210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

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編譯/VR陀螺 ZJ

在超寬視場角的VR頭顯產品中,有三款設備很引人注目:小派8K,VRgineers XTAL和StarVR One。從目前看來,最為完整且已經為市場準備好的是最新推出的StarVR One。

StarVR One是最新一代的StarVR頭顯,其擁有超寬視場角(水平210度,垂直130度)。據該公司稱,新推出的StarVR One帶來了重大升級,包括眼動追蹤、AMOLED屏幕、SteamVR Tracking 2.0和新的頭帶。

而另一規格的頭顯StarVR One XT還可以通過內置的光學標記來支持SteamVR Tracking以外的跟蹤系統。StarVR One的單眼分辨率為1830*1464(雙眼為3660*1464),刷新率高達90Hz,StarVR表示其通過使用RGB條紋子像素結構來減少紗窗效應。

210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

最值得注意的是,所有三款頭顯都瞄準了不同的市場,且定價範圍廣泛。VRgineers表示,他們的XTAL頭顯具有最高的視覺清晰度,並且專注於企業用途,售價約5000美元。而小派的目標是打造以消費者為中心的頭顯,其視場角和分辨率都超過了現有的消費級別頭顯(如Rift和Vive),售價低於1000美元。StarVR的目標則是商業和企業用途的混合,並不直接與現有的消費級別頭顯競爭。不過目前StarVR尚未公佈One的價格,但預計價格將會高於1000美元。

210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

在所有這三款頭顯重疊的區域,StarVR似乎在棘手的問題上具有強大的領先優勢,而其他兩款頭顯仍然具有挑戰性,特別是在光學舒適度這方面。

Rift和Vive的視場角分別為100度和110度,XTAL的目標是170度,小派是180度,而StarVR是210度。到目前為止,視場角的拓展帶來了新的光學、渲染和形狀因素等挑戰,而StarVR One似乎已經解決了這些挑戰,而其他同類競爭對手仍處在不同的解決階段。

StarVR One使用了一對角度顯示器和大型菲涅爾透鏡,幾乎覆蓋整個頭顯內部,與Rift或Vive相比,頭顯顯得非常緊湊,而考慮到它大幅增加的視場角,可以說這款頭顯的重量是很輕的。

210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

有角度的顯示器可以提供更大的視野和更緊湊的外形,但也使光學和渲染變得更加複雜。渲染和失真輪廓,即告訴計算機如何繪製虛擬場景以解決鏡頭失真和顯示器相對於眼睛的角度和距離,必須讓兩者都實現才能為用戶帶來強烈的沉浸感和光學舒適感。如果弄錯了,世界將看起來不太正確,而用戶也可能會因為出現視覺疲勞而疲憊不堪。而避免視野遠端的失真偽影也是一個關鍵挑戰,由於我們對外圍視圖的運動特別敏感,這可能會特別讓人分心。

從使用頭顯的實際操作時間來看,StarVR在實現光學舒適性方面做得非常出色。頭顯的視野非常寬闊,達到水平視覺的盡頭,且不會引起明顯分散注意力的視覺疲勞或邊緣扭曲。虛擬世界的投影感覺很正常,這使得用戶可以自由地沉浸在如此寬視野範圍的虛擬世界中。而獲得這一切的關鍵就是Presense,這是獨特的深度沉浸感。

將視覺舒適感與新增強的顯示屏(現在為90Hz AMOLED,全RGB條紋)、集成的SteamVR 2.0追蹤系統、OpenVR/SteamVR支持、眼動追蹤、合理的尺寸和重量,以及比之前更舒適的頭帶相結合時,StarVR One感覺就像迄今為止最為完整的寬視場頭顯。

210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

然而,StarVR One也有缺點。雖然這款頭顯的分辨率(單眼1830*1464 RGB-stripe)高於Vive Pro(1440*1600 PenTile),但在StarVR One的寬視場角範圍內拉伸了這些像素,使其呈現出的效果並不像擁有其所述的高分辨率。

雖然StarVR One仍然有紗門效應,但並不算明顯,因為RGB條紋可以幫助減小紗門效應的影響。其mura還顯示出一些微弱的顏色差異,雖然也不算明顯,但是看起來效果比Vive Pro要差。

好消息是,如果StarVR可以進一步改善他們的mura矯正的話,將在不改變頭顯其他配置的情況下帶來很好的清晰度提升。而這點似乎可以實現,因為公司表示他們的顯示器和驅動器都是為頭顯定製的。

210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

雖然新的剛性頭帶可以通過背面的旋鈕和頂部的尼龍搭扣輕鬆調節,並帶來更多的舒適感,但頭顯並沒有內置耳機,這意味著用戶需要準備一副單獨的耳機,但現在大部分耳機都並不適合這款頭顯。

StarVR表示他們正在開發集成音頻解決方案,但它還沒有為StarVR One的推出做好準備。

儘管如此,我們現在還不知道StarVR One的售價將會是多少,以及什麼時候開始發售。公司給予的說法是“很快”,並表示這款頭顯已經開始量產。雖然StarVR明確表示其目標是“高級”體驗,更適合企業和商業用途,但同時他們也表示歡迎個人消費者購買這款頭顯。

210°視場角的StarVR One到底體驗如何?

StarVR在最開始主打的是線下娛樂,其初代產品被IMAX、迪拜的VR樂園、日本的SEGA等世界知名品牌的線下體驗館所採用。就在今年7月5日,StarVR還對外發布5.4億臺幣(合約6000萬元人民幣)增資公告,然而僅過了22天,其就再次發佈公告稱取消增資,並將業務重心調整轉向了B端行業應用。

他們表示,未來StarVR將更專注頂級定製化市場,不會再有太多遊樂場合作案例。他們下一步將全力開拓企業解決方案市場,包括建築、汽車、軍事、航天、醫療、零售等不同領域。據宏星透露,其正在與歐洲最大汽車展示商合作,將虛擬現實與傳統汽車零售營銷相結合。

而此次推出的StarVR One也似乎印證了這個方向,但效果如何,還是要等設備正式面市才知道了。


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