Oculus:坐下來玩Oculus Rift的用戶比例相當大

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比例“相當大”

映維網 2018年06月19日)隨著眾多VR頭顯廠商投資於控制器和房間尺度追蹤,你可能會認為玩家都是用雙腳穿行於整個VR世界。令人感到意外的是,事實可能並不完全是這樣。根據Oculus內容部門副總監賈森·魯賓的說法,許多Oculus Rift用戶都傾向於就座式遊戲。

Oculus:坐下來玩Oculus Rift的用戶比例相當大

在上週舉行的E3大會上,魯賓表示許多玩家實際上正在要求提供“就座式娛樂”模式,並指出坐下來開玩Oculus Rift遊戲的用戶比例“相當大”。

魯賓說道:“當我們開始探索VR的時候,我們以為所有人都會傾向於站著,所有人都會做這些事情。結果表明,很多人,即便是完全健康的用戶,在經過一天辛苦的工作或者什麼事情之後,他們都傾向於坐下來。但他們喜歡VR的沉浸感和其他一切。”

這種情況對於Oculus而言或許或許他們的意料之中,畢竟Oculus在提供房間尺度特性前就屢屢強調就坐式體驗的主流性。現在也有遊戲開發者已經在為體驗開發專門用於就座式遊戲的模式。而且對大多數VR頭顯用戶而言,房間尺度不是十分實際,所以提供優化的就座式體驗顯得十分合理。

原文鏈接:https://yivian.com/news/46977.html


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