《全軍出擊》創新玩法吸引玩家,猛追《刺激戰場》

8月的炎炎夏日,外出的人越來越少,選擇宅在宿舍宅在家裡玩手遊的人越來越多。這不,吃雞手遊近期又來了一場更新比拼!《全軍出擊》拼命獨創模式,試圖以有趣的玩法來趕超目前排名在前的《刺激戰場》。

《全軍出擊》創新玩法吸引玩家,猛追《刺激戰場》

《刺激戰場》最近更新了晝夜交替的天氣系統,遊戲變得更加貼近生活了不說,關鍵是許多喜歡夜間作戰的小夥伴們可都興奮極了!別小瞧黑夜,也許在你匆匆走過的草地一旁就蹲伏著一個伏地魔玩家!有了黑夜,還可以拿夜色當掩護,也許藉助黑夜還能幸運的存活下來呢。

《全軍出擊》創新玩法吸引玩家,猛追《刺激戰場》

而《刺激戰場》的另一項更新,也就是畫面設置中的“電影風格”,也著實是迷倒了一片視覺控玩家。對於這種濃厚色彩的畫面風格,不少玩家都覺得完美的襯托了光源的優點,一靜一動之下都是美景,就連小編也都忍不住想要拍照留念。

《全軍出擊》創新玩法吸引玩家,猛追《刺激戰場》

反觀《全軍出擊》,雖然也在端遊更新之後率先更新了“薩諾叢林”地圖,但是連續更新了兩個版本,在目前的“薩諾叢林”地圖中依然可以看到SCAR的身影,不知道這是不是《全軍出擊》有意要與《刺激戰場》區分開來而選擇不按端遊的設定走。

《全軍出擊》創新玩法吸引玩家,猛追《刺激戰場》

儘管《全軍出擊》推出了獨創的“造物主”玩法,一時間的確也吸引了不少喜歡戰術的玩家。但是遊戲中出現的多種bug以及道具平衡性還需要後期很長的一段路去慢慢調試吧。

總的來說,《刺激戰場》越來越注重玩家們在競技玩法上的體驗,而《全軍出擊》想要突破吃雞的傳統玩法,依靠獨創的玩法來短時間內吸引玩家目光,雖然的確做到了,但是相對於《刺激戰場》這種圖謀長遠發展的運營模式來講,《全軍出擊》還需要再努力一下,多注重產品的長遠發展。


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