《使命召喚》的銷量和口碑是否已經在走下坡路了?爲什麼?

衰上尼的船


很明顯,雖然COD對很多老玩家來說,代表一個時代,但是從目前大環境來看,動視暴雪在COD系列上的做法,再與大家心裡預期上的樣子漸行漸遠。《使命召喚》系列最經典的內容,就是早期二戰內容的表現,很多國內玩家因此愛上了戰爭題材遊戲,關注起了二戰歷史,甚至因此愛上了一大批諸如兄弟連、拯救大兵瑞恩等二戰題材的影視作品。但從COD14開始,該系列開始遭遇大規模的口碑下滑,尤其是即將推出的COD15,可能會終結國內玩家對它的一貫好感。

以前的COD,我們雖然沒法體會聯機版的暢快,但是盜版還能滿足一些玩家對該系列的劇情需求。如今COD15徹底取消戰役劇情,單純留下聯機模式後,你會發現國內再也沒有出學習版的必要了,但即便是單純聯機,動視暴雪在對待國區方面的連接服務上,也是一直很差的表現,可以說根本不將亞洲作為主要推動區域。

從一開始二戰題材為主,到殭屍模式畫龍點睛。到如今殭屍模式成了大噱頭,創新乏力和缺乏新意,COD正在應了前EA市場老大的話,成了動視暴雪最後一個救命稻草。楓叔記得當時EA調侃動視暴雪時就說,動視暴雪最強的三個遊戲,一個不是自己的(WOW是暴雪的),一個已經死了(吉他英雄),一個正在被逐漸玩死(COD系列),當時是兩年前,現在看可能真的被人家說中哦。


楓評遊戲


15的預購數量比14預購的多得多,油管視頻的點贊是近幾代以來數量最多,踩的數量也是以往最少,不能一棒子打死一船人,15這兩天都在PC戰網公測(白嫖),好多人不相信這部T組用心製作的遊戲,希望各位先去試一試,再做定論。


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