三國志11:遊戲這5種特技剛開局還可以,越到後期卻感覺越廢!

遊戲中,武將的所屬特技,往往決定了這個武將的價值,縱觀整個遊戲,裡面的特技還是非常多的,各個特技也都有各自的作用。其中有的特技可謂神技,全程強勢,非常實用,比如關二爺的“神將”特技,非常有力輸出+控制技能,無論是前中後期都是非常實用的,不過其中有些技能卻不一樣,往往越到後期越廢,以下就是小編的總結介紹:

三國志11:遊戲這5種特技剛開局還可以,越到後期卻感覺越廢!

特技"眼力"

要論這個遊戲什麼最重要,其實拼到底還是人才,如果你的勢力人才多,敵方的勢力人才少,那麼pk起來還是優勢非常大的。其中“眼力”這個技能就是專門針對的人才發掘登庸。不過遊戲進展到中後期,這個技能會相當的廢,作用幾乎為0,因為後期的話,一來在野武將少,二來自身實力強大,會有人才推薦,也不需要主動發掘這個別在野武將。

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收入類特技

這是一個特技集合,有“富豪”,“米道”,“徵稅”,“徵收”這四個,當然平心而論,這幾個特技都是非常實用的,特別是前期資源還不夠的時候,也能加快自身的發展節奏。但是到了後期稱霸一方的時候,由於有多個城池支援前線,這個技能就有點不太實用。

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特技"屯田"

這個技能在《三國志11》這個遊戲中前期真是一個神技,無論在關卡或者港口放多少兵,竟然完全不耗糧,跟收入類特技一樣,這種技能的存在可以大大增強玩家的發展能力,各種屯錢屯糧,非常給力。不過到了後期這個技能也就慢慢疲軟了,因為隨著城池的增多,大後方資源運送到前線,錢糧這些基本是不愁的。

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特技"仁政"

仁政在遊戲前期是一個非常實用的技能,把擁有這個技能的武將放在第一軍團的主城裡,完全不需要擔心出城征戰的武將掉忠問題。一來可以不用浪費行動力褒獎掉忠武將,二來也不怕武將反水。不過當遊戲到了後期,這個技能基本是沒有什麼作用了。因為後期隨著各個遊戲劇情的觸發,武將的忠誠度會大幅度提升。同時一旦研究成功了掌握人心,那麼這個技能更是完全沒用了。

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特技"白馬"

白馬這個技能配上騎兵在前中期作用是非常大的,可以增加騎兵打擊範圍,但是要是到了遊戲後期,研究出了騎兵三段科技“騎射”之後,這個技能那麼必然是毫無作為了。另外騎兵的厲害之處,並不是騎射,而是戰法。

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那麼大家還覺得有哪些特技越到後期越廢呢?歡迎大家一起交流探討!


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