哪個英雄是《英雄聯盟》機制里最完美的英雄?

馮江瑞


英雄聯盟各個英雄有著許多不同的機制,例如:

穿牆老哥凱影,鑽牆老哥巴德,遁地老哥挖掘機,玩球老妹兒發條;調戲防禦塔的阿卡麗,輕鬆滾雪球的雪人,吞天吞地的塔姆,想睡誰就睡誰的佐伊……


機制數不勝數,有似曾相識的,也有與眾不同的,完美稱不上完美,只能儘可能的追求全面,那麼,他們絕對是你的不二之選!

鎖魂典獄長——錘石:

同樣是無上限成長,只有錘石的被動不需要自己動手,也就是可以混吃混喝!Q技能是鉤子,但是聯盟鉤子並不在少數,唯獨這一個最特殊,讓我們來看一下奇妙之處:機器鉤子只能把人拉過來,木木鉤子只能把自己拉過去,泰坦鉤子既能把人拉過來,也能把自己拉過去,但是都有一點問題,就是拉到人就無法改變了,如果手賤拉錯了只能順應天命了,但是錘石不一樣,他既能把人拉過來,也能過去,而且控制時間賊長!W燈籠和皇子的旗子有很大的相似之處,都有著自己的碰撞體積,很多人可能不在乎這一點小知識,但是可以應用的地方卻很大,一切皆實戰,而且也是一個可以給隊友增加位移的技能,能進能退,實屬極品!E技能最獨特的一點就是沒有一個英雄的技能施法範圍和他相同,可以打斷技能機制類似於德萊文的E,被動停一段時間額外傷害機制類似於電刃火炮!大招是圍牆,聯盟類似圍牆的技能不在少數,但是這99%的減速卻十分顯眼,個人僅知道時光有著這麼高的減速效果!



官方也曾出來解釋過,錘石是他們製作最完美的英雄!雖然很多是借鑑於其他英雄,但是青出於藍而勝於藍,一直霸佔著輔助一哥!

能霸佔一哥也不是空中樓閣,能進能退,又肉傷害又高,前期強後期更強,CD流無限控制,一動不動,一刀流秒天秒地秒空氣!

時間刺客——艾克:

艾克雖然不是中單英雄裡面最強的,但是人家可以各個位置跑啊,中上野位置狀況都比較可觀,原因就是因為一個詞——全面!

來一起看一下艾克到底有多全面吧:加速,減速,眩暈,護盾,位移,回血,極強的清線能力,超遠無上限的位移!

三環英雄不少,有真傷,破甲等屬性,那麼,艾克的三環到底有什麼厲害的?加速,世上武功唯快不破,只要你跑的夠快,就可以白上不給錢…咳咳…白打不捱揍!我打你,打一套可以跑,你打我,我打你一套能跑能追,這就是速度的優勢所在,高額的AP加成,縱使拳頭在這個被動上來了一刀,依舊不影響這個三環的恐怖之處!Q技能的清線和減速可以給艾克帶來遊走和追殺的能力,傷害不俗!W是新手艾克無法掌握的,釋放動作過於明顯和釋放時間過久讓這個技能感覺上很廢,但實際上卻是一個神技,暈到大賺,暈不到有護盾也是小賺,配合大招的雙暈,更是令人眼前一亮!E技能的兩段位移,一個不需要目標但是比較短,一個位移長,但是需要目標,這讓這個英雄變得更加飄逸流暢,傷害也不容小噓!大招更是神技中的神技,只把他當做保命技能的是初級艾克,學會用來打輸出加保命才是中級艾克,能拿來趕路的才是高級艾克,如果對線碰上那種殺不了玩家,可以用大招瞬間上線快速推線來達到各種目的,經濟碾壓,遊走支援,推塔拿龍,哪兒一個不是取決於兵線,有著大招的艾克自帶一個短CD傳送,不過買裝備要快一點,不然就會出現泉水放大的尷尬局面!



這個英雄入手還是很划算的,不滅上單,電刑中野,練會之後也是個可以比肩亞索的快樂英雄!



不同的英雄有著不同的機制,說出你最愛的英雄和為什麼最愛他的原因吧!


