尷尬!電競拯救亞運會,lol或成雅加達亞運會最賺錢的項目

亞運會開幕之際白巖松的一段採訪正式為電競正名,打遊戲就是不務正業是無數家長口中經常說的一句話,然而這句話在2018年更被諸多玩家質疑,18年雅加達亞運會橋牌、英雄聯盟紛紛進軍體壇,中國有句古訓叫“360行行行出狀元”只要在選擇的領域內做到極致你就是優秀的

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近日人民日報就電競在內的九大熱門項目做宣傳呼籲網友為中國健兒加油,電競出道就是巔峰,第一次進軍體壇就成為熱門項目,而且從點贊、轉發量來看電競項目的支持率最高

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入選的六大遊戲分別為英雄聯盟、王者榮耀國際版、爐石傳說、皇室戰爭、實況足球、SC2(星際爭霸2)、爐石傳說六款遊戲,其中參賽人數最多、觀眾關注度最高的當屬英雄聯盟。其中申奧支持度最高的五大遊戲只有英雄聯盟和SC2入選

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眾所周知奧運會、亞運會的舉辦需要高額的花費,有許多國家還要修建專門的比賽場館,歷史上洛杉磯奧運會、雅典奧運會、溫哥華冬奧會、索契冬奧會等都因為高昂的花銷讓舉辦國賠錢賺吆喝,亞運會關注度遠不如奧運會,賠錢率更高,由此來看擁護度相對暴高的遊戲產業將是挽回市場損失的主力軍,現在大家知道為何亞運會電競為何如此輕而易舉的申亞成功了吧

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​據統計2017年英雄聯盟S7總決賽鳥巢直播觀眾瀏覽量高峰期高達9634萬人,鳥巢可容納固定觀眾人數為80000人臨時座位11000人,從現場來看鳥巢內座無虛席,而2018俄羅斯世界盃揭幕戰現場觀眾俄羅斯網站門戶給出的數據是7.8萬人,巴西世界盃6.2萬人,如此龐大的市場對奧運會來講有絕對吸引力,亞運會更是毋庸置疑

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