絕地求生之後,吃雞模式大創新,這些遊戲腦洞一個比一個大!

絕地求生遊戲上線後,熱度持續走高,在遊戲裡生存是第一法則,成功活到最後一名的即成功吃雞,但是在遊戲的過程中也有很多豐富的玩法,比如玩家的跳傘,槍戰,飆車,尬舞等,憑藉著遊戲全新的模式和豐富的玩法,深受大家的喜愛,也重新定義了“吃雞”的含義,在吃雞火了之後,其他遊戲也紛紛推出吃雞模式,遊戲界也迎來了吃雞模式大創新的熱潮!

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我的世界是最受歡迎的一款像素遊戲,當我的世界遇見吃雞,像素點大逃殺就誕生了,玩家們跳傘後找裝備,有斧頭槍械等武器,玩家仍然可以使用搭方塊,自由破壞地形等MC特色玩法,整個畫面依然保留原汁原味的像素風格。

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MOBA類遊戲也要吃雞,像王者榮耀也結合自身對吃雞模式進行了大創新,武器不一樣,如何吃雞?先是小試牛刀出了五軍之戰,不能撿裝備,規則是有限時間內擊敗最多的玩家吃雞,一片混戰並不討玩家歡心;於是王者榮耀又出了邊境突圍的吃雞新模式,100位玩家可以拾取裝備,還可以拾取技能,而且隨著沙暴的縮小進行戰鬥,也是MOBA類遊戲前所未有的創新,畫質比較與經典模式差了很多,但體驗服依然在內測,至今還沒有在正式服更新。

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吃雞模式大創新,MMORPG類遊戲也不甘示弱,比王者榮耀邊境突圍更早的劍網三首創國風武俠吃雞模式,模式上同樣是100人空降,最後存活的玩家即為勝出,要知道絕地求生的成功,模式只是其中之一,更重要的是遊戲過程有著更加豐富的玩法,和其他遊戲的創新吃雞模式比起來,劍網三還是有著自己鮮明特色的!

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首先劍網三的畫風,作為一款國風遊戲吃雞就讓人腦洞大開了,一張大的龍門荒漠地圖,沙塵暴代替毒圈,玩家此次是以一種古風的機甲滑翔傘進行跳傘,落地後撿裝備,包括武學、秘籍,寶劍,止血道具,隱蔽道具,小寵物等,也分為綠色,藍色,紫色等不同的品級。

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玩家撿到回覆氣力的道具後,還可以使用輕功來加速位移,尤其是爬山,一腳上天,除了輕功,撿箱子還能出現道具馬可以騎乘,也就是載具了,要注意撿的馬雖然不需要加油,但是也需要吃草的!

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劍網三的偽裝系統很有趣,要說苟起來可比伏地魔高級多了,玩家使用隱蔽道具可以變成場景內的物品,比如一棵樹,一個石頭,可以躲避傷害,也可以埋伏偷襲,這不是孫悟空的72變嗎?

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縱觀這些知名遊戲對吃雞模式的創新,相對來說劍網三更加用心,在深度優化上下了很多腦筋,不僅僅只是增加了吃雞的模式,更在過程的玩法上和劍網三的自身元素進行深度結合,讓玩家在遊戲過程中儘可能增加遊戲的樂趣和可玩性,從國風唯美的畫面到超強的創作原汁原味國風武俠吃雞模式,連72變都能想到,劍網三的策劃大大們的腦洞是真的大,按照這樣的節奏,後續必定還會給玩家更大的驚喜!


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