火遍外國的吃雞遊戲《堡壘之夜》試玩體驗!慘不忍睹!

吃雞模式毫無疑問是時下最熱門的遊戲。而帶起這股風潮的遊戲就是《絕地求生》。《絕地求生》發佈到現在,已經一年多的時間,國服遲遲沒消息。外服各種外掛滿天飛,再加上服務器優化延遲問題。相信有很多吃雞玩家都轉戰到了別的吃雞遊戲,比如《刺激戰場》等手遊,但是手遊雖然發展的速度很快,但還是有手機的侷限性,對於很多玩慣電腦的玩家來說,總覺得差點什麼,玩著不是那麼有感覺,個人就是如此。

所以很多人就把眼光放到了最近歐美非常火的《堡壘之夜》上。這款遊戲火到什麼程度呢,具一些新聞報道瞭解《堡壘之夜》的玩家數量已經突破5000萬,並且成為了首款現象級遊戲,頻繁的出現在歐美的社會新聞中。懷著對《絕地求生》失望的心情,以及對《堡壘之夜》好奇的心理,筆者下載玩了這款遊戲。

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首先這款遊戲不是在STEAM平臺上,而是在Epic平臺發佈和運行的。下載遊戲和註冊賬號的過程中沒有任何收費項目,換句話說,就是目前還是免費遊戲,可以直接下載玩。關於服務器延遲方面,個人是電信家庭網,網速也不是很快,電腦配置也非常一般,玩《絕地求生》非常的卡。但是玩這款遊戲沒有什麼卡頓的地方,也沒有使用任何加速器。從這點上來看,似乎比《絕地求生》要好上很多,免費,不卡,不用使用加速器,對電腦需求的配置比《絕地求生》低,是這款遊戲給人的第一印象。

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然後再來說說遊戲。首先個人是個遊戲老玩家,玩過很多很多的遊戲,遊戲技術呢屬於一般,不屬於大神級別,但是也絕對不菜,小高手級別應該還行。玩《絕地求生》也經常吃雞,KDA也能有個4到5,還湊合。但是進入《堡壘之夜》後,那真是不要太慘。

遊戲中目前基本上都是英文。但是做為遊戲老手,基本上,該能找到的地方都能找到,比如遊戲設置,單排,雙排還是四排,然後倉庫啊,商城啊這些界面,也都比較容易理解。但是進入遊戲後,就不是那回事了。完全的一頭懵逼,不知所措。跳傘找地方搜資源,有著玩《絕地求生》的底子在,不是問題。但是搜到的各種槍械,有點不太好理解。手槍,狙擊槍,外形可以分辨,衝鋒槍和步槍,就不太好分辨了,更別說什麼火箭筒,霰彈槍,飛行器什麼的了。而且除了狙擊槍外,其他的槍械好像都沒什麼瞄具,連鼠標右鍵的基瞄都沒有。以往FPS遊戲的射擊技術在這款遊戲中完全沒啥用,想要打的準,需要的是對槍械彈道的瞭解。撿到槍和敵人戰鬥的時候,全是各種跳來跳去,飛來飛去,打不到人就算了,自己死的都不知道。作為一個對自己技術感覺還比較良好的人來說,打了十幾局遊戲,竟然一個人沒打死過,你敢信。無論是落地和人剛槍,還是偷襲苟著,埋伏陰人,都沒打死過人,簡直不要太慘。這款遊戲的上手感覺有點太難。所有裝備槍械,都需要自己一個個試,才能瞭解功能。

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最後是《堡壘之夜》特色玩法,建築類。對於沒接觸過建築類遊戲的筆者來說,更是一頭懵逼,在筆者還在瞭解爬山,爬樓,過河,用哪些建築方式時,敵人已經平地起高樓了,人家碉堡都建好了,我還在試,怎麼搭梯子上山。玩了十幾局遊戲,完全沒有遊戲體驗,除了各種懵逼外,就是覺得操作好難。對槍好難,跳來跳去,還不停的建圍牆,搭梯子,飛來飛去。

火遍外國的吃雞遊戲《堡壘之夜》試玩體驗!慘不忍睹!

《堡壘之夜》這款遊戲給我感覺,就是上手比較難。特別是對於沒有建築遊戲基礎的玩家來說。遊戲內容方面非常的好,可以感覺出遊戲趣味性非常的多。對於槍法需求不是很多,對於建造技術的要求很高,還有就是戰術意識等,這款遊戲在歐美能火起來不是偶然。但是在國內,個人感覺不好說,遊戲風格和操作方面感覺不是很適合國人。這款遊戲的代理權也已經被騰訊拿下,相信國服開放不會太久,有興趣的朋友可以期待下。喜歡的看官記得關注一下哦,十分感謝。


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