王者榮耀宣布接入公安數據平台,啓動最嚴格實名策略,小學生被限制了,你覺得上分更容易嗎?

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在王者榮耀這個遊戲當中,一般以年輕人玩的最多,尤其是小學生和初中生這樣的玩家,然而,常常出現動不動就掛機/送人頭以至於遊戲的體驗大打折扣,可以說令人很頭疼,除此之外,還有就是在健康系統方面,官方的完善也不是很夠,以至於讓很多小學生玩家鑽的漏洞。然而,就在今天下午的時候,騰訊遊戲發佈公告,宣佈王者榮耀將接入公安數據平臺,並且還將啟動最嚴格實名策略,檢測出來未成年之後直接進防沉迷系統,這樣的話小學生將全部都被限制了,而這對於我們上分方面可能還是有一定的好處!



對於能夠更容易上分這個方面,小編還是有些認可的,就比如小編碰到過一件這樣的事情,在打王者榮耀的時候,碰到隊友王者程咬金掛機,他媽媽通過語音說自己的孩子作業沒寫完正在要求他寫,後來就不用多說了這場比賽就輸掉了。因此,從這裡來看,小編並不否認小學生的實力,他們的確有很多厲害的,能夠carry,但是怕他們會亂選人或者就是掛機送人頭等等啦,所以官方在限制方面做的挺好的,這樣的話至少可以避免這樣的情況出現哦!


當然,還會有一些漏洞,那就是小孩子用自己父母的號,這樣的話就不限制時間了,那這樣的話就真的沒有辦法了,畢竟這是自己的事情。

最後,雖然王者榮耀官方在這方面的完善,對於小學生有了更好的限制,對大家上分方面有一些幫助,但是並不會完全有幫助,因為在王者榮耀這個遊戲當中,還存在一些其它的坑貨哦,這個小編就多說了啦。


遊戲小騷瓜


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威威認為,這個上分依舊不容易。

接入公安數據平臺,那麼家長的身份證號碼難道是擺設嗎?

不滿給你說,威威之前小時候破解防沉迷的方式就是拿著家人的身份證號碼解決的,根本不藥太簡單,父母肯定成年,那麼他們的遊戲賬號肯定管防住防沉迷。


騰信說可以精準識別未成年人,威威只想說,那沒個卵用。身份證號碼是死的,可是小學生的腦袋是活得。

要是父母的身份證號還不行,那就百度啊,百度一下你就知道。

上分本來就不容易,星耀段位的都不是小學生。

雖然有,但不是大多數。

星耀段位有不少女大學生...emmm你知道威威想說啥嗎?對,很多女大其實是很坑的玩家,星耀局用妲己安琪拉...威威不是鄙視妲己安琪拉,而是覺得妲己安琪拉不適合高端局用,比如對面來個猴子什麼的,只要繞後就可以很輕鬆的殺死安琪拉和妲己,簡直不要太容易。

小學生集中的段位應該黃金鉑金鑽石,至於星耀王者,還是少一些。

到了初中或者高中,其實玩的還可以。

最主要的是遊戲的機制,而不是小學生。

上不去分,我想很多人都是和我一樣,連勝連敗,可以連勝一天,也可以連敗一天,在此不得不感謝一下天美,這個神奇的工作室,讓你可以躺的很舒服,也可以連敗的很蛋疼。

說實話,打了幾天,單排覺得跟沒有打差不多。

呵呵,威威承認自己的水平一般,但你給威威匹配機器人掛機送人頭是什麼意思?打不過歸打不過,破壞人的心情就讓人感覺天美很噁心的說。


威威給你說王者


對於騰訊來說,推出這樣的策略並不容易。在騰訊的收入體系中,遊戲部分歷來是貢獻的大頭和重要的生命線。根據騰訊2018第二季度最新財報顯示,騰訊遊戲業務二季度營收環比有所下降,其中手機遊戲比較明顯。 在這種局面下,騰訊重磅推出的實名認證對接體系,決心和意義可見一斑。

在騰訊推出的未成年人主動服務中,當一個QQ登陸的帳號在騰訊旗下游戲的30日累計消費300元或以上,對於其中疑似未成年人消費的,騰訊將嘗試主動介入,聯繫相關支付賬戶的所有人進行提醒和確認。並計劃支持微信登陸帳號的消費提醒,並持續完善面向支付帳戶所有人的觸達渠道。針對已經發生的未成年人不理性消費,騰訊在兩年多前也建立了相關的退款機制。

隨著手機和網絡的充分普及,網絡用戶年輕化,全民網絡化已經是一個不爭的事實。一味的抵制,顯然與這個高速發展的社會格格不入,也不現實了。在青少年成長過程中,把責任簡單歸咎於企業,顯然不能完美的解決問題。

企業應當承當應有的責任,但現實也告訴我們,解決未成年人沉迷遊戲問題是一個長期的系統性工程。包括政府相關部門、企業、家庭等環節綜合性的環節來參與和推動。真正有效的引導行業和用戶良性的互動和發展。

人民日報9月發表社論,“妖魔化網遊是不理性的,呼籲取消網遊也是不現實的。要知道,沉迷遊戲的危害不在於‘遊戲’,而來自於‘沉迷’。我們要防的是沉迷,而不是網遊。對很多人來說,可沉迷的對象並不限於網絡遊戲。”


南七道


其實自我感覺上分難度還是不會有太大的變化,就我個人感覺,小學生很少有能夠打到鑽石以上的(有是有,但是小朋友時間比較少,而且動不動就掛機,所以小學生大部分在黃金段位)而且天美的套路也很深,要是你四五連跪接著打很有可能是繼續連跪,可是你過段時間再打,會發現遇到的隊友很強,對面的很坑,會有連勝符buff。況且這個是5v5的遊戲,你贏就會有五個和你差不多段位的人輸,你輸了就會有五個贏得。有輸有贏難道不是遊戲最大的魅力所在麼?一直贏或者一直輸的話,遊戲體驗也不會很好。


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