關於微信「跳一跳」的毒,你中了幾種?

關於最近大火的微信“跳一跳”小遊戲,大家想必一定不陌生,大街小巷,車上車下,屋裡屋外到哪裡都能看到有人在玩它,玩家的年紀跨度之大,上至60歲老奶奶,下至三五歲的小娃娃,甚至連鄰居家的小貓阿花也在玩兒,它就像病毒一樣,在不知不覺中席捲了大家的業餘時間。

關於微信“跳一跳”的毒,你中了幾種?

在此之前騰訊也曾推出過很多類似的遊戲比如最早的農場,後來的天天酷跑。雖然都曾爆紅過,可是唯有這一次它的涵蓋範圍是最廣的。至於像地下城和農藥,儘管火爆可是涵蓋的範圍其實有限。從農產到酷跑再到跳一跳,一次比一次火爆,可是這背後的進化規律是什麼?

先說農場,其實這個很麻煩,因為需要跳轉網頁,但是勝在它可以幫助好友之間的互動。而跑酷,排名,互動都有,可是它需要大內存的加載,而且在遊戲的過程中需要的技巧要求也是比較高的,所以它比較適合年輕人,而跳一跳呢,首先它很方便,玩家在遊戲的時候不需要重新打開網頁,也不需要額外下載,只需要在微信內部添加小程序即可。其次,它的玩法簡單,簡直可以說老少皆宜。所以它可以比前兩個更火。

關於微信“跳一跳”的毒,你中了幾種?

現在我們來仔細的來分析跳一跳,看一看他的“毒”:

第一“毒”:簡單易操作。一款產品如果需要涵蓋的範圍廣,那麼他就必須滿足廣大用戶的才行。只有大家都覺得OK的才行。這一點看似簡單其實不然,如果太簡單了,就沒有挑戰性,而太難就容易打擊部分玩家的積極性,想要兼顧就必須把握好這之間的“度”。毫無疑問,“跳一跳”做的不錯。

第二“毒”:方便。簡單易操作的遊戲還是很多的,可是兼顧方便的就很少了,像開心消消樂,猜成語等遊戲雖是易操作,可是卻需要額外加載,比較麻煩。而跳一跳它只是基於微信的一個小程序,無需下載,即使佔有內存也容易被人們忽視。在進入的時候只需要拉下微信即可,很是方便。

關於微信“跳一跳”的毒,你中了幾種?

第三“毒”:互動。人的天性就具有競爭性,沒有人願意屈居別人之下。哪怕只是一個遊戲,跳一跳有排名,而且無需你自己添加,只要是你的微信好友,只要同樣在玩就會自動進行排名,而且當你跳死了之後它還會彈出一個界面,上面有你前一名的成績,也有你後一名的成績,這是在暗示你,加油啊,超過前一名其實很簡單,如果你不加油後一名超過你也很簡單。

有人問為什麼不出現很多呢?如果出現超你太多的人會打擊你的積極性。如果出現低你太多的人會使你驕傲,失去進取心。遊戲的設計方還真是用心良苦啊。

關於微信“跳一跳”的毒,你中了幾種?

最妙的其實還是這裡面會出現的一些“BUG”,比如音樂➕30分,超市➕20,魔方➕10分,下水道➕5分。這個就像是人生的中彩票,運氣夠好也可以實現彎道超車,很是符合人生的人設。同樣的對於那些技術夠牛的人,也有捷徑,如果你能每一次都挑中中心,那麼你的成績會出現2的疊加,這就好比是人們中的天才,每一步做到最適合的中心點就會實現快速崛起,是不是很有人生哲學的意境?

關於微信“跳一跳”的毒,你中了幾種?

最後一“毒”:這是最關鍵的,也是最重要的。那就是流量。微信平臺的流量就不用多說了吧,毫不誇張的說,只要是基於這個超級流量平臺,隨便扔點什麼東西都可以很火爆。這個就涉及到了平臺的佈局層面了,在此就不贅述了。

人生的“毒”雞湯:跳一跳就像是人生,有能力的步步中紅心就可以快速崛起。沒能力但運氣好的,只要能及時的抓住機會一樣可以快速崛起。而既沒能力又沒啥運氣,那隻要你能堅持去跳去練習也可以得到很好的成績。這就是一個很真實的人生的寫照啊。

那麼,你中了幾種“毒”呢?


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