日報|Oculus Avatars APP可跨平台運行

日报|Oculus Avatars APP可跨平台运行

1MelodyVR公司發佈了2018年上半年的發展狀況

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MelodyVR從今年早些時候就開始為用戶帶來VR音樂體驗。最近公佈的2018年上半年數據顯示了該公司的發展狀況,也為公司未來的發展奠定了基礎。

MelodyVR公司發佈的報告中寫道: “我們在用戶參與度和轉化率方面的早期指標非常激動人心,並與管理層的預期保持一致。目前,MelodyVR公司72%以上的安裝都使用了該平臺。”

musically報道揭示了MelodyVR在2018年上半年淨虧損將近£440萬(英鎊)。這個數字反映了啟動此類服務和為其創建內容的成本。然而,最近公司將結束6月£2600萬資金現金儲備。這筆錢是為了確保公司有兩年多的發展空間,希望能獲得更大的回報。

該報告還披露,MelodyVR已與Ansco Arena Limited簽署協議:在MelodyVR平臺上“分享直播和錄製VR內容的收益”。這一新的流媒體直播服務將讓用戶有機會與全球知名媒體頻道合作觀看全球知名藝術家的現場表演。“用戶可以通過MelodyVR平臺購買虛擬機票,就能體驗到虛擬現實的內容。”

在推出Oculus Go頭顯後,該公司可能目前正尋求通過新的應用程序在Android和iOS上提供內容。這將使他們能夠拓展到不斷增長的VR耳機市場之外,並允許更多的客戶參與。

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Oculus Avatars APP可跨平臺運行

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你在虛擬環境中的表現是一個很重要的話題,是很多虛擬現實的用戶的核心。它在社交場合尤其重要,它可以在社交虛擬場景中形成第一印象。Oculus VR最初是為Oculus Rift而推出的,後來被移植到三星Gear VR上,但現在他們的觸角已經伸得更遠了。

Oculus在一篇博客文章中宣佈,Oculus的虛擬人物將會跨平臺使用,允許用戶的Oculus虛擬化身跟隨他們到任何平臺。

隨著SDK 1.28的發佈,對PC平臺上的跨平臺頭像的支持正在推出,包括一個Unity示例和一個更新的SDL許可證。Oculus說,這可以讓開發商在同時降低成本和開發時間的同時,在多個玩家的體驗中實現統一的化身系統。

Oculus Avatar app已經準備好了直接工作,而且SDK已經進行了更新,這樣它就可以支持從任何平臺查詢用戶的頭像。

這意味著,在HTC Vive或Windows混合現實設備上運行的應用程序也將能夠使用Oculus化身,讓用戶有機會在多個視頻遊戲和使用SDK的應用程序之間擁有統一的虛擬身份,而不必每次都創建一個新角色。

根據這篇博客文章,這個最初的版本允許任何Oculus用戶都可以從任何使用SDK的應用中進行查詢。Oculus博客還表示:“我們正在為非Oculus用戶提供更豐富的avatar支持,但為了給非Oculus用戶提供一些選擇,我們已經創建了12個默認的avatar(包含在Unity示例中),可供任何沒有現有avatar的用戶選擇。”

根據Oculus的說法,這只是支持跨平臺開發者的第一步。

3虛擬現實市場規模對於較小的開發者來說是優勢

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在虛擬現實(VR)視頻遊戲市場,規模較小且獨立的開發商取得了一些重大成功,Apex Construct、SUPERHOT VR和Beat Saber等遊戲獲得了評論家的好評,銷量也不錯。Polyarc是Moss背後的開發者,Moss是虛擬現實中最可愛的老鼠。Moss以其出色的遊戲玩法、驚人的藝術和引人入勝的故事贏得了幾乎所有粉絲和評論家的一致好評。

由於到目前為止大型開發者還沒有涉足VR領域,Bulla相信這將使獨立開發者處於一個理想的位置,從而產生巨大的影響。 Bulla 說道:“我認為這就是為什麼你會看到更多的獨立開發商,因為你可以得到一個品牌,創建一個遊戲,把自己介紹給一個社區的玩家在一個較小的預算更受限制的遊戲設計,真的有這樣的對話你可能沒有如果你想在一個更大的市場預算。因此,在某種程度上,較小規模的VR市場讓像我們這樣的開發者能夠接觸到在更大市場中可能沒有的玩家。”