圄灬困囿囡囚


英雄聯盟的英雄設計都非常的獨特,也具有很高的可玩性,不過有些英雄設計的非常棒,而有些英雄設計就不那麼令人滿意了。

今天丁丁老師就為大家盤點一下有哪些英雄的設計比較“完美”

第一位:寶石騎士(瓦羅蘭之盾)

新版的寶石,GAY裡GAY氣的,不過丁丁老師覺得他非常的完美,因為他是LOL中唯一一個可以當軟輔也可以當硬輔的英雄,也是可以同時出香爐和騎士之誓,並且性價比都非常高的英雄。而且可以打先手也可以打反手,前期當軟輔後期當硬輔。

雖說有點GAY,不過寶石確實非常的強力,上手難度也不高,可以帶著自己的好“基友”一起上分喲~

第二位:發條魔靈 奧利安娜

發條作為賽場以及路人局中的中單常客,從S2開始到現在的S9,甚至於未來的S9、S10只要發條不做大改動那麼他的地位絕對不會動搖,相比於發條,他的老對手辛德拉的登場率就沒有那麼可觀了,甚至坐上了冷板凳。

發條的機制確實完美,有盾有爆發有團控,並且技能CD都不長,最重要的一點他是A人最疼的遠程法師,並且出手和彈道都非常的舒服。

並且發條也取代了卡牌,成為中路必會英雄,所以發條是否完美不用我多說,其登場率勝率以及段位分佈自然都會給大家答案。

最後一位:弗雷爾卓德之心:布隆

布隆大叔絕對是最能給人安全感的英雄了,也絕對是拳頭很用心做的英雄,布隆可以打先手也可以打反手,並且保護能力很強,W可以幫助隊友提升抗性E技能可以抵擋關鍵的技能傷害。

而且布隆屬於帶妹英雄之一,本身布隆就是行走的安全感,就算打下路遊戲輸了,我們一直保護著妹子,雖然遊戲輸了但是你在妹子心裡的形象提高了,那就是最大的贏。

以上就是丁丁老師為大家盤點的完美英雄,還有哪些英雄完美呢?可以在評論區留言討論喲~


丁老師電競課堂


其實不能說哪個英雄的機制最完美,因為每個英雄都有他自己的定位,一個英雄的技能機制決定了他的位置,每個位置都應該有他最好的技能機制,所以小馬自己總結了下五個位置的最好機制。(個人見解,不喜勿噴)

上單:鱷魚

其實上單位的競爭是很大的,我本來是很喜歡瑞文劍姬一類的,但這裡我還是投給鱷魚。首先上單位置所承擔的作用應該是重裝戰士,集開團、吸引火力、爆發等於一體的英雄,瑞文劍姬一類雖然都有突進但更適合後手入場,不能承擔前排作用,且逆風局很難有大的作為。鱷魚的話本身生命成長高走半肉路線,有兩段突進可以給後排造成壓力,W的穩定點控和高傷害,Q的恢復和大招的生命加成都非常適合上單這個位置。


中單:亞索

雖然亞索十個九坑,但並不否認玩家對他的喜愛,都說中路只有兩個英雄,一個叫亞索另一個叫其它。亞索有著全聯盟獨一無二的技能機制,QWER和被動的搭配有著絲血反殺,極限一打五的能力,可以說每個中單亞索都有一顆想秀的心,奈何這種完美的英雄並不是每個玩家都能駕馭的。

打野:瞎子

打野瞎子這應該都沒意見吧,打野中最能秀的、最靈活的、操作最高的都是他,獨特的位移技能能夠輕鬆入侵對方野區還能輕鬆跑路,前期咂舌的傷害,R技能在團戰中有著逆天改命的能力,無論什麼局都是打野玩家的信仰英雄。

AD:VN

VN也是大部分AD玩家的信仰英雄,他的技能機制決定了她無論單挑、打肉、追擊、自保能力都非常的優秀,Q技能配合R的小距離隱身位移造就了這個AD中最能秀的英雄,所有技能都是單體攻擊決定了她無敵的單挑能力、W的打坦能力決定了她能極快清掉對方前排,同時半肉的VN也有不俗的輸出能力。這些都造就了VN在AD中的完美地位,奈何操作係數也比較高,一般人駕馭不住。

輔助:錘石吧

畢竟設計師都承認過錘石的完美,作為一個輔助英雄,不像其它輔助的單一性,錘石進可Q勾人,配合W讓隊友跟上,退可用E打斷對方突進,R給對面減速,輔助中最完美的沒有之一。

各位怎麼看呢,歡迎評論區留言。


電競小馬哥


首先要說的肯定是輔助一哥-錘石。



作為官方親自承認的完美機制英雄,錘石的人氣一直居高不下,作為一個將先手控制,持續控制,保護和開團集於一身的英雄。不得不說設計錘石的拳頭設計師真是個鬼才。

相信大家都遇到過玩的好的錘石,簡直是讓AD舒服的不要不要的,現實中也有很多玩的好的主播,比如跟文森特一起幫小朋友戒網癮的節奏,也有開發CD流錘石的

青蛙,相信大家也都非常熟悉,不如考慮考慮練一下這個英雄呢?

接下來要說的是被大家玩成梗的快樂風男。

沒錯,就是他,疾風劍豪-亞索。

大家對這個英雄都非常討厭的。畢竟在選英雄階段遇見秒選亞索的,估計心裡已經涼了一半了。

亞索定律:敵方有亞索敵方必贏,我方有亞索我方必輸,敵我亞索敵方必贏。

但是我們不得不承認的是,亞索這個英雄設計真的很完美,不僅有高超的靈活性,還有爆炸的傷害,而且有控制和位移,團戰更是有1.5秒的AOE擊飛。也正是因為如此,我們才如此討厭這個英雄。

因為正是有如此完美的機制,才導致眾多的小學生去玩,而亞索的上限跟下限差距是很大的。所以才有了我們日常碰見的諸多“托兒索”。當然我們也會遇見很多亞索大神,秀的全場飛起。不過很多時候,我們遇見的是來回E最後E死的快樂風男。

最後說一句,雖然亞索的機制非常完美,但是在我的排位裡是不會出現的。

還有很多機制完美的英雄,比如銳雯,發條等等。小編就不一一說了。

最後拜託大家點個關注哦,小編在這裡謝謝大家了~~祝大家排位連勝,早上王者!!


Reality墨涼呀


對的沒有錯,它就是我們的輔助錘仔,錘仔這個英雄怎麼說?輔助應有的功能他全有,而且錘仔是英雄聯盟五個位置隨便打都可以的英雄,Q技能的拉人控制,W技能的護盾+拉人保護,E技能的高額普攻傷害+小團控,R技能幾乎等於是禁錮的99%減速,非常的強勢,在下路也是絕對的萬金油輔助,沒有之一!而且這個英雄有著非常強的逆天改命的能力,並且並不怕打後期,越後期護甲法強越高,沒毛病!


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應該關注我的四個理由:

1.我很逗,帶給你快樂

2.我答題很多很頻繁

3.我有很多幹貨

4.求你了


正宗好苗頭


個人覺得,大天使,從上到下,包括打野,輔助,每個位置都能很好勝任。仔細想想,是吧?上中就不說了,E技能是攻擊特效,所以當天使出到30減CD,可以無限開E,出AD或AP裝備都可以有持續不錯的混合平A傷害輸出,大招的自保能力,完全可以勝任ADC位置。而輔助位置呢?有Q的軟控,W給ADC加血又加移動速度,大也可以保ADC,不論對線消耗還是中後期打團,都是合格的輔助。至於打野,雖然抓人能力一般,但是刷起來那是不含糊的。5個位置都能很好勝任的英雄,你再找第二個出來?


阿牧丶so


都再說錘石,呵呵,其實最完美的英雄是,盲僧!這是一個dota級的英雄,只要機制不改,他就永遠可以被拿出來用!曾經上單盲僧那也是無敵的很!特別是皇子一配合,bp搖擺一下!對面打野和上單就不知道拿誰了!當年遠古時期,tsm的上單吃貨,就在最後一手玩了個上單盲僧!最終,808的數據,當場mvp!

但是現在隨著遊戲的固定化和位置的不變性,已經拳頭已經失去繼續製作盲僧這種英雄了!所以盲僧也就成了,唯一的一個dota級英雄!靈活多變,可秀可c亦可肉!


雪球254407681


首先把體制理解為對線和團戰這兩種形式,最完美可以說是前期對線到後期團戰都無懈可擊的英雄,類似武器,小雨,大蟲子這些英雄


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