《快打旋風》是卡普空比較難的一款街機遊戲,表現是人物相當笨重,身體又脆皮,摸一下就很受傷。還有敵人的高攻擊和高智商,最噁心是倒地之後被他們圍住,有時候起身連AB都放不了,只能捱打。過去的街廳,這臺機子堪稱新人殺手,吃幣一直是槓槓的,很多玩的菜的連第二BOSS也見不到。過去的筆者也是玩起來各種不靈活,後來看了各路高手的視頻,那叫一個風騷,人物到了他們手上彷彿升級一般,再也不是過去的受氣包。1命通關當然是基礎,很多甚至能做到無傷的,裡面打法也是毀童年。下面,筆者就盤點關於這款遊戲的一些要點。
首先三個主角,過去大家都愛玩的是紅人凱,然後是老丈人哈格市長,最後才是白人蔻迪。因為這三個,過去我們那邊也叫這款遊戲為《紅人白人胖子》。白人攻擊力強,同樣的一套組合拳,能打掉更多血,但耍起來不如紅人連貫,又沒有市長無敵的抱摔。不過他的旋風腿攻擊範圍更大,滯空時間更長(紅人跳起來利用障礙反彈攻擊力也很強)。
演示版本是街機版,我們這次主要討論白人的通關。關於結局多說一句,白人最後成為人身贏家,抱得美人歸。雖然被紅人一頓“胖揍”,其實是兄弟間的開玩笑。一起出力救美,結果小妹的喜歡的不是自己,紅人擱下一句不“不打擾”了,然後趁機偷襲幾下……。仔細看的話,紅人的出拳速度很慢,然後一個反跳溜之。只留下白人原地的叫罵“死小子給我回來!”
關鍵詞:擺拳
卡普空的街機全是套路,學會一招擺拳吃遍所有。所謂擺拳也叫三步一回頭,就是左右開弓。好處是可以吸住敵人打,讓對方既不能還手,又乖乖站好不會倒地……
擺拳的主要作用是對付小兵加快一下群殺效率,並不是專門針對BOSS。《快打旋風》的擺拳比較基礎,會玩的都會,但是過多的濫用實際阻礙了絕大部分玩家在這個遊戲的成長之路。
當然也看情況,一些危險場景,例如尖頭快拳手在場的時候,用擺拳定住他們的確是比較穩健的打法。到了遊戲後面幾關,小兵的攻擊慾望特別高,又擅長偷襲,如果不用擺拳貼死,還真過不去。而對於BOSS,除了第四關的特種兵有必要用一下,其他也無所謂。
擺拳節約時間,全人物通用,只有市長是個特例,因為他的無敵背摔太變態了,等小兵出來躲角落裡就能玩死他們。
關鍵詞:後跳
後跳也是新手的盲區,高手的視頻裡,幾乎是全程蹦蹦跳跳的。後跳的好處1是走路快,2是對付大群敵人效果好。方法是先按跳,再按方向鍵,如果一起按的話就是正跳了,這個需要找感覺。
遊戲的倒數第二關,也就是自由女神像的那個場景,一般的打法都是開場無限跳,把所有敵人都聚到一起。白人的後跳比較牛X,膝蓋硬判定好,配合起來可以打出一套非常華麗的招式。
關鍵詞:用刀
刀客才是白人的本體,小刀的近身刺捅是白人專屬,因為他的小刀發亮後不會脫手。白人刀速極快,即使面對刀手陣和8人組合這樣的頂級難點也能完美壓制,如果配合模擬器的連發,就是BUG的存在。
小刀的常用套路是,先找機會抓人投摔砸前面的小兵,如果抓不到就飛踢,等他們倒地之後再利用小刀封板。套路和紅人的長武器封板思路一樣,主要就是看準敵兵的起身時機,不行就放AB血殺來護刀。由於白人小刀的優勢,非常利於新手玩家練習快打旋風的起步。
關鍵詞:BOSS戰
BOSS戰鬥其實沒啥好說的,都是各種無賴,不過正常打的話,第五關BOSS最難,要趁他選擇站位方向之時才是安全。先撂倒,然後往下走往前走,走到他背後下方,他會因為選擇站位不知所措往後退,這時候衝上去揍或者抓他背摔都是最安全的。
最後一關其實比較簡單的,只要不和他站一條線就對了,利用上下的寬度,反覆遊走,等他跳過來就能背摔,不過速度一定要快,打完之後再上下循環。
結語:
這次的經典街機《快打旋風》盤點就到這裡,喜歡的走一波關注,我們下期再見。
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