女權大勝利?爲何魔獸里的女領袖越來越多了?

昨晚,《魔獸世界》新資料篇最後一則預熱視頻——《戰爭使者 艾薩拉》終於上線,講述了昔日上層精靈女王艾薩拉和邪惡的上古之神勾結的始末。由於這則視頻的相關內容還沒有在當前的遊戲中上線,可以說暴雪已經在為下一個版本做鋪墊了,真是一盤大棋啊!不過由於前兩則《戰爭使者》視頻的主角庫爾提拉斯新國主吉安娜.普羅德摩爾和部落大酋長希爾瓦娜斯.風行者也都是女性,這麼看來魔獸新資料片的劇情真成了“三個女人一臺戲”——說好的爭霸艾澤拉斯呢?

其實,不知各位有沒有發現,如今的艾澤拉斯早已是“陰盛陽衰”,女性領袖們正越來越多的主導了世界的話語權。不信?那就來看看現在兩大主要陣營“聯盟”和“部落”中的女性領袖有多少吧。

先看聯盟:

至高王安度因.烏瑞恩,人類男性,聯盟最高領袖。

鐵爐堡女王茉艾拉·索瑞森(隨了夫姓,原名茉艾拉.銅須),矮人女性,名義上的矮人最高領袖,黑鐵矮人領袖。(雖然是前任國王指定的唯一繼承人,但是當前權力依然由三錘議會行使)

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

大工匠梅卡托克,侏儒男性,倖存侏儒的領袖。

女祭司泰蘭德.語風,暗夜精靈女性,哨兵部隊最高指揮官,在大德魯伊休眠期間總領暗夜精靈事務。

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先知維綸,德萊尼男性,昔日艾瑞達“三巨頭”之一,艾澤拉斯德萊尼和光鑄德萊尼領袖。

國王吉恩.格雷邁恩,狼人男性,吉爾尼斯國王。

愛莎.雲歌,熊貓人女性,土水派熊貓人領袖。

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艾蕾莉亞.風行者,虛空精靈女性,聯盟英雄,虛空精靈領袖。

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

吉安娜.普羅德摩爾,人類女性,庫爾提拉斯國主。

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溫蕾薩.風行者,高等精靈女性,銀色盟約領袖。

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

在聯盟總共十位陣營領袖中,其中女性佔據六位,超過了半數。

再看部落:

大酋長希爾瓦娜斯.風行者,亡靈女性,女妖之王,被遺忘者領袖,部落最高領導人。

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酋長貝恩.血蹄,牛頭人男性,莫高雷牛頭人領袖。

暗影獵手沃金(已故),巨魔男性,暗矛巨魔領袖,前部落大酋長。(他死了以後暗矛巨魔現在連個領袖都沒有了...)

薩魯法爾大王(被俘),獸人男性,前卡利姆多聯軍領袖,部落英雄。(他被俘之後獸人現在也是處在沒有領袖的狀態...)

攝政王洛索瑪.塞隆,血精靈男性,銀月城攝政王,名義上的血精靈領袖,但是實際上毫無存在感...故得外號“阿強”。要說現在血精靈中最活躍的領導人,當屬血騎士團團長莉亞德琳了,然而這位是女性...

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

貿易大王加里維克斯,地精男性,鏽水財閥領袖。

季.火掌,熊貓人男性,火金派熊貓人領袖。

拉斯塔哈大王,贊達拉巨魔男性,贊達拉的名義領袖。他在位期間任用奸人且思維頑固不化,險些就葬送了自己的帝國。不過他的女兒塔蘭吉公主倒是有勇有謀思想開明,大有接過老爹的班大幹一場的架勢,估計我們離這一天不遠了吧...

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

首席奧術師塔莉婭,夜之子女性,蘇拉瑪起義軍領袖,現為蘇拉瑪城城主。

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

酋長梅拉.高嶺,高嶺牛頭人女性,高嶺部族領袖。

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

戈雅拉大王,瑪格漢獸人女性,具體劇情未知(需要榮耀戰團聲望崇拜才能解鎖劇情)。

在九個擁有實際領導人的陣營中間,共有五位女性領袖,實際也已經超過了半數。

當然,只看數據,如今兩大陣營中的男女領袖比例可以說是五五開的,但目前的局面多少給人一種暴雪“強行平衡”的感覺。你想,軍團那個版本,第一仗就把聯盟至高王瓦里安.烏瑞恩和部落大酋長沃金兩個最高領袖直接劇情殺了,然後像提里奧佛丁和薩爾這樣的重量級人物不是死了就是失蹤了,很難不讓人覺得彆扭。然後希爾瓦娜斯莫名其妙就成了部落的大酋長,唯一原因居然是沃金的欽定?好吧,劇情上的安排不再多說,但是之後暴雪對於新人物的性別設定上也開始越來越迷了,除去之前出場過的角色,從德拉諾版本開始,新出場的主要角色大概有以下這些:

伊瑞爾(德拉諾版本,女性),科達娜.邪歌(德拉諾版本,女性),奧術師塔莉婭(軍團版本,女性),梅拉.高嶺(軍團版本,女性),凱瑟琳.普羅德摩爾(爭霸版本,女性),塔蘭吉公主(爭霸版本,女性)——沒錯,全是姑娘(大媽)!

