本和演員,但和絕地求生的外掛相比根本不值一提。

6-遊戲體驗

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

絕地求生外掛雖然可恨,但也是大多數玩家深入體驗遊戲後才會遇到,而有的玩家連第一關就過不了,那就是3D眩暈症,絕地求生作為一款極度逼真的FPS遊戲,這個缺點尤為明顯,很多玩家第一次玩這個遊戲就會感受非常不適,這也嚴重影響了這款遊戲的熱度,而且射擊類遊戲本身難度較高,很多玩家把把落地成盒,自然對這遊戲喪失了興趣。而英雄聯盟則不一樣,不存在3D眩暈的問題,而且技術也是可以鍛鍊的。

7-玩家情懷

《絕地求生》為什麼無法超越《英雄聯盟》,原因主要有這些

這是最重要的一點人為因素,英雄聯盟來到中國快八年了,你還記得幾年前和你通宵開黑的基友嗎?你還記得那些罵你菜的噴子嗎?你還記得那些和你一起死守水晶,絕不投降的隊友嗎?也許你已經不玩lol了,但這些人你肯定還記得,這就是情懷。一款遊戲要想擁有強大的生命力,除了上面的這些硬件之外,還要有必不可少的軟件,那就是情懷。在去年中國戰隊折戟S7之後,很多玩家傷心的的卸載了英雄聯盟,投向了吃雞的隊伍中,但不久後他們中的大多數都回來了,在絕地求生裡,你們只是悲慘的盒子或冰冷的殺手,但在英雄聯盟裡,你們是勇敢的召喚師,這一點是任何遊戲都比不了的。前幾年也有人說英雄聯盟要涼了,可到現在它還依舊火爆。為什麼俄羅斯方塊、超級瑪麗、鬥地主這些已經過時的遊戲依然存在,就是因為情懷的原因。


分享到:


相關文章: