爲什麼老輩人對遊戲有所偏見

分時代,50,60後是典型得集體人格。

在他們那代人看來,玩遊戲是有很典型的時代特色的“反革命”。a. 玩遊戲的人在玩遊戲的時候,沒有實際產出,即不從事革命生產。b. 進口的,創造外國人收入,這是反革命c. 娛樂什麼的,看樣板戲,唱紅歌,廣場舞這種大集體一起的就夠了。於是,遊戲有害無益。

70後和80後是典型的內卷人格。在她們那代人看來,玩遊戲不是反革命,但是是“阻礙你超越他人的元兇”。a. 玩遊戲就沒時間好好讀書了,你要被別人淘汰了,你完了。b. 玩遊戲就會玩物喪志,你要被別人淘汰了,你完了。c. 娛樂?內卷還來不及,娛樂個雞毛,快去讀書。於是,遊戲有害無益。

遊戲這種可替代屬性很強烈的娛樂消費,想要有偉光正的出身,起碼要2050年,中國gdp總量世界第一的宏偉願景達成,老齡化的一批包袱甩掉的核心問題解決,人們的精神世界裡,才有可能開始有:自我實現,有藝術,有文藝,有娛樂。


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