一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

早在5月份華為總裁東哥就劇透將有一款搭載嚇死人技術的手機登場...讓人好生期待!!!

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

果然6月6日搭載了GPU Turbo技術的榮耀play如約而至,而且還配置上麒麟970、獨立NPU和4D手遊新體驗和6.3寸大屏和二代AI攝像等諸多亮點。

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

擁有麒麟970芯片配置上獨立NPU、有GPU Turbo加成、擁有4D手遊新體驗等高新黑科技這讓一眾科技大佬想拿其他旗艦手機比拼一番。

就如今日中關村在線在6月13日進行的“榮耀Play現場實測直播”。

選取了《絕地求生:刺激戰場》、《穿越火線》、《王者榮耀》和《QQ飛車》4款熱門手遊,開啟最高遊戲畫質和高幀率模式,利用GameBench運行30分鐘,測試三款手機的幀率表現。不同遊戲的特效設置不盡相同,但所有機型的特效設置完全一致。在單盤遊戲結束後切換下一盤時,遊戲幀數會發生相應的波動,屬於正常現象

首先,我們測試《絕地求生:刺激戰場》,開啟高清畫質、HDR和超高幀率,連續“吃雞”30分鐘。我們看一下三臺手機的表現:

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

可以看到,三臺手機均可做到40幀左右運行,不過榮耀Play的幀率相對更加穩定。相比之下,蘋果iPhone X和小米8的幀數波動要大一些。長時間遊戲後,它們幀數均有所下降,但榮耀Play一直堅挺。

接著,我們測試《穿越火線》,開啟高清模式和高幀率,進入“荒島特訓”,連續“吃雞”30分鐘。我們看一下三臺手機的表現:

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

可以看到,在測試《穿越火線》時,榮耀Play一直保持在60幀左右。蘋果iPhone X則在40幀左右,幀率最低時竟下降到28幀,非常不穩定。小米8的幀數可與榮耀Play匹敵,但幀數穩定性差距很大。

上述的兩個遊戲均為“吃雞”類手遊,隨後我們測試moba手遊《王者榮耀》,同樣測試30分鐘,開啟高清模式和高幀率模式。我們看一下三臺手機的表現:

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

《王者榮耀》並不是一款非常吃性能的遊戲,三款機型在高幀率模式下跑60幀左右基本問題不大,實際上《王者榮耀》測試的是遊戲穩定性。測試過程中,蘋果iPhone X的網絡連接發生了較大波動,進而導致幀數的下降與波動,平均幀數並不高。小米8的表現則與榮耀Play非常接近。

隨後,我們還為榮耀Play和小米8安排了一場“決鬥”,我們開啟《QQ飛車》,開啟了高清模式和高幀率模式,我們看下測試結果:

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

可以看到,榮耀Play與小米8都可以跑到60幀左右,但榮耀Play的幀數更加穩定。

在測試幀數的同時,我們還對長時間運行遊戲後的機身溫度進行了測試,對比之下,榮耀Play的溫度最低,小米溫度相對較高。蘋果iPhone X在長時間遊戲,機身升溫後,會相應縮減性能表現甚至查殺進程,這點作為保護機制無可厚非,但對用戶的遊戲體驗來講也算得上一種“負優化”了。

一代神機榮耀play,獨戰二機幀數對比高低立見

在送上一張效果圖一切盡在不言中


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