今天(6月19日)起,世界衛生組織根據年初的決定,通知各成員國政府將遊戲成癮納入醫療體系,即列入精神疾病之列。小夥伴們聽聞此消息不禁嚇出一身冷汗,趕緊開黑吃雞壓壓驚。
同學,你是不是有以下症狀?
明明每把都落地成盒,卻屢敗屢戰,毫不氣餒,不吃飯不睡覺也要拿首勝;
明明已經快天亮了,卻還抱著手機激戰正酣;
明明想要安靜學習,下一秒卻傳來了叫罵隊友的聲音;
明明想靠近,明明很愛你,不對,串歌詞了。
同學,你這是遊戲成癮啊!
我這有祖傳的寒假作業暑假作業、三年高考五年模擬,
還有最新引進的SCI、EI ,你要不要試一試?
其實大家不必驚慌,根據世衛組織的定義,遊戲成癮的症狀包括:無法控制地打遊戲(頻率、強度、打遊戲的長度都要納入考量)、越來越經常將遊戲置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打遊戲的時間。 WHO稱,對於遊戲是否成癮,相關行為要持續至少12個月才能確診。
對於我們這種閒暇時刻來一發的正常玩家來說,
我們沒病!
我們只是:閒得慌!
最後:適度遊戲益腦,過度遊戲傷身。
不寫了,脖子有點疼,打兩把遊戲放鬆一下。
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