4VR Jogger為用戶帶來了更健康的鍛鍊方式

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屢獲殊榮的視頻遊戲開發商和發行商EnsenaSoft發佈了他們最新的VR遊戲,鼓勵用戶享受更健康的生活方式和鍛鍊身體。這款VR遊戲名為《VR Jogger》,玩家可以通過多種不同的慢跑方式來燃燒卡路里,增強肌肉,同時還能增強心血管健康。

VR Jogger為用戶提供了一種方便易用的解決方案,無論何時何地都可以使用。它提供了許多不同的慢跑步道,長度從4分鐘到超過14分鐘不等。所有的步道場景都在一個美麗的虛擬島嶼上,有很多用戶可以觀看和觀看,以保持旅途的趣味性,並提供了他們在需要休息時可以享受的景點。

為了在VR Jogger中移動,玩家只需要每隻手握一個控制器,揮動手臂就可以加快速度並在虛擬世界中移動。由於經驗允許玩家控制步道的速度和長度,這意味著他們可以在短步道上以輕快的步伐開始,然後以更劇烈的慢跑開始一個更長的過程。

VR Jogger現在可以在Steam上使用,支持HTC Vive、Oculus Rift和Windows混合現實頭顯。

5Sharknado VR中玩家可與虛擬水生物展開鬥爭

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名為Sharknado VR: The Eye of The Storm的Sharknado VR體驗由Autumn VR開發,計劃於今年晚些時候在Steam、Oculus Store、PlayStation VR、iOS和Android上發佈,但具體發佈日期尚未確定。

在洛杉磯的Sharknado 6電影首映式上,為新的VR體驗揭開了面紗。這款VR遊戲的開發者承諾,這部VR改編電影將會帶來和電影系列一樣的歡笑和恐懼,同時也會帶來一些VR獨有的驚喜。

Autumn VR的製片人兼導演戴夫漢森(Dave Hansen)解釋道:“在Sharknado VR: the Eye of the Storm中,玩家發現自己置身於血淋淋的戰鬥之中,因為他們在與怪物、滿鰭的天氣現象作鬥爭”。

玩家將會在從洛杉磯到紐約到堪薩斯的各個地方電影的場景。玩家扮演“Sharknado牧馬人”的角色,試圖用獵槍、鏈鋸甚至AK-47等各種武器從鯊魚、水母和梭魚手中救出旁觀者。開發人員承諾在開發過程中會有很多喜歡粉絲的復活節彩蛋,當然也會有很多血腥的場面。

6谷歌的VR實驗室為STEM學生提供實踐經驗

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STEM專業的學生,如生物化學和神經科學,通常需要他們各自的學位花一定的時間在一個正式的實驗室環境中。不幸的是,擁擠的大學和在線教育的興起使得這些創新者們很難進入設備齊全的實驗室並記錄他們需要的時間。

Cue谷歌VR Labs是谷歌Daydream平臺上提供的一系列全面的虛擬實驗室體驗。作為谷歌和模擬教育公司Labster合作伙伴關係的一部分,該深度項目擁有30個交互式實驗室體驗,生物學生可以在現實環境中參與一系列實踐科學活動。

這些行動可以包括從使用實用工具(如DNA測序儀和顯微鏡)到只能在虛擬環境中才能實現的真實感彎曲體驗,比如到新發現的Astakos IV系外行星的表面旅行,或者在分子水平上檢測和改變DNA。

谷歌AR & VR項目經理Courtney Hampson在官方發佈會上說:“因為沒有時間限制,學生可以隨時複習理論、概念和技術。”“此外,學生們還可以在app上得到個性化的反饋,幫助他們理解哪些概念需要複習,哪些技術需要更多的練習。”

亞利桑那州立大學(Arizona State University)很快就採納了這一改變遊戲規則的項目,並於本月早些時候將這一技術應用到生物科學在線課程中。德克薩斯大學聖安東尼奧分校、麥克馬斯特大學和其他一系列教育機構將很快把這個革命性的項目納入他們自己的課程,為理工科學生提供一種全新的方式來實現他們的課程學分。

“我們希望將虛擬實驗室的體驗提供給全世界更多的學生,包括本科生、研究生,甚至高中生。”

谷歌的系列VR實驗室使用的是Daydream View和聯想幻影Pro VR頭盔。

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