國漫已擊敗日漫?沒毛病!藝恩《2017中國在線動漫市場白皮書》

過去在很多人眼裡,喜歡動漫的人都是死宅、邋遢、肥佬的形象,但隨著這些年,二次元文化逐漸被大家所熟知,一改人們對他們的誤解,更多的人接觸到動漫,中國動漫業也得到了飛速發展。

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近日藝恩發佈了《2017中國在線動漫市場白皮書》從內容自制、內容佈局、全產業鏈開發、內容出海四大方向解讀視頻動漫新格局。

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遊戲、動漫和影視成為中國文娛產業三大頂樑柱,其實小編能想到的在家休閒放鬆的方式也就這幾種。

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中國動漫行業用戶規模達3.1億,其中六成是“9000歲”,94%的人願意為ACG付費。小編身邊有個90後喜歡手辦,他的家裡甚至車裡都能看到手辦,小編也是認識他後才知道手辦原來那麼貴。【“9000歲”是指“90後”和“00後”,ACG為英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲的總稱。】

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我們可以看到一個完整的產業鏈,動漫衍生出遊戲、小說、大電影等等,讓我們可以有更多的理由剁手買買買了。

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數據中可以看出,愛奇藝和騰訊視頻在動漫內容播放量領跑,其中愛奇藝在青少年、兒童動漫的流量領先,而騰訊視頻在成年動漫更具優勢。

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動漫產業這麼大的市場,視頻平臺怎麼會不加入?視頻網站紛紛開始自制動漫,終於在2017年自制動漫播放量有了明顯提升。

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國產動漫佔比最高,其次是日本動漫,雖然日本是動漫大國,但國產動漫近些年也迅速發展,並追趕與日本動漫的差距,實現了後來居上。

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兒童動漫《熊出沒系列》有著不俗的表現;青少年動漫是《爆裂飛車2》佔據第一;成年動漫以優酷平臺的《秦時明月之君臨天下》強勢領跑。

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日本動漫播放量TOP10中有6部是經典日漫,而《航海王》以45.7億播放量領跑日漫。可以看出有不少人喜歡日漫是為了情懷。

總的來說,動漫產業格局還未形成,視頻網站的持續投入,中國的動漫產業還有更大的發展空間。

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