好吧,那麼現在問題來了,暴雪為什麼要如此不遺餘力的推出女性角色呢?難道真是打從心底擁護女性權益?當然不是,據泡麵君分析,主要原因有以下幾點:

1. 男性角色不好塑造

男性角色,確實不好塑造,因為類型太多很容易審美疲勞。阿爾薩斯和伊利丹這兩個形象的確能說是遊戲史上的經典,但是這種模式不具備廣泛適用性——後來的加爾魯什.地獄咆哮就被噴成了狗。所以之後幾個男性角色,比如說前面提到過的薩爾,佛丁,沃金,瓦里安等人,都是向著智勇雙全十全十美的完人形象去的,所以不具備延伸性,還不如一波全弄死推到重來。那麼既然要建立新角色,為什麼一定要是女性呢?這就要說第二點原因了:

2.女性角色人設更多樣

相較男性角色而言,女性角色的優勢可以說是天生的:男性角色的許多特質可以套在女性角色的身上,所以女性角色也可以英勇堅強馳騁疆場;而女性角色的許多特質則是男性角色所不能套用的,要是哪個男性角色開始嫉妒心重又刁蠻淘氣,怎麼看都會覺得奇怪...比如說上面提到的幾位女性新角色,伊瑞爾從一個迷茫的小羔羊成長為一名堅強的戰士;塔莉婭從無到有發起了聲勢浩大的起義,最終解放了自己的家鄉;凱瑟琳始終在丈夫和女兒的糾纏中左右為難,最終才打開心結母女團圓;而塔蘭吉公主一出場就告訴大家自己並非池中之物,總有一天能夠替代父親讓帝國更加繁榮——其實把這些故事的主人公換成男性也完全沒有問題,但是那樣的話總感覺哪裡少了一點靈性...可能這就是女性親和力的效果吧。

3.暴雪有一套自己的女性角色模板

從刀鋒女皇凱瑞根開始,暴雪就一直喜歡走如下的劇情流程:傻白甜→受到打擊→黑化→為達目的不擇手段。

而這個模板用到魔獸的女主人公們身上,結果是這樣的:

希爾瓦娜斯做遊俠將軍時是個傻白甜,後來受到阿爾薩斯詛咒黑化,然後成為被遺忘者,為了復仇和延續種族不擇手段。

吉安娜在和部落和平共處時是個傻白甜,後來老家讓地獄咆哮給炸了開始黑化,為了報復部落開始不擇手段。

瑪維在初當守望者時也是個傻白甜,但是後來泰蘭德殺了她的人還放走了伊利丹,這讓她開始黑化,為了把伊利丹重新逮捕歸案,她也開始不擇手段...

也是,男性要是斤斤計較睚眥必報確實讓人覺得不夠大氣,但是女性角色這麼做就合理的多了——甚至還成了一種獨到的魅力所在。畢竟女人愛的男人類型總是差不多的,而男人愛的女人類型那可就說不上有多少了。這裡自然也就牽出了最後一個原因:

4.女性角色更受市場歡迎

這還用說嗎,男性一直以來都是網絡遊戲消費市場的主體,而絕大多數男性喜歡女性是不需要任何理由的——網上你很容易就能找到阿爾薩斯和伊利丹的娘化版本,但肯定不好找吉安娜的男化版本吧!新版本登錄前,許多人還在反覆質疑希爾瓦娜斯的開戰動機和理由,但真正開服之後,只是看過大酋長的修長美腿和迷離紅瞳之後,部落腳男們就能高喊著:“幹TM的聯盟,為了大酋長!”而衝上前線...男人,就是這麼真實啊。

女權大勝利?為何魔獸裡的女領袖越來越多了?

綜上所述,我們不難發現一個結論,那就是魔獸世界的“陰盛陽衰”之風還要繼續刮下去。說不定有朝一日,所有陣營領袖都變成了可愛的小姐姐呢?但是作為一款主打玩家體驗和代入感的MMORPG遊戲,一味的討好玩家也是不對的,希望暴雪以後能夠在人設方面多下功夫,給其他喜歡男 ♂人的玩家來一點福利。你說是不是啊?

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