《全軍出擊》挑戰《刺激戰場》的口碑王座

吃雞手遊的爭霸賽已經不是一天兩天了,尤其到了夏季暑期正旺的時候,許多玩家為了避暑會選擇在室內宅著打遊戲,而這時候就是考驗手遊吸引力的關鍵所在了。

《全軍出擊》雖然剛開始口碑與評價不及《刺激戰場》,但是隨著時間的流逝它也在不斷升級革新,力求以新面貌來面對玩家。

《全軍出擊》挑戰《刺激戰場》的口碑王座

只是,不知道是《全軍出擊》操之過急,還是時運不濟。暑期版本更新時幾乎將整個吃雞圈都炸開鍋了,一邊倒的支持並喜歡《全軍出擊》的新模式新玩法。但是這種開始還沒過幾天,越來越多的玩家就開始吐槽新版本的bug問題了。

小編認為,《全軍出擊》有意推出新玩法主要還是為了吸引吃雞玩家的眼球。不得不承認,《全軍出擊》在玩法革新方面創意十足,但是不可否認的是儘管玩法創意不錯,但實際體驗可能與理想還有些差距,需要後面慢慢的完善吧。

《全軍出擊》挑戰《刺激戰場》的口碑王座

隔壁《刺激戰場》的處境相對來講就安逸很多了,本身在用戶量方面就稍微領先於《全軍出擊》,所以新的晝夜玩法同樣受到了玩家的喜愛與支持。與《全軍出擊》新版本的反映不同,《刺激戰場》的新版本中改善並優化了以往的一些問題,例如流暢性、手機過度發燙等。這使得越來越多的手機與《刺激戰場》完美契合,加上《刺激戰場》優秀的光影效果,晝夜交替時的畫面就像玩家們稱讚的那樣,真的是美呆了。

如果《全軍出擊》想要趕超《刺激戰場》,恐怕除了在玩法方面力求突破以外,還需要更加註重內核性能方面效果,解決了縈繞在遊戲周邊的bug問題,然後讓玩家更舒適的去遊玩,才可能與《刺激戰場》來一較高低吧。